راف گراستی، کارگردان هنری God of War Ragnarök، به ناتی داگ پیوست. او روی پروژه جدید این استودیو کار خواهد کرد.
به گزارش تکناک، راف گراستی، آرتیست اصلی God of War (2018) و کارگردان هنری نسخه موفق God of War Ragnarök، پیوستن خود به استودیو ناتی داگ (سازنده The Last of Us) را تأیید کرد. این خبر پساز تعطیلی استودیوی AAA نتفلیکس در اکتبر منتشر شد.
به نقل از یوروگیمر، گراستی در سال ۲۰۱۳ به Sony Santa Monica پیوست و در مدت یک دهه بهعنوان کارگردان هنری بازیهای این استودیو فعالیت کرد. او در می ۲۰۲۳ اعلام کرد که برای کار روی پروژه AAA جدید به استودیو نتفلیکس رفته است. این پروژه به سرپرستی جوزف استیتن، مدیر خلاق Halo Infinite و چاکو سانی، تهیهکننده Overwatch و جری ادسال، تکنیکال دایرکتور سابق Coalition، در حال توسعه بود.
متأسفانه این پروژه پساز ۱۸ ماه توسعه متوقف شد و نتفلیکس تصمیم گرفت این استودیو را تعطیل کد. اکنون گراستی در پلیاستیشن و استودیو ناتی داگ فصل جدیدی از فعالیت خود را آغاز کرده است.

او با انتشار توییتی نوشت:
خیلی هیجانزدهام که به تیم و پروژه شگفتانگیز ناتی داگ ملحق شدم و دوباره به پلیاستیشن برگشتم. من به همراه [نیل دراکمن] و تیمش بهعنوان کارگردان هنری برای ساخت پروژه بزرگ بعدی فعالیت خواهم کرد. ممنون از همه کسانی که در این مسیر کمک کردند. خیلی مشتاقم که جزئیات بیشتری را به اشتراک بگذارم!
هنوز مشخص نیست که راف گراستی روی چه پروژهای در ناتی داگ کار میکند. این استودیو از زمان عرضه The Last of Us Part 2 در سال ۲۰۲۰ بازی جدیدی منتشر نکرده است (بهغیر از نسخههای بازسازیشده). ناتی داگ در دسامبر سال گذشته اعلام کرد که پروژه مولتیپلیر مستقل The Last of Us لغو شده است؛ اما آنها هماکنون روی چند بازی تکنفره جاهطلبانه کار میکنند.
احتمال میرود یکی از این پروژهها The Last of Us Part 3 باشد؛ بهویژه پساز موفقیت چشمگیر سریال تلویزیونی HBO و اشاره نیل دراکمن به احتمال وجود یک فصل دیگر از این داستان. همچنین، شایعاتی درباره توسعه بازی فانتزیمحور ناتی داگ وجود دارد. باید منتظر ماند و دید که گراستی در نقش جدید خود روی چه پروژهای تمرکز خواهد کرد.