شرکت سونی پتنت جدیدی را برای کنترلر پلی استیشن ثبت کرده است که دکمههای آن قابلیت تغییر سختی و نرمی فیزیکی را دارند.
به گزارش سرویس کنسول بازی تکناک، این حق اختراع، کنترلری را برای پلی استیشن توصیف میکند که دکمههای آن با استفاده از غشاهای پرشده از مایع یا الاستومرهای مغناطیسی-ویسکوالاستیک، به صورت فیزیکی سفت یا نرم میشوند.
این فناوری، نمایی از چگونگی بازنگری شرکت سونی در بازخوردهای لمسی پیش از عرضه احتمالی نسل بعدی کنسولها در حدود سالهای ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹ را ارائه میدهد.
درخواست این پتنت کنترلر پلی استیشن در ابتدا در نوامبر ۲۰۲۴ به سازمان جهانی مالکیت فکری ارائه شده بود، اما پس از کشف توسط «چیت هپنز»، در مه ۲۰۲۶ منتشر شد.

این پتنت استفاده از غشاهای پرشده از مایع یا یک نوع الاستومر مغناطیسی-ویسکوالاستیک خاص را برای دستیابی به این بازخورد لمسی غیرمعمول شرح میدهد. این فناوری در اصل نیروی لازم را برای فشردن یک دکمه بر اساس ورودیهای دریافتی از آهنرباهای اطراف آن تغییر میدهد.
در یکی از طراحیهای موجود در این مستندات، مکانیسمی توصیف شده است که در آن انگشت کاربر به داخل دکمه فرو میرود و سپس ماده سازنده دکمه در اطراف انگشت سفت میشود. بر اساس گزارش نوتبوکچک، این قابلیت میتواند در بازی برای شبیهسازی شرایطی به کار رود که در آن شخصیت بازی توسط چیزی گرفته شده یا در محیطی گرفتار شده است و به صورت فیزیکی کاربر را مجبور میکند برای رهایی، دکمه را با فشار بیشتری نگه دارد.
البته مانند هر پتنت دیگری، هیچ تضمینی وجود ندارد که این فناوری خاص هرگز به بازار عرضه شود. شرکتها اغلب مفاهیم آزمایشی را در محیط آزمایشگاه نگه میدارند و هرگز آنها را به مرحله تولید انبوه نمیرسانند. هرچند، این طراحیها نگاهی جذاب به رویکرد سونی در قبال آینده بازخوردهای لمسی ارائه میدهند، بهویژه در زمانی که صنعت بازی در انتظار نسل احتمالی بعدی کنسولهای پلیاستیشن در حوالی سالهای ۲۰۲۸ یا ۲۰۲۹ است.
















