چند سال اخیر دوران شکوفایی کنسولهای دستی ویندوزی بوده است. از زمانی که Steam Deck مسیر تازهای را برای اجرای بازیهای PC در حالت پرتابل باز کرد، رقابت میان سازندگان جدیتر شد.
ایسوس هم با برند ROG وارد میدان شد و حالا با مدل جدید Asus ROG Xbox Ally X قصد دارد استاندارد تازهای برای گیمینگ قابلحمل بسازد.این کنسول حاصل همکاری مستقیم ایسوس و مایکروسافت است و بهطور خاص برای تجربهای یکپارچه با Xbox Game Pass طراحی شده است.
سختافزار قدرتمند، طراحی بهبود یافته، باتری پرظرفیتتر و نمایشگر سریعتر، وعده تجربهای نزدیک به کنسولهای خانگی را در قالبی کوچکتر میدهند. در این مقاله بررسی میکنیم که ROG Ally X چقدر از این وعدهها را محقق کرده و آیا واقعاً میتوان آن را بهترین کنسول دستی ویندوزی بازار دانست یا نه. پس با ادامه این بررسی همراه تکناک باشید.
معرفی Asus ROG Xbox Ally X

ایسوس در نسل جدید کنسولهای دستیاش تصمیم گرفته نگاه متفاوتی به گیمینگ قابلحمل داشته باشد. Asus ROG Xbox Ally X نتیجه همکاری مستقیم این شرکت با مایکروسافت است؛ تلاشی برای ترکیب دقت سختافزاری ایسوس با اکوسیستم نرمافزاری Xbox. در ظاهر شاید این کنسول دنبالهای طبیعی برای مدل قبلی باشد، اما با نگاهی دقیقتر متوجه میشوید که فلسفه طراحی آن از پایه دگرگون شده است.
تمرکز اصلی در Ally X روی ایجاد «تجربهای بدون مرز» میان بازی روی PC و کنسول بوده. یعنی همان لحظهای که بازی روی رایانه خانگیتان متوقف میشود، میتوانید ادامهاش را روی این دستگاه در دست بگیرید؛ بدون نیاز به انتقال فایل، تنظیمات اضافی یا دردسر همیشگی میان پلتفرمها. این همان چشماندازی است که مایکروسافت از سالها قبل در سر داشت: دنیایی که در آن Xbox و ویندوز مرز جداگانهای نداشته باشند.
ROG Ally X این ایده را با سختافزار قدرتمند، نمایشگر سریع و باتری حجیمتری از همیشه به واقعیت نزدیک کرده است. هدف از توسعه آن، ساخت کنسولی بوده که بتواند در کنار لپتاپهای گیمینگ ایسوس و سرویسهای ابری Xbox، بخش دیگری از اکوسیستم بازی را شکل دهد؛ دستگاهی که نهتنها برای بازی در مسیر و سفر، بلکه برای تجربهی جدی و طولانیمدت طراحی شده است.
همکاری ایسوس و مایکروسافت برای تجربهای جدید از Xbox
ایسوس و مایکروسافت برای ساخت ROG Xbox Ally X وارد همکاریای شدند که بیش از هر چیز، به یک اتحاد استراتژیک شباهت دارد تا صرفاً همکاری تجاری. هدف از این پروژه، ترکیب مهندسی دقیق ایسوس با تجربه نرمافزاری و سرویسمحور مایکروسافت بود؛ تا محصولی خلق شود که نه فقط یک کنسول دستی، بلکه پلی میان ویندوز و ایکسباکس باشد.
در Ally X، مایکروسافت نقش پررنگی در طراحی نرمافزار و رابط کاربری داشته و سرویس Xbox Game Pass به شکل پیشفرض در ساختار دستگاه ادغام شده است. همین موضوع باعث شده کاربر از همان لحظه نخست، حس کند وارد محیطی آشنا و منسجم از برند Xbox شده است. برخلاف رقبا که فقط سیستمعامل ویندوز را روی سختافزار خود نصب میکنند، اینجا تجربه نرمافزاری از پایه برای گیمینگ بازطراحی شده تا مرز میان PC و کنسول از بین برود.

هدف از توسعه کنسول دستی گیمینگ با ویندوز
سالهاست ویندوز بهعنوان پلتفرمی برای اجرای بازیهای بزرگ و سنگین شناخته میشود، اما همیشه وابسته به سختافزارهای بزرگ بوده است. هدف از توسعه Asus ROG Xbox Ally X دقیقاً شکستن همین محدودیت است. ایسوس میخواست دستگاهی بسازد که بتواند تمام قدرت گرافیکی و انعطاف نرمافزاری ویندوز را در قالبی کوچک، سبک و قابلحمل ارائه دهد.
این کنسول در واقع پاسخی است به کاربرانی که هم دنیای آزاد کامپیوتر را میخواهند و هم سادگی و انسجام یک کنسول خانگی را. Ally X تلاش میکند این دو دنیا را به هم پیوند بزند؛ جایی که بازیهای PC، Xbox و حتی سرویسهای ابری در کنار هم قابل اجرا باشند. نتیجه، محصولی است که میخواهد تعریف تازهای از «کنسول دستی» ارائه کند، نه فقط یک وسیله برای اجرای بازیها، بلکه تجربهای کامل از پلتفرم Xbox در دستان کاربر.
طراحی و ارگونومی

ایسوس همیشه در طراحی محصولات گیمینگش وسواس خاصی دارد، اما در ROG Xbox Ally X این وسواس به بلوغ رسیده. بدنه دستگاه از پایه بازطراحی شده تا وزن کمتری داشته باشد و ارگونومی بهتری برای استفاده طولانیمدت ارائه کند. سطح پشتی دستگاه با انحنای طبیعیتری شکل گرفته تا دستها در حالت بازی فشاری حس نکنند.
رنگبندی جدید ترکیبی از مشکی مات با خطوط ظریف LED در اطراف دکمههاست که حس محصولی مدرن و حرفهای را القا میکند. در دست گرفتن کنسول، شباهتی به کنترلرهای ایکسباکس دارد، اما در عین حال حس محکمتری از بدنههای فلزی سری ROG را منتقل میکند. حتی جای قرارگیری درگاهها و خروجیهای هوا طوری تنظیم شده که در زمان بازی در حالت افقی، گرما مستقیماً به سمت دستان کاربر منتقل نشود.
کنترلرهای دستی بهبودیافته با بازخورد دقیقتر
یکی از بزرگترین تغییرات نسبت به مدل قبلی، کنترلرهای بازطراحیشده Ally X است. ایسوس برای این بخش از استاندارد Xbox Elite Controller الهام گرفته و با همکاری مهندسان مایکروسافت، دکمهها و آنالوگها را از نو طراحی کرده است.
حرکت آنالوگها نرمتر و دقیقتر شده و دکمههای اصلی واکنشپذیری بیشتری دارند. حتی سیستم ویبره دوگانه بهروزرسانی شده تا بازخورد حرکتی هنگام شلیک، رانندگی یا انفجار حس طبیعیتری منتقل کند.
همچنین وجود کلیدهایی با قابلیت شخصیسازی در پشت دستهها به گیمر اجازه میدهد کنترلهای خاص خود را برای بازیهای متفاوت تنظیم کند؛ قابلیتی که معمولاً فقط در کنترلرهای پریمیوم کنسولی دیده میشود. این طراحی جدید تجربهای نزدیک به دستههای حرفهای Xbox ایجاد کرده و کنترل دقیقتری در بازیهای رقابتی یا شوتر فراهم میسازد.

تهویه هوشمند و خنکسازی پیشرفته برای جلسات طولانی گیمینگ
گرما همیشه بزرگترین دشمن دستگاههای دستی گیمینگ بوده است. ایسوس در Ally X از سیستم خنککنندهی دوفن جدید با لولههای حرارتی نازکتر استفاده کرده تا دمای تراشه AMD Ryzen Z2 Extreme در حد بهینه باقی بماند.
تهویه دستگاه حالا با حسگرهای حرارتی و کنترل هوشمند سرعت فن کار میکند و بسته به نوع بازی، شدت خنکسازی را تنظیم میکند. صدای فن نیز نسبت به مدل قبلی کمتر شده تا در محیطهای ساکت، نویز آزاردهنده ایجاد نکند.
در تستهای طولانی، دستگاه حتی در اجرای بازیهایی مثل Cyberpunk 2077 یا Elden Ring توانسته تعادل خوبی میان کارایی و دما حفظ کند. همین موضوع باعث میشود ROG Xbox Ally X برای گیمینگ طولانیمدت گزینهای مطمئنتر نسبت به نسل پیشینش باشد.
نمایشگر و صدا

پنل IPS با نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و رزولوشن FHD
نمایشگر ROG Xbox Ally X یکی از بخشهایی است که ایسوس روی آن حساب ویژهای باز کرده. این کنسول دستی از یک صفحهنمایش ۷ اینچی IPS با رزولوشن 1080p و نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز استفاده میکند که در نگاه اول کیفیتی چشمگیر دارد. نرخ تازهسازی بالا در کنار زمان پاسخ سریع باعث شده حرکات در بازیهای اکشن و شوتر بسیار روان و دقیق نمایش داده شوند. روشنایی نمایشگر هم نسبت به نسل قبل بیشتر شده و در محیطهای پرنور خوانایی بهتری دارد.
اما در کنار این مزایا، نقطه ضعفی هم وجود دارد که در نقدهای متعدد به آن اشاره شده: نمایشگر IPS، هرچقدر هم باکیفیت باشد، هنوز به عمق رنگ و کنتراست پنلهای OLED نمیرسد. در صحنههای تاریک یا محیطهای با سایه زیاد، رنگ مشکی بیشتر به خاکستری نزدیک است و این موضوع ممکن است برای کسانی که از Steam Deck OLED آمدهاند محسوس باشد. با این حال، پایداری زاویه دید، رنگهای طبیعی و تأخیر پایین، همچنان تجربهای بسیار قابلقبول و حرفهای رقم میزند.
روشنایی، دقت رنگ و تجربهی تمامصفحهی Xbox Full-Screen
تجربه بصری در Ally X بیش از هر زمان دیگری به یک کنسول واقعی شبیه است. ایسوس با همکاری مایکروسافت، رابط کاربری Xbox را بهطور کامل با نمایشگر هماهنگ کرده تا تجربهای تمامصفحه و یکپارچه ارائه شود. هنگام اجرای بازیها، منوها و لانچرها در حالت Full-Screen اجرا میشوند و خبری از پنجرههای کوچک ویندوز یا مرزهای آزاردهنده نیست. این تغییر ظاهراً ساده، تأثیر بزرگی بر حس کاربر دارد و باعث میشود دستگاه از نظر بصری به Xbox نزدیکتر شود تا به یک لپتاپ کوچک.
روشنایی کلی صفحه بین ۴۰۰ تا ۵۰۰ نیت متغیر است و رنگها دقت بالایی دارند. پوشش ضدبازتاب جدید هم کمک کرده تا در فضای باز یا زیر نور مستقیم، تصویر واضح باقی بماند. با این وجود، همانطور که بعضی منتقدان اشاره کردهاند، تجربه نرمافزاری هنوز کاملاً بینقص نیست. چون این رابط در نهایت روی ویندوز اجرا میشود، گاهی با تأخیرهای جزئی یا ناهماهنگیهای گرافیکی روبهرو خواهید شد؛ چیزی که از یک دستگاه صددرصد کنسولی انتظار نمیرود.

سیستم صوتی استریو با تقویتکننده هوشمند و صدای فراگیر
در بخش صدا، ایسوس نشان داده که اهمیت تجربه شنیداری را دستکم نمیگیرد. ROG Ally X مجهز به دو اسپیکر استریوی رو به کاربر است که با فناوری Smart Amp تقویت میشوند. نتیجه، صدایی شفاف، متعادل و با حجم کافی است؛ مخصوصاً زمانی که در محیط بسته بازی میکنید یا هدفون همراهتان نیست. افکتهای محیطی در بازیهای شوتر یا مسابقهای بهخوبی جهتدار پخش میشوند و حس حضور در صحنه را تقویت میکنند.
در حجم صدای بالا نیز اعوجاج خاصی شنیده نمیشود و حتی میتوان گفت از نظر وضوح صدا، Ally X یکی از بهترین کنسولهای دستی فعلی است. تنها نکتهای که میتوان بهعنوان ضعف مطرح کرد، نبود عمق بیس در سطح لپتاپهای گیمینگ بزرگتر است که با توجه به اندازه محدود بدنه کاملاً طبیعی به نظر میرسد. بااینحال، برای یک دستگاه قابلحمل، صدا همسطح با کیفیت تصویر قرار دارد و تجربهای کامل و دلنشین از بازی را به همراه میآورد.
سختافزار و عملکرد

چیپ AMD Ryzen Z2 Extreme و گرافیک Radeon 890M
قدرت اصلی Asus ROG Xbox Ally X در قلب آن نهفته است؛ جایی که تراشه AMD Ryzen Z2 Extreme با گرافیک مجتمع Radeon 890M وظیفه پردازش را بر عهده دارد. این چیپ بر پایه معماری جدید Zen 4 ساخته شده و نسبت به نسل قبل نهتنها سریعتر بلکه بهینهتر عمل میکند. در بنچمارکها و آزمایشهای واقعی، Ally X میتواند بیشتر بازیهای AAA را در تنظیمات Medium تا High با نرخ فریم ۴۰ تا ۶۰ اجرا کند. این یعنی عملاً به محدوده عملکرد لپتاپهای گیمینگ میانرده رسیدهایم، آن هم در دستگاهی که بهراحتی در کیف جا میشود.
بااینحال، باید واقعبین بود. هرچند این تراشه برای اجرای بازیهای بزرگ فوقالعاده عمل میکند، اما در حالت مصرف انرژی پایین یا استفاده طولانی، هنوز محدودیت حرارتی خودش را دارد. در عناوینی مثل Starfield یا Cyberpunk 2077 اگر نرخ فریم را روی ۶۰ قفل کنید، دما و نویز فن بالا میرود و در نهایت مجبور خواهید شد از فناوریهایی مثل FSR یا رزولوشن پایینتر استفاده کنید تا تعادل برقرار شود. در مجموع، Ally X از نظر عملکرد خام گامی رو به جلو برداشته، اما هنوز در مرز میان یک کنسول دستی قدرتمند و لپتاپ کوچک باقی مانده است.
عملکرد گرافیکی و مقایسه با SteamOS و MSI Claw 8 AI+
از نظر عملکرد گرافیکی، Ally X در میان کنسولهای دستی ویندوزی جایگاه درخشانی دارد. Radeon 890M نسبت به نسل قبل جهش محسوسی در راندمان انرژی و پایداری فریم دارد و در بسیاری از آزمایشها از MSI Claw 8 AI+ با تراشه اینتل سریعتر ظاهر شده است. اما مقایسه آن با Steam Deck نکته ظریفی دارد: Deck به لطف سیستمعامل سبکتر SteamOS، اجرای نرمتری در بازیهای بهینهشده دارد، در حالی که Ally X آزادی بیشتری ارائه میدهد اما پیچیدگی ویندوز را هم به دوش میکشد.
در بازیهایی که از DirectX 12 و FSR پشتیبانی میکنند، Ally X عملکرد خیرهکنندهای دارد. با این حال، در عناوین قدیمیتر یا بازیهایی که بهینهسازی ضعیفی روی ویندوز دارند، گاهی با افت فریم یا مشکلات ناگهانی مواجه میشوید. این همان نقطهای است که تجربهای شبهپیسی برای بعضی کاربران جذاب است و برای برخی دیگر خستهکننده. به بیان ساده، Ally X قدرت سختافزاری بالایی دارد، اما هنوز آن یکپارچگی و روان بودن کنسولهای سنتی را بهطور کامل به دست نیاورده است.

حافظه LPDDR5X و ذخیرهسازی پرسرعت برای اجرای روان بازیها
ایسوس در نسل جدید Ally از رم LPDDR5X با ظرفیت ۲۴ گیگابایت استفاده کرده که نسبت به مدل قبلی جهشی قابلتوجه است. این حافظه نهتنها سرعت بیشتری دارد بلکه به لطف پهنای باند بالاتر، بهخوبی با تراشه Z2 Extreme هماهنگ شده و در کاهش زمان بارگذاری و عملکرد کلی تأثیر محسوسی دارد. از طرف دیگر، حالا Ally X از SSD استاندارد 2280 با ظرفیت ۱ ترابایت استفاده میکند که برخلاف نسخه پیشین بهراحتی قابل ارتقاست.
در عمل، بازیها سریعتر از قبل اجرا میشوند، زمان بوت کوتاهتر شده و جابهجایی بین لانچرها یا بازگشت از حالت Sleep تقریباً آنی است. این تغییرات شاید در ظاهر جزئی به نظر برسند، اما در تجربه واقعی روزمره تفاوت زیادی ایجاد میکنند. نقطه ضعف؟ در حالت پرقدرت، SSD کمی داغ میشود و برای استفاده طولانی بهتر است تهویه دستگاه آزاد باشد. بااینحال، از نظر ترکیب حافظه و سرعت ذخیرهسازی، Ally X یکی از متعادلترین و قدرتمندترین دستگاههای قابلحمل حال حاضر محسوب میشود.
نرمافزار و رابط کاربری

ویندوز مخصوص دستگاههای دستی و رابط Xbox جدید
ROG Ally X همانند نسل قبل، بر پایه Windows 11 ساخته شده اما این بار با یک پوسته اختصاصی و همکاری نزدیکتر ایسوس و مایکروسافت همراه است. نتیجه این همکاری چیزی است که خود شرکت از آن به عنوان «تجربهی تمامصفحهی Xbox» یاد میکند؛ رابطی که حس یک کنسول واقعی را در قالب ویندوز بهوجود آورده است. منوها، Game Pass، لانچرها و بخشهای تنظیمات حالا در قالبی سادهتر و لمسیتر نمایش داده میشوند تا برای استفاده دستی مناسبتر باشند.
با این حال، در زیر این ظاهر آراسته، همان ویندوزِ پیچیده و گاه پر باگ قرار دارد. در مقایسه با Steam Deck که از سیستمعامل اختصاصی و سبک خود بهره میبرد، Ally X هنوز گاهی با تأخیرها، اعلانهای ناخواسته یا ناسازگاریهای نرمافزاری روبهرو میشود. البته ایسوس سعی کرده با نرمافزار Armoury Crate SE کنترل بهتری بر مصرف توان، دما و پروفایلهای عملکرد ایجاد کند، اما تجربهای کاملاً بدون دردسر نیست. بااینحال، آزادی عملی که ویندوز به کاربر میدهد ،از نصب لانچرهای مختلف گرفته تا اجرای برنامههای جانبی، نقطه قوت اصلی این کنسول دستی باقی مانده است.
پشتیبانی از Xbox Game Pass و تجربهی گیمینگ بیوقفه
یکی از مزیتهای کلیدی ROG Ally X نسبت به رقبا، پشتیبانی کامل از Xbox Game Pass است. این ویژگی باعث شده کاربران بتوانند مستقیماً از طریق رابط ایکسباکس به صدها بازی بزرگ و کوچک دسترسی داشته باشند. اجرای بازیها بدون نیاز به تنظیمات خاص و پشتیبانی از Cloud Gaming، این دستگاه را به پلی میان دنیای کنسول و پیسی تبدیل کرده است.
در بررسیها اشاره شده که ورود و همگامسازی اکانت Xbox نسبت به نسل قبلی سریعتر شده و دانلودها پایدارتر انجام میشوند. با این وجود، هنوز ردپای ویندوز در برخی بخشها دیده میشود؛ بهخصوص هنگام جابهجایی بین دسکتاپ ویندوز و رابط Xbox، گاهی لگ یا مکثهای کوتاه وجود دارد. بااینحال، برای کاربرانی که در اکوسیستم مایکروسافت هستند، Ally X بهترین گزینه برای تجربه Game Pass در قالبی قابلحمل و پرقدرت است.

بهینهسازیهای نرمافزاری برای کنترل و مصرف انرژی
ایسوس در Ally X تلاش کرده کنترل کامل روی توان سختافزاری و باتری را به کاربر بدهد. در نرمافزار Armoury Crate SE سه حالت توان Silent، Performance و Turbo تعریف شده که بسته به نوع بازی یا استفاده، میتوان میان آنها جابهجا شد. این قابلیت کمک میکند تا کاربر بین قدرت و عمر باتری تعادل برقرار کند.
در عمل، حالت Performance گزینهای است که اکثر کاربران به آن تکیه خواهند کرد، چون هم نرخ فریم پایداری ارائه میدهد و هم مصرف باتری منطقی است. با این حال، در حالت Turbo صدای فنها افزایش مییابد و گرمای دستگاه محسوستر میشود. از سوی دیگر، تنظیمات کنترلی نیز پیشرفتهتر شدهاند و حالا میتوان هر دکمه را جداگانه برای لانچرها یا میانبرهای خاص تعریف کرد. این انعطاف نرمافزاری، بهویژه برای گیمرهایی که بازیهای متنوعی تجربه میکنند، مزیتی بزرگ محسوب میشود.
باتری و شارژدهی

باتری ۸۰ واتساعتی با دوام بالا و عملکرد متعادل
یکی از بزرگترین پیشرفتهای Asus ROG Xbox Ally X نسبت به نسل قبلی، باتری ۸۰ واتساعتی آن است؛ ظرفیتی که تقریباً دو برابر نسخه اول این کنسول دستی است. این تغییر بهوضوح در تجربه کاربری تأثیر میگذارد و حالا کاربران میتوانند بازیهای سنگین را حدود دو تا سه ساعت در حالت Performance اجرا کنند، در حالیکه مدل قبلی در همین حالت بهسختی به ۹۰ دقیقه میرسید. در بازیهای سبکتر یا هنگام استریم، عمر باتری تا پنج ساعت هم افزایش پیدا میکند.
ایسوس با استفاده از طراحی جدید مادربرد و بازچینی سیستم خنککننده توانسته فضای بیشتری برای باتری فراهم کند، بدون اینکه ضخامت دستگاه به شکل آزاردهندهای افزایش یابد. البته وزن آن کمی بالاتر رفته، اما نسبت عملکرد به ظرفیت باتری کاملاً منطقی است. نکته مثبت دیگر، ثبات ولتاژ در زمان تخلیه است؛ یعنی افت ناگهانی توان، که در Ally قبلی باعث لگ یا افت فریم میشد، حالا بهندرت دیده میشود. در مجموع میتوان گفت Ally X سرانجام توانسته مرز میان قدرت و پایداری را متعادل کند.
پشتیبانی از شارژ سریع USB-C و مدیریت هوشمند مصرف
کنسول جدید ایسوس از شارژ سریع USB-C Power Delivery 100W پشتیبانی میکند. این یعنی در حدود ۴۵ دقیقه میتوان ۵۰ درصد باتری را شارژ کرد و در کمتر از دو ساعت به ظرفیت کامل رسید. کابل و آداپتور شارژ نیز در جعبه وجود دارد و برخلاف برخی رقبا نیازی به خرید جداگانه نیست. اما مهمتر از سرعت شارژ، هوشمندی در مصرف انرژی است. ایسوس سیستم جدیدی برای تقسیم توان میان GPU و CPU طراحی کرده تا در هنگام شارژ و بازی همزمان، فشار از روی مدار اصلی باتری برداشته شود.
این فناوری نهتنها مانع افزایش دمای باتری میشود، بلکه عمر مفید آن را هم بالا میبرد. کاربران همچنین میتوانند با فعال کردن حالت Eco Mode از طریق Armoury Crate، نرخ فریم را محدود و مصرف توان را کاهش دهند. در این حالت Ally X به یکی از کممصرفترین دستگاههای ویندوزی پرتابل تبدیل میشود.

بررسی زمان اجرای بازیهای AAA در حالت دستی
در تستهای انجامشده روی بازیهای سنگینی مانند Cyberpunk 2077، Elden Ring و Forza Horizon 5، عملکرد Ally X بسته به تنظیمات گرافیکی بین ۹۰ دقیقه تا دو ساعت دوام دارد. این عدد شاید هنوز با دوام Nintendo Switch یا Steam Deck OLED قابلمقایسه نباشد، اما با توجه به قدرت سختافزاری و روشنایی بالای نمایشگر، نتیجهای قابلقبول محسوب میشود.
در بازیهای سبکتر یا شبیهسازیهایی مثل Stardew Valley یا Hades، عمر باتری تا پنج ساعت هم میرسد و اگر صرفاً برای تماشای ویدیو یا استریم از آن استفاده کنید، حتی تا ۸ ساعت دوام خواهد داشت. با این حال، کاربران باید بدانند که Ally X همچنان یک دستگاه گیمینگ ویندوزی است، نه یک کنسول صرف؛ بنابراین مدیریت مصرف انرژی همچنان به عهده خود کاربر است.
مقایسه با رقبا

عملکرد در برابر Steam Deck و MSI Claw 8 AI+
در بازار کنسولهای دستی ویندوزی، سه نام بیش از بقیه جلب توجه میکنند: Asus ROG Xbox Ally X، Steam Deck و MSI Claw 8 AI+. اگر بخواهیم صادق باشیم، Ally X در میان این سه دستگاه، از نظر سختافزاری قویترین است. پردازندهی Ryzen Z2 Extreme و گرافیک Radeon 890M باعث میشوند تا در بازیهای سنگینتر، فریمریت بالاتری بگیرید و تنظیمات گرافیکی بالاتری را امتحان کنید. با این حال، برتری سختافزار همیشه به معنای تجربهی بهتر نیست.
Steam Deck هنوز از نظر ثبات عملکرد، پشتیبانی نرمافزاری و بهینهسازی بازیها جلوتر است. سیستمعامل SteamOS به شکلی طراحی شده که با سختافزارش هماهنگ است و این هماهنگی، تجربهای نرمتر و پایدارتر از ویندوزِ Ally X به کاربر میدهد. از طرف دیگر، MSI Claw 8 AI+ با تراشهی اینتل و هوش مصنوعی داخلی سعی دارد مسیر متفاوتی برود، اما هنوز در زمینهی مصرف انرژی و پشتیبانی از بازیها مشکلاتی دارد. بهطور کلی، Ally X در عملکرد خام جلوتر است، اما در پایداری نرمافزاری هنوز جای پیشرفت دارد.
مزایا و معایب نسبت به لپتاپهای گیمینگ قابلحمل
اگر بخواهیم Asus ROG Xbox Ally X را با لپتاپهای گیمینگ مقایسه کنیم، باید گفت این دستگاه در واقع مرز میان کنسول دستی و لپتاپ است. مزیت اصلی آن در قابلیت حمل بالا، شارژدهی بهتر و کنترل ارگونومیک است؛ ویژگیهایی که لپتاپها هرگز در این سطح ارائه نمیدهند. اما در سوی مقابل، لپتاپهای گیمینگ هنوز در خنکسازی، عملکرد پایدار و تجربه دسکتاپی کاملتر برتری دارند.
نکته جالب اینجاست که Ally X به لطف ویندوز، میتواند نقش لپتاپ را هم تا حدودی بازی کند. اتصال موس، کیبورد و مانیتور از طریق پورت USB-C بهسادگی انجام میشود و برای بسیاری از کاربران، این کنسول بهنوعی تبدیل به رایانهای دوم برای سفر یا محیط کار شده است. نقطهضعف اصلی قیمت بسیار بالا 1000 دلاری این محصول است. همچنین میتوان به نقاط شعف دیگری همچون صدای فن و گرمای دستگاه هنگام اجرای بازیهای طولانیمدت اشاره کرد.
موقعیت کنسول در بازار گیمینگ پرتابل
بازار کنسولهای دستی در چند سال گذشته داغتر از همیشه شده است. از Nintendo Switch گرفته تا Steam Deck و حالا نسل جدید دستگاههای ویندوزی، رقابت به سطحی رسیده که مرز میان کنسول و کامپیوتر از بین رفته است. در این میان، Asus ROG Xbox Ally X تلاش کرده پلی میان دنیای Xbox و ویندوز بسازد؛ تلاشی جاهطلبانه که تا حد زیادی موفق بوده اما هنوز بینقص نیست.
این کنسول در رده قیمتی حدود هزار دلاری قرار دارد و بهوضوح برای گیمرهای حرفهایتر و کاربران فنی طراحی شده، نه برای مصرفکنندگان عادی. Ally X بیشتر از آنکه جایگزین Steam Deck باشد، مکمل آن است: دستگاهی برای کسانی که به ویندوز، آزادی نرمافزاری و اکوسیستم Xbox وابستهاند. اگر مایکروسافت در آینده بتواند نسخهای سبکتر از ویندوز را برای چنین دستگاههایی منتشر کند، Ally X میتواند به نقطه عطفی در تاریخ کنسولهای پرتابل تبدیل شود.

نقاط قوت، ضعف و چشمانداز آیندهی همکاری ایسوس و مایکروسافت
نقاط قوت Ally X در طراحی ارگونومیک، باتری بادوام، نمایشگر باکیفیت و پردازندهی قدرتمند خلاصه میشود؛ اما ضعفهایی مانند گرمای بالا، وزن نسبتاً زیاد، پیچیدگی نرمافزار و قیمت گزاف باعث میشود که نتوان آن را گزینهای بینقص دانست. بااینحال، مسیر این همکاری میان ایسوس و مایکروسافت امیدبخش است. تجربهی تمامصفحهی Xbox روی دستگاهی دستی، نشانهای از آیندهای است که در آن مرز میان کنسول و پیسی از بین خواهد رفت.
اگر مایکروسافت در نسخههای بعدی ویندوز، تمرکز بیشتری بر اکوسیستم پرتابل داشته باشد و ایسوس هم بتواند قیمت را پایینتر بیاورد، احتمالاً شاهد نسلی خواهیم بود که ROG Ally X امروز، زمینهساز آن است؛ نسلی که مفهوم بازی در هر مکان را واقعاً معنا میکند.
جمعبندی نهایی
آیا Asus ROG Xbox Ally X بهترین کنسول دستی ویندوزی است؟
Asus ROG Xbox Ally X بیش از آنکه فقط نسخهای بهبودیافته از مدل قبلی باشد، تلاشی برای تعریف دوبارهی مفهوم گیمینگ پرتابل است. همکاری ایسوس با مایکروسافت باعث شده این دستگاه، تجربهای نزدیک به Xbox را در قالبی دستی ارائه دهد؛ تجربهای که با نمایشگر سریع، صدای استریو قدرتمند و سختافزاری فوقالعاده همراه است. بااینحال، Ally X هنوز هم از برخی ضعفهای ساختاری ویندوز رنج میبرد: گاهی تأخیر در اجرای برنامهها، ناسازگاری در کنترلهای لمسی و وابستگی بیش از حد به اکوسیستم پیچیدهی مایکروسافت.
اما بزرگترین مسئله، قیمت بسیار بالای آن است. این کنسول حدود ۹۹۹ دلار قیمت دارد، یعنی تقریباً دو برابر Steam Deck OLED و حتی گرانتر از بعضی لپتاپهای گیمینگ میانرده. این موضوع باعث میشود Ally X برای عموم کاربران انتخابی منطقی نباشد و بیشتر مناسب گیمرهایی باشد که به دنبال بالاترین قدرت پردازشی در قالبی قابلحمل هستند. در حقیقت، ایسوس با Ally X مرز میان لپتاپ و کنسول را کمرنگ کرده، اما همچنان فاصلهی قیمتی بزرگی بین آن و رقبا وجود دارد.
پرسشهای متداول (FAQ)
تا حد زیادی بله. همکاری رسمی ایسوس و مایکروسافت باعث شده این دستگاه از رابط کاربری Xbox و قابلیت اجرای مستقیم بازیهای سرویس Game Pass پشتیبانی کند. با این حال، همچنان یک سیستم ویندوزی است، نه کنسول اختصاصی Xbox.
بسته به نوع بازی و تنظیمات، بین ۲ تا ۵ ساعت دوام دارد. در بازیهای AAA مثل Cyberpunk 2077 حدود ۹۰ دقیقه تا ۲ ساعت و در بازیهای سبکتر تا ۵ ساعت شارژدهی دارد.
برای کاربرانی که به دنبال قدرت پردازشی بالا، نمایشگر سریع و تجربهی ویندوزی کامل هستند، بله. اما برای گیمرهای عادی، قیمت آن در مقایسه با رقبا (مثل Steam Deck OLED یا MSI Claw 8 AI+) بسیار بالاست.
بله، چون سیستمعامل ویندوز دارد و از موس، کیبورد و مانیتور پشتیبانی میکند. برای کاربران حرفهای که سفر زیاد دارند، میتواند نقش رایانهی دوم را ایفا کند.
در حال حاضر Steam Deck OLED و MSI Claw 8 AI+ مهمترین رقبای آن هستند. Ally X از نظر قدرت سختافزاری بالاتر است اما از لحاظ نرمافزار و پایداری، استیمدک عملکرد بهتری دارد.