فهرست مطالب
هیدئو کوجیما در نمایشگاه توکیو ضمن ارائه اطلاعات تازه از پروژه ترسناک OD از حضور بیل اسکارشگورد در بازی جدید اکشن جاسوسی خود یعنی PHYSINT خبر داد.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، هیدئو کوجیما، طراح افسانهای آثار ژاپنی، در جریان نمایشگاه Xbox Tokyo Game Show 2026 با حضوری کوتاه، اطلاعات جدیدی از دو پروژه مورد انتظار خود یعنی بازی ترسناک OD و عنوان اکشن-جاسوسی PHYSINT ارائه کرد. این خبر در حالی منتشر شد که تنها چند روز از اعلام عقبنشینی پلیاستیشن از انتشار PHYSINT میگذشت و بسیاری انتظار داشتند این پروژه که حالا انتشار آن را Xbox بر عهده دارد، مدتی از کانون توجه خارج بماند.
کوجیما در این رویداد، صحبتهای خود را با یادآوری دیدارش از ردموند در اوایل سال جاری و گفتوگو با آشا شارما، رئیس بخش Xbox درباره آینده بازیها و سرگرمی دیجیتال آغاز کرد. او سپس تأیید کرد که توسعه بازی OD بهخوبی پیش میرود و ضبط حرکات بازی که به دلیل اعتصاب قبلی اتحادیه SAG-AFTRA متوقف شده بود، از سر گرفته شده است.
وعده کوجیما برای ترس نوین
اگرچه هیچ تصویری از گیمپلی این دو بازی به نمایش درنیامد، کوجیما تأکید کرد که OD که با مشارکت Xbox امکانپذیر شده، مرزهای ترس را به چالش خواهد کشید. او همچنین اشاره کرد که آزمایشها و تکرارهای مداوم به این پروژه کمک کرده تا به شکلگیری برسد و اطلاعات دقیقتری در آینده منتشر خواهد شد.

در بخش دیگر این ارائه، کوجیما بهروزرسانی ارزشمندی از PHYSINT ارائه داد. او این بازی را نقطه اوج چهل سال فعالیت حرفهای خود خواند و وعده داد که این عنوان ژانر اکشن-جاسوسی را بازتعریف کرده و از محدودیتهای ژانرهای مرسوم کاملاً رها خواهد بود. روند توسعه این پروژه با ثبت بازیگران، اسکن چهرهها و همکاری با سازندگان خارجی بهطور پیوسته در حال پیشرفت است و چشمانداز نهایی آن هر روز منسجمتر میشود.
نکته قابل توجه این ارائه، اعلام نقشآفرینی بیل اسکارشگورد، بازیگر برجسته سینما که برای ایفای نقش در فیلمهای It و It Chapter Two شناخته میشود، در این پروژه بود. او به عنوان بازیگر اصلی، نقش شخصیت مرکزی بازی را که هنوز نامی برای آن انتخاب نشده، ایفا خواهد کرد. Kojima Productions در همین راستا پوستر جدیدی را نیز با حضور بیل اسکارشگورد و چارلی فریز منتشر کرده است.
حضور بیل اسکارشگورد در PHYSINT
با توجه به فراز و نشیبهایی که PHYSINT پشت سر گذاشته، از جمله خروج پلیاستیشن از این پروژه که به گفته منابع مطلع به دلیل نگرانی از بودجه و مسئله انحصار زمانی بوده، حضور بازیگری در این سطح، نشانه جدی از عزم استودیو برای اجرای این پروژه بلندپروازانه است. بهنوشته Wccftech، کوجیما در پایان این ارائه، با تشکر از Xbox برای ایمان به دیدگاه Kojima Productions و همراهی در این مسیر، سخنان خود را به پایان رساند.
اگرچه جزئیات فنی زیادی از این دو پروژه منتشر نشده، اما هر دو عنوان نویدبخش اتفاقات بزرگ هستند. کوجیما با سری Death Stranding پیش از این ثابت کرده که توانایی خلق آثار منحصربهفردی را دارد که انتظارات را تغییر میدهند. حالا طرفداران این سازنده افسانهای منتظرند ببینند او چگونه با OD و PHYSINT مرزهای ژانر ترسناک و اکشن-جاسوسی را به شکلی تازه جابهجا خواهد کرد.















