بایتدنس با معرفی هوش مصنوعی Doubao 2.0، رسماً به جنگ GPT 5.2 رفت. این مدل جدید با قابلیت استدلال پیشرفته، بازارهای جهانی را هدف گرفته است.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، بایتدنس، غول فناوری چین، از انتشار Doubao 2.0 خبر داد؛ نسخهای ارتقایافته از پرکاربردترین اپلیکیشن هوش مصنوعی این کشور که با هدف تثبیت جایگاه شرکت در رقابت فشرده بازار هوش مصنوعی معرفی شده است.
هوش مصنوعی جدید بایتدنس در آستانه آغاز تعطیلات سال نو قمری رونمایی میشود؛ دورهای که صدهامیلیون چینی برای دیدارهای خانوادگی به زادگاههای خود بازمیگردند و شرکتهای فناوری میکوشند تا با موج خبری گسترده، توجه داخلی و خارجی را به محصولات تازه خود جلب کنند.
بایتدنس مانند علیبابا سال گذشته در جشنواره بهاری از جهش خیرهکننده دیپسیک غافلگیر شد؛ مدلی که با هزینهای بسیار کمتر، عملکردی همتراز با برترین محصولات OpenAI ارائه داد و سیلیکونولی و بازارهای جهانی را شوکه کرد.
حتماً بخوانید: کلیپ مبارزه برد پیت و تام کروز دردسرساز شد؛ بایتدنس در پی تشدید محدودیتهای تولید ویدئو با هوش مصنوعی
همزمان مدل تولید ویدئو Seedance 2.0 که بایتدنس معرفی کرد، پساز وایرالشدن در شبکههای اجتماعی چین و دریافت بازخورد مثبت در پلتفرم X، ازجمله از ایلان ماسک، با موفقیت سال گذشته دیپسیک مقایسه شده است.
بایتدنس اعلام کرده است که هوش مصنوعی Doubao 2.0 برای «عصر ایجنتها» طراحی شده است؛ عصری که در آن مدلهای هوش مصنوعی باید فراتر از پاسخگویی، اجرای وظایف پیچیده و چندمرحلهای در دنیای واقعی را برعهده بگیرند.
به گفته شرکت توسعهدهنده، نسخه حرفهای این مدل از قابلیتهای استدلال پیشرفته و اجرای وظایف چندمرحلهای برخوردار است و از نظر عملکرد با GPT 5.2 متعلق به OpenAI و Gemini 3 Pro گوگل رقابت میکند؛ درحالیکه هزینه استفاده را کاهش میدهد. این مزیت در سناریوهای مبتنیبر استنتاج گسترده و تولید چندمرحلهای، بهدلیل مصرف زیاد توکن اهمیت مضاعفی خواهد داشت.
بیشتر بخوانید: جنگ تصویر هوش مصنوعی؛ بایتدنس و علیبابا، گوگل را با مدلهای جدید خود به چالش میکشند

براساس تازهترین دادههای QuestMobile، هوش مصنوعی Doubao با ۱۵۵ میلیون نفر کاربر فعال هفتگی، در صدر بازار چتباتهای هوش مصنوعی چین قرار دارد و دیپسیک با ۸۱/۶ میلیون کاربر در جایگاه دوم ایستاده است. بااینحال، تشدید رقابت داخلی فشار تازهای بر بایتدنس وارد کرده است.
به نقل از رویترز، علیبابا در ۶ فوریه اعلام کرد که ۳ میلیارد یوان (حدود ۴۰۰ میلیون دلار) برای کمپین اعطای کوپن هزینه میکند تا کاربران بیشتری را به اپلیکیشن Qwen جذب کند؛ طرحی که امکان خرید مستقیم غذا و نوشیدنی ازطریق چتبات را فراهم میکند. این استراتژی موجب جهش کاربران فعال روزانه Qwen از ۷ میلیون به ۵۸ میلیون نفر شد؛ رقمی که تنها ۲۳ میلیون نفر کمتر از آمار Doubao در همان روز است و شدت رقابت در بازار هوش مصنوعی چین را نشان میدهد.

















