یک حیوان خانگی رباتیک جدید با نام Familiar با تکیه بر هوش مصنوعی چندوجهی محلی معرفی شد که میتواند رفتار انسان را یاد بگیرد و با آن سازگار شود.
به گزارش سرویس رباتیک تکناک؛شرکت کالین انجل در کنفرانس Future of Everything از این ربات چهارپا را رونمایی کرد؛ رباتی که برخلاف نمونههای رایج صنعتی، برای تعامل روزمره با انسان طراحی شده است و هدف آن ایجاد ارتباط و همراهی است، نه صرفاً انجام کارهای مشخص.
انگل که پیشتر با راهاندازی iRobot و تولید جاروبرقی رباتیک Roomba شناخته شده، اکنون شرکت Familiar Machines & Magic را مدیریت میکند. این شرکت تا پیش از این بهصورت محرمانه فعالیت میکرد و اکنون برای نخستینبار از پروژه خود پرده برداشته است. این رونمایی نشان میدهد که تمرکز صنعت رباتیک در حال حرکت از ماشینهای صرفاً کاربردی به سمت رباتهای تعاملی است.
مرتبط: ربات خانگی لونا جای حیوان خانگی شما را میگیرد
ربات Familiar بهگونهای طراحی شده که بدون نیاز به نمایشگر، با انسان ارتباط برقرار کند. این دستگاه از حرکت، صدا و لمس برای تعامل استفاده میکند. بدنه آن دارای 23 درجه آزادی است که به ربات اجازه میدهد حرکات طبیعی و قابلدرک انجام دهد. همین ویژگی باعث میشود رفتار آن برای کاربران ملموستر و قابلقبولتر باشد.
مهندسان برای افزایش توانایی درک محیط، یک پوشش حساس به لمس به همراه دوربینها و میکروفونها به این ربات اضافه کردهاند. این تجهیزات به حیوان خانگی رباتیک Familiar کمک میکنند تا محیط اطراف خود را تحلیل کند و واکنشهای مناسب نشان دهد. برای مثال، ربات میتواند صداها را تشخیص دهد، حرکات افراد را ببیند و به لمس پاسخ دهد.
یکی از مهمترین ویژگیهای این ربات، استفاده از هوش مصنوعی محلی است. این یعنی پردازش دادهها روی خود دستگاه انجام میشود و نیازی به اتصال دائمی به اینترنت وجود ندارد. این روش باعث میشود پاسخدهی سریعتر انجام شود و همچنین حریم خصوصی کاربران بهتر حفظ شود. مدل مورد استفاده در این ربات، یک مدل چندوجهی است که همزمان اطلاعات تصویری، صوتی، زبانی و حافظه را پردازش میکند.
مرتبط: انویدیا میخواد به اندروید دنیای رباتیک تبدیل شود

هدف اصلی از طراحی حیوان خانگی رباتیک Familiar این است که ربات بتواند با گذشت زمان و از طریق تعامل مداوم با انسان، رفتار خود را بهبود دهد. به عبارت ساده، این ربات فقط دستورات را اجرا نمیکند، بلکه تجربه کسب میکند و به مرور «شخصیت» رفتاری پیدا میکند. این موضوع یکی از تفاوتهای اصلی آن با رباتهای قدیمیتر است.
در حال حاضر، بیشتر سرمایهگذاریها در حوزه رباتیک روی کاربردهای صنعتی متمرکز است؛ مانند جابهجایی کالا یا کار در کارخانهها. اما تیم Familiar Machines & Magic مسیر متفاوتی را انتخاب کرده است. این شرکت میخواهد رباتهایی بسازد که در زندگی روزمره مردم حضور داشته باشند و با آنها تعامل کنند.
به گفته این شرکت، داشتن بدنه فیزیکی نقش مهمی در ایجاد ارتباط با انسان دارد. برخلاف نرمافزارها یا چتباتها، یک ربات واقعی میتواند حس حضور ایجاد کند و واکنش احساسی قویتری از کاربران بگیرد. به همین دلیل، طراحی این ربات بهصورت چهارپا انجام شده تا هم حرکت بهتری داشته باشد و هم برای انسانها دوستانهتر به نظر برسد.
تیم سازنده این پروژه از افرادی تشکیل شده که سابقه کار در سازمانها و شرکتهای بزرگی مانند MIT، Amazon، Disney Research و Boston Dynamics را دارند. این تجربه نشان میدهد که پروژه Familiar بر پایه دانش فنی قابلتوجهی توسعه یافته است.
با این حال، شرکت هنوز زمان دقیقی برای عرضه این ربات اعلام نکرده و کاربردهای مشخصی نیز برای آن معرفی نشده است. آنچه اکنون ارائه شده، بیشتر یک نمایش از فناوری است تا یک محصول آماده بازار.
حیوان خانگی رباتیک Familiar نشان میدهد که آینده رباتیک فقط به ماشینهایی که کار انجام میدهند محدود نمیشود. در این مسیر جدید، رباتها به سمت همراه شدن با انسانها حرکت میکنند و تلاش دارند ارتباطی نزدیکتر و طبیعیتر ایجاد کنند.

















