انویدیا ادعا کرده است که SoC جدید RTX Spark در Windows on Arm با تکیه بر لایه شبیهسازی و کارت گرافیک قدرتمند خود، قادر به اجرای کامل تمام برنامهها و بازیهای ویندوزی بدون محدودیت سازگاری خواهد بود.
بهگزارش سرویس سختافزار تکناک، انویدیا تایید کرده است که SoC (سیستم روی یک تراشه) آینده RTX Spark بهطور کامل با تمامی نرمافزارهای تاریخ ویندوز سازگار خواهد بود؛ ادعایی که در راستای کاهش نگرانیها پیرامون اکوسیستم Windows on Arm و بهویژه دستگاههایی مانند لپتاپ سرفیس اولترا مطرح شده است.
جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در جریان Computex 2026 اعلام کرد RTX Spark قادر به اجرای تمامی اپلیکیشنها و بازیهای ویندوزی خواهد بود، هرچند جزئیات فنی مربوط به سازوکار این سازگاری ارائه نشد. وی در سخنرانی خود تاکید کرد که این پلتفرم بهگونهای بهینهسازی شده که «تمام نرمافزارهای ساختهشده در تاریخ ویندوز را اجرا میکند.»
بیشتر بخوانید: شرکت AMD با کارت گرافیک RX 9070 GRE به انویدیا حمله کرد

مرتبط: شرکتهای انویدیا و مایکروسافت از ابرتراشه جدید RTX Spark رونمایی کردند
اگرچه Windows on Arm در سالهای اخیر پیشرفت قابل توجهی در حوزه سازگاری داشته است، همچنان بخشی از نرمافزارها و برخی بازیها روی این پلتفرم با محدودیت اجرا مواجه هستند. ادعای انویدیا حاکی از رفع کامل این محدودیتها در اکوسیستم RTX Spark است، با این حال صحت و جزئیات فنی این ادعا هنوز مشخص نیست.
در وضعیت فعلی، Windows 11 on Arm از لایه شبیهسازی Prism برای اجرای باینریهای x86 روی معماری Arm استفاده میکند. این لایه قادر است بخش عمدهای از اپلیکیشنهای x86 را اجرا کند، اما در برخی موارد (بهویژه نرمافزارهای پیچیده) با افت عملکرد یا عدم سازگاری کامل مواجه میشود. با این وجود، برای اکثریت کاربران، این لایه پوششدهنده نیازهای اصلی نرمافزاری است.
RTX Spark احتمالا بر همین زیرساخت Prism تکیه خواهد کرد و در نتیجه، توسعههای آتی مایکروسافت در سطح Prism میتواند نقش کلیدی در گسترش سازگاری ایفا کند. با این حال، انویدیا ادعا دارد که این پلتفرم بهصورت کامل تمامی اپلیکیشنهای ویندوز را بدون استثنا اجرا خواهد کرد.
از منظر اکوسیستم، بخش قابل توجهی از اپلیکیشنهای ویندوزی در حال حاضر برای Windows on Arm کامپایل شدهاند، که اهمیت لایه شبیهسازی را کاهش میدهد. با این وجود، حوزه گیمینگ همچنان چالشبرانگیز باقی مانده است، زیرا اکثر عناوین بازی بهصورت بومی برای Arm توسعه نیافتهاند. انویدیا مدعی است توان پردازشی GPUهای کلاس RTX در RTX Spark این شکاف را نیز در عمل جبران خواهد کرد.

















