شرکت مایکروسافت ادعای پیشتازی ۸ به ۱ پلیاستیشن را در پیشخرید بازی GTA 6 رد و اعلام کرد که آمار منتشرشده بر اساس دادههای افیلیت است و تصویر واقعی بازار نیست.
به گزارش سرویس بازی کنسول تکناک، در میان موجی از اخبار منفی که این روزها پیرامون ایکسباکس منتشر میشود، از افزایش دوباره قیمت کنسولها گرفته تا تهدید به تعطیلی برخی استودیوها، اکنون دادههای مربوط به پیشخرید GTA 6 به میدان تازهای برای بحث و جدل تبدیل شده است؛ جایی که برخی طرفداران و رسانهها از آن برای انتقاد از ایکسباکس استفاده میکنند.
در حال حاضر پستی در شبکههای اجتماعی در حال دستبهدست شدن است که توسط IGN منتشر شده است و در آن ادعا میشود بر اساس دادههای افیلیت این رسانه، پیشخریدهای GTA 6 روی پلیاستیشن با نسبت ۸ به ۱ از ایکسباکس جلوتر است.
رسانه Windows Central اعلام کرده که در این باره بیانیهای از یکی از سخنگویان ایکسباکس دریافت کرده است. در این بیانیه آمده است: «این اطلاعات نمایانگر دادههای واقعی پیشخرید نیستند. رکورد سفارشهای بیسابقهای ثبت شده است. بهتر است کاربران منتظر دادههای واقعی بمانند و به آمار مبتنی بر کلیک روی لینکهای افیلیت توجه نکنند.»
در واقعیت، دادههای افیلیت به تنهایی قابلاتکا نیستند. در پست منتشرشده از سوی IGN اشاره شده است که دادههای برنامه لینکهای افیلیت بخش IGN Finds و سیستم فروش آن نشان میدهد که پلیاستیشن با نسبت ۸ به ۱ از ایکسباکس جلوتر است. در توضیح این پست آمده است که برای اطلاعات بیشتر درباره تاثیر GTA بر فروش کنسولها میتوان به لینک مربوطه مراجعه کرد.
با وجود این، باید توجه داشت در دورهای زندگی میشود که روایتهای شکلگرفته در شبکههای اجتماعی اغلب سریعتر از واقعیتهای تاییدشده بازار منتشر میشوند. برای شفافیت باید گفت که خود IGN نیز در همان نقلقول تاکید کرده که این آمار بر اساس دادههای جامعه مخاطبان خود این رسانه است. در عین حال احتمال دارد پلیاستیشن به دلیل سهم بزرگتر از بازار کنسولها واقعاً سفارشهای بیشتری دریافت کند، اما در حال حاضر هیچکس هنوز به دادههای قطعی فروش دسترسی ندارد و اتکا به برنامه لینکهای افیلیت یک وبسایت برای نتیجهگیری گسترده درباره وضعیت بازار روش قابل اعتمادی محسوب نمیشود.

با وجود این، همین رویکرد در حال گسترش است و گزارشهایی مانند مطلب منتشرشده در Vice نیز آن را تقویت کردهاند. این موضوع توجه و تعامل زیادی در شبکههای اجتماعی به خود جلب کرده و بدون تردید به مخاطبان عمومی خارج از جامعه گیمرها نیز رسیده است، چرا که در پلتفرمهایی مانند اینستاگرام، ایکس و سایر شبکهها به طور گسترده بازنشر میشود.
در همین زمینه یک نظرسنجی نیز مطرح شده است که میپرسد آیا واکنش ایکسباکس به ادعاهای مربوط به پیشخرید بازی GTA 6 منطقی است یا خیر. گزینههای این نظرسنجی شامل این موارد است: بله، دادهها مشکوک به نظر میرسند؛ خیر، احتمالا PS5 پیشتاز است؛ بدون اعداد واقعی نمیتوان قضاوت کرد و فقط GTA 6 مهم است.
برنامههای افیلیت در واقع میزان ترافیک کاربران و تعداد کلیکهایی را ردیابی میکنند که از طریق لینکهای خرید خاص به فروشگاهها هدایت میشوند. چنین دادههایی به طور طبیعی بازتابدهنده ویژگیهای جمعیتی، سوگیریهای منطقهای و عادتهای خرید مخاطبان یک رسانه خاص هستند و لزوماً تصویر دقیقی از عملکرد کل صنعت ارائه نمیدهند. استفاده از آمار کلیک به عنوان شاخص سلامت یک پلتفرم میتواند باعث انتشار اطلاعات نادرست شود؛ اتفاقی که اکنون در بحث پیشخریدهای Grand Theft Auto 6 دیده میشود.
در همین رابطه برخی رسانهها حتی فهرست لینکهای پیشخرید بازی GTA 6 را نیز منتشر کردهاند تا کاربران بتوانند بازی مورد انتظار راکاستار را از طریق آن خریداری کنند.
تمام این بحثها در حالی شکل گرفته است که بازار کنسولها در شرایط بسیار ناپایداری قرار دارد. مجموعهای از فشارهای اقتصادی در حال شکل دادن به یک وضعیت پیچیده هستند؛ از جمله افزایش قابلتوجه قیمت کنسولهای ایکسباکس که قرار است از اول آگوست ۲۰۲۶ اجرایی شود و بخشی از آن به بحران جهانی تامین قطعات حافظه و ذخیرهسازی مربوط است.

بر اساس گزارش ویندوز سنترال، در این میان این پرسش نیز مطرح شده که چرا ایکسباکس دقیقاً در هفته آغاز پیشخرید بازی GTA 6 تصمیم به اعلام افزایش قیمت کنسولهای خود گرفته است. GTA 6 احتمالاً آخرین عامل بزرگ برای ترغیب بسیاری از کاربران باقیمانده روی Xbox One و PS4 به مهاجرت به نسل جدید خواهد بود و هر دو شرکت مایکروسافت و سونی باید از این فرصت به بهترین شکل استفاده کنند. هرچند احتمال میرود سونی نیز افزایش قیمتهایی را اعلام کند، اما اگر این شرکت چنین تصمیمی را تا بعد از عرضه GTA 6 به تعویق بیندازد، ممکن است از نظر روابط عمومی حرکت هوشمندانهای باشد و اجازه دهد ایکسباکس در یک بازه فروش حساس فشار اصلی، نارضایتی کاربران را تحمل کند.
از سوی دیگر اعلام زودهنگام افزایش قیمتها ممکن است نتیجه متفاوتی هم داشته باشد. شاید ایکسباکس با این کار باعث موجی از خریدهای اضطراری در جریان رویداد Amazon Prime Week شده باشد. برای مثال اگر به دادههای افیلیت برخی رسانهها نگاه شود، نرخ کلیک قابل توجهی روی کنسولهای Xbox Series X با تخفیف در فروشگاههایی مانند Walmart و Target دیده شده است. با وجود این، همانطور که پیشتر گفته شد، استفاده از چنین دادههایی برای تحلیل بازار میتواند به گزارشهای جانبدارانه منجر شود. مخاطبان رسانههایی که بیشتر در اکوسیستم مایکروسافت فعال هستند طبیعی است که به پیشنهادهای خرید سختافزار ایکسباکس بیشتر توجه نشان دهند و این لزوماً نماینده کل جامعه گیمرها نیست.
در نهایت در شرایط فعلی بیش از هر زمان دیگری اهمیت دارد که جامعه بازیهای ویدیویی، تفاوت میان ترافیک افیلیت مبتنی بر کلیک و دادههای واقعی تجاری را درک کند. همانطور که یکی از منابع ایکسباکس اشاره کرده است، تنها راه سنجش وضعیت واقعی بازار انتظار برای گزارشهای رسمی و جامع فروش است. تا آن زمان آمارهایی که بر اساس برنامههای افیلیت و کلیک روی لینکها شکل گرفتهاند باید در همان چارچوب دیده شوند، که معیاری برای میزان ترافیک خروجی یک وبسایت هستند و تصویری واقعی از وضعیت جهانی بازار بازیهای ویدیویی ارائه نمیکنند.

















