چین نخستین مسابقات رسمی هنرهای رزمی ترکیبی (MMA) میان رباتهای انساننما را با عنوان Ultimate Robot Knock-out Legend (URKL) برگزار کرد.
به گزارش سرویس رباتیک تکناک، در این دور از رقابتها ، دهها ربات مجهز به هوش مصنوعی و سامانههای پیشرفته کنترل حرکت در مبارزاتی واقعی مقابل یکدیگر قرار گرفتند. این رویداد که از سوی شرکت چینی EngineAI سازماندهی شد، یکی از مهمترین نمایشهای فناوری رباتیک در سال ۲۰۲۶ محسوب میشود و نشان میدهد رباتهای انساننما به مرحلهای رسیدهاند که میتوانند در رقابتهای رزمی پیچیده نیز شرکت کنند.
این مسابقات در مرکز فرهنگی و ورزشی نانشان شهر شنژن برگزار شد و آغاز نخستین فصل لیگ URKL به حساب میآید. برخلاف نمایشهای از پیش برنامهریزیشده یا حرکات نمایشی، مبارزات این رویداد به صورت رقابتی برگزار شد و رباتها باید با استفاده از سامانههای کنترلی، الگوریتمهای تعادل و تصمیمگیری خود در برابر حریف واکنش نشان میدادند.
بیش از ۲۰۰ تیم از ۱۰ کشور برای حضور در این رقابت ثبتنام کرده بودند، اما پس از برگزاری مرحله مقدماتی آنلاین، تنها ۳۲ تیم موفق شدند به مرحله نهایی راه پیدا کنند. تمامی تیمها از ربات انساننمای T800 شرکت EngineAI به عنوان پلتفرم پایه استفاده کردند، اما هر گروه اجازه داشت بخشهای مختلف ربات را بهینهسازی کند.
مهندسان حاضر در مسابقات زرههای اختصاصی، الگوریتمهای کنترل حرکت، نرمافزارهای حفظ تعادل و تنظیمات سامانههای محرکه را تغییر دادند تا ربات آنها عملکرد بهتری در میدان مبارزه داشته باشد. به همین دلیل اگرچه ظاهر رباتها تا حد زیادی مشابه بود، اما کیفیت مبارزه، سرعت واکنش و پایداری آنها تفاوت قابل توجهی با یکدیگر داشت.
در مسابقات MMA رباتهای انساننما، تیمهایی از دانشگاهها و مراکز پژوهشی معتبر جهان از جمله دانشگاه کالیفرنیا، برکلی، دانشگاه استنفورد، دانشگاه تسینگهوا، دانشگاه ژجیانگ و دانشگاه هنگکنگ حضور داشتند. برگزارکنندگان نیز برای این رقابت جایزهای معادل ۱۰ میلیون یوان، برابر با حدود ۱٫۴۸ میلیون دلار در نظر گرفتند.
قوانین داوری مسابقات تنها بر اساس ضربات واردشده یا پیروزی در مبارزه نبود. هیئت داوران عملکرد هر ربات را از نظر کیفیت کنترل حرکت، حفظ تعادل، سرعت تصمیمگیری، دقت سامانههای ادراک محیط، مدیریت توان مصرفی، استحکام سازه و مقاومت در برابر ضربات نیز ارزیابی میکردند. در واقع این رقابت علاوه بر جنبه ورزشی، آزمونی عملی برای فناوریهای رباتیک نیز به حساب میآمد.
یکی از مهمترین اتفاقات این مسابقات زمانی رخ داد که یکی از رباتها با اجرای یک ضربه چرخشی بلند به سر حریف، باعث جدا شدن سر ربات مقابل شد. تصاویر منتشرشده از این صحنه نشان میدهد پس از وارد شدن ضربه، سر ربات از جای خود خارج شد و در نهایت از بدنه جدا شد.
نکته جالب این بود که ربات آسیبدیده بلافاصله از حرکت بازنایستاد. این ربات حتی پس از جدا شدن سر نیز برای مدت کوتاهی به مبارزه ادامه داد، مشت پرتاب کرد و چند حرکت تهاجمی دیگر انجام داد. این اتفاق نشان داد که بسیاری از سامانههای کنترلی و تعادلی ربات مستقل از مجموعه حسگرهای نصبشده در سر نیز قادر به ادامه فعالیت هستند.

در طول مسابقات MMA، رباتهای انساننما انواع ضربات مشت، لگد مستقیم، لگد چرخشی، ضربات پرشی و ترکیبهای رزمی را اجرا کردند. یکی از نکات قابل توجه، توانایی حفظ تعادل آنها پس از دریافت ضربات سنگین بود؛ موضوعی که نشاندهنده پیشرفت قابل توجه الگوریتمهای کنترل حرکت و پردازش لحظهای وضعیت بدن در رباتهای انساننما است.
در برخی مبارزات نیز رباتها پس از زمین خوردن توانستند بدون کمک انسان دوباره بلند شوند و مبارزه را ادامه دهند. این قابلیت یکی از مهمترین شاخصهای ارزیابی رباتهای انساننما محسوب میشود، چرا که نیازمند هماهنگی دقیق میان حسگرها، موتورهای الکتریکی و نرمافزار کنترل تعادل است.
برگزارکنندگان اعلام کردند که فصل ۲۰۲۶ لیگ URKL به همین مسابقه محدود نخواهد بود و این رقابتها تا پایان سال در چندین مرحله ادامه پیدا میکند. برندگان هر مرحله امتیاز کسب خواهند کرد و در نهایت قهرمان نخستین فصل این لیگ مشخص میشود.
همزمان با برگزاری این رویداد، شرکت EngineAI از برنامه توسعه ظرفیت تولید رباتهای خود نیز خبر داد. این شرکت پیشتر اعلام کرده بود که کارخانهای به مساحت ۱۲ هزار متر مربع راهاندازی کرده است که پس از تکمیل، امکان تولید سالانه ۱۰ هزار دستگاه از ربات انساننمای T800 را خواهد داشت.
به گفته مدیران EngineAI، این شرکت که فعالیت خود را از سال ۲۰۲۳ آغاز کرده، اکنون وارد مرحله صنعتیسازی و تجاریسازی رباتهای انساننما شده است. این شرکت پیشتر نیز با ربات PM01 توانسته بود نخستین پشتک جلوی کامل یک ربات انساننما را به نمایش بگذارد و اکنون با برگزاری رقابتهای رزمی، گام دیگری در نمایش تواناییهای محصولات خود برداشته است.
برگزاری نخستین مسابقات MMA میان رباتهای انساننما را میتوان نقطه عطفی در صنعت رباتیک دانست. اگرچه هدف اصلی این رقابت سرگرمی نبود، اما مبارزات واقعی میان رباتها فرصتی کمنظیر برای آزمایش سختافزار، نرمافزار، سامانههای تعادل و هوش مصنوعی در شرایط واقعی فراهم کرد. انتظار میرود با ادامه رقابتهای URKL، فناوریهای توسعهیافته برای این رباتها در آینده در حوزههایی مانند امداد و نجات، صنعت، خدمات و کاربردهای تخصصی دیگر نیز مورد استفاده قرار گیرند.

















