فهرست مطالب
راکاستار گیمز تایید کرد که گیمپلی جیتیای ۶ روی پلیاستیشن ۵ پایه ضبط شده و بازی در زمان انتشار با نرخ ثابت ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود.
به گزارش سرویس بازی کنسول تکناک، شرکت راکاستار گیمز تایید کرد که ویدیوی ۲۷ دقیقهای گیمپلی بازی جیتیای ۶ به صورت مستقیم روی کنسول پلیاستیشن ۵ پایه ضبط شده و نرخ فریم آن در زمان عرضه روی ۳۰ فریم بر ثانیه قفل خواهد بود.
انتشار ویدیوی طولانی گیمپلی بازی مورد انتظار جیتیای ۶ بازتاب گستردهای در رسانههای بازیهای ویدیویی به همراه داشته است. این نمایش مفصل که از طریق پلتفرم نتفلیکس در دسترس مخاطبان قرار گرفت، شهر بازطراحیشده وایس سیتی، نحوه کاوش در محیط توسط شخصیتهای جیسون و لوسیا، صحنههای اکشن و جریان پیشبرد ماموریتها را به تصویر کشید. در پایان این نمایش و همچنین در بیانیه تکمیلی منتشرشده در وبسایت تودوم نتفلیکس به صورت رسمی اعلام شد که تمام صحنههای درونبازی به نمایش درآمده، روی نسخه استاندارد کنسول پلیاستیشن ۵ ضبط شده است.
تایید اجرای بازی روی پلیاستیشن ۵
این موضوع نشان میدهد که استودیوی سازنده توانسته است گرافیک بصری بسیار پرجزئیاتی را با استفاده از سختافزار استاندارد نسل نهم ارائه دهد و پتانسیل نهایی این کنسول را در GTA 6 به چالش بکشد.

تایید اجرای بازی روی مدل استاندارد کنسول سونی، انتظارات را پیرامون کیفیت بصری و وضوح تصویر روی کنسول میاننسلی قدرتمندتر یعنی پلیاستیشن ۵ پرو و پلتفرم کامپیوترهای شخصی در زمان عرضه احتمالی آن در آینده به شکل چشمگیری افزایش داده است. با این حال، گزارشهای منتشرشده پس از رویداد اختصاصی راکاستار گیمز در شهر ادینبرو اسکاتلند، نکته فنی مهمی را درباره عملکرد بازی آشکار ساخته است. بر اساس اظهارات دیوی جونز، تولیدکننده محتوای فعال در رسانه فلو گیمز و همچنین تایید مستقیم راب نلسون به عنوان یکی از کارگردانان ارشد پروژه، جیتیای ۶ در زمان عرضه رسمی با نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه روی تمامی کنسولها اجرا خواهد شد.
قفل نرخ فریم روی ۳۰ فریم
محدودیت نرخ فریم به ۳۰ فریم بر ثانیه تنها منحصر به مدل پایه پلیاستیشن ۵ نیست و کنسولهای پلیاستیشن ۵ پرو و همچنین خانواده ایکسباکس سری ایکس و اس را نیز شامل میشود. هرچند انتظار میرود مدل پرو کنسول سونی وضوح تصویر بالاتر، پایداری بیشتر و سرعت بارگذاری سریعتری را برای کاربران فراهم سازد، اما فقدان حالت عملکرد ۶۰ فریم بر ثانیه در بدو عرضه، یکی از موضوعات بحثبرانگیز در میان جامعه هواداران این اثر به شمار میرود. ساختار پیچیده هوش مصنوعی، فیزیک گسترده جهانباز و بار پردازشی سنگین ناشی از شبیهسازی همزمان محیط پویا، از دلایل اصلی ترجیح نرخ فریم ثابت بر حالت عملکردی ۶۰ فریم توسط تیم فنی عنوان شده است.
به نوشته گیمینگبایبل، راکاستار گیمز تا این لحظه برنامه مشخصی را برای افزودن حالت گرافیکی متمرکز بر ۶۰ فریم بر ثانیه از طریق بستههای بهروزرسانی پس از عرضه تایید نکرده است. راب نلسون در این زمینه خاطرنشان کرده است که اتخاذ چنین تصمیمی نیازمند بررسیهای دقیق تیم مهندسی و ارزیابی توان پردازشی سختافزارها پس از بهینهسازیهای نهایی خواهد بود. تحلیلگران این صنعت پیشبینی میکنند در صورتی که کنسولهای فعلی نتوانند به این حالت دست پیدا کنند، دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه موکول به عرضه نسخه کامپیوترهای شخصی و نسل بعدی کنسولها خواهد شد. این اثر اکشن ماجراجویی در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵ و کنسولهای ایکسباکس سری ایکس و اس روانه بازار میشود.

















