آمازون در ادامه اخراج بیش از ۱۴,۰۰۰ کارمند و بازنگری استراتژیک خود برای تمرکز بر هوش مصنوعی، اعلام کرد بخش قابل توجهی از پروژههای بازیهای کلانآنلاین (MMO) و توسعه بازیهای AAA را در استودیوهای ایروین و سندیگو متوقف میکند؛ اقدامی که آینده حضور این غول فناوری در صنعت بازیسازی را مبهم ساخته است.
به گزارش تکناک، آمازون امروز در بحبوحه اخراج گسترده بیش از ۱۴,۰۰۰ کارمند، از تعدیل نیروی «قابل توجهی» در بخش استودیوهای بازیسازی خود (Amazon Game Studios) خبر داد. این شرکت اعلام کرد بخش عمدهای از پروژههای توسعه بازیهای بزرگ (AAA)، بهویژه در ژانر بازیهای آنلاین چندنفره کلان (MMO)، را متوقف خواهد کرد.
بر اساس گزارشی از بلومبرگ، استیو بوم، رئیس بخش صوتی، توییچ و بازیهای آمازون، با وجود ابراز افتخار به موفقیتهای اخیر، این تعدیلها را «قابل توجه» خواند و تأیید کرد که استودیوهای اروین و سن دیگو بیشترین تأثیر را خواهند پذیرفت.
در بیانیه رسمی آمده است: «ما تصمیم دشواری را برای توقف بخش قابل توجهی از کار توسعه بازی AAA خود – بهویژه در حوزه بازیهای MMO – در استودیوهای بازی آمازون گرفتهایم.»
این تصمیم بخشی از یک استراتژی بزرگتر برای تمرکز منابع شرکت بر هوش مصنوعی است. بث گالتی، مدیر ارشد اجرایی آمازون، در یادداشتی به کارمندان نوشت: «این نسل از هوش مصنوعی، تحولآفرینترین فناوریای است که ما از زمان اینترنت دیدهایم… ما معتقدیم که باید به صورت نابتری سازماندهی شویم تا بتوانیم منابع خود را بر روی مهمترین پروژهها و نیازهای مشتریان سرمایهگذاری کنیم.»

به نقل از wccftech، آینده آمازون در صنعت بازیسازی اکنون با تردیدهای جدی مواجه است. در حالی که این شرکت به طور مشخص از توقف توسعه بازیهای MMO نام برده، مشخص نیست که آیا به طور کامل از این صنعت خارج خواهد شد یا در ژانرهای دیگر به فعالیت ادامه میدهد.
این اقدام میتواند نشانهای از تغییر مسیر آمازون به سمت بهرهبرداری از داراییهای فکری بازیها در قالب تولیدات سینمایی و تلویزیونی باشد؛ مسیری که با موفقیت سریال محبوب Fallout و پروژههای آتی مانند اقتباسهای سریالی از Mass Effect و Wolfenstein آغاز شده است.

















