مایکروسافت با ارائه راهنمای بهروزشده سختافزاری، ۳۲ گیگابایت رم را نقطه بهینه برای سیستمهای گیمینگ جدی بهویژه در سناریوهای مادگذاری و چندوظیفگی معرفی کرد و همزمان با تأکید بر تطابق GPU با رزولوشن هدف و استفاده از SSD، کاربران را به خرید رایانههای Copilot+ بهجای اسمبل شخصی ترغیب کرد.
به گزارش سرویس کامپیوتر تکناک، شرکت مایکروسافت، ۳۲ گیگابایت رم (حافظه دسترسی تصادفی) را به عنوان نقطه بهینه برای افرادی که بازیهای رایانهای را جدی میگیرند، پیشنهاد کرده است. این شرکت اذعان دارد که ۱۶ گیگابایت رم هنوز برای اکثر بازیها کافی است، اما خط مشخصی را برای سیستمهای گیمینگ سنگینتر، به خصوص برای کاربرانی که اهل مادگذاری، چندوظیفگی (multitasking) یا تجربه روانتر در عناوین جدید هستند، ترسیم میکند. این توصیه در حالی مطرح میشود که مایکروسافت خریداران را به سمت رایانههای شخصی Copilot+ خود سوق میدهد، به جای اینکه خودشان اقدام به ساخت سیستم شخصی کنند.
توصیه مایکروسافت در مورد رم، در زمانی پیچیده ارائه میشود. رم یکی از اجزایی است که میتواند به سرعت هزینهبر شود و معمولاً هیجانانگیزترین ارتقاء نیست، اما میتواند به طور نامحسوسی مشکلاتی را حل کند که باعث میشود یک رایانه شخصی با مشخصات خوب، تجربهای ناخوشایند ارائه دهد.
مایکروسافت این توصیه را با پیامی گستردهتر همراه کرده است که مونتاژ یک سیستم شخصی میتواند دردسرساز باشد و رایانههای شخصی Copilot+ راه سادهتری برای دستیابی به یک پیکربندی مدرن و آماده به کار با قابلیتهای هوش مصنوعی ارائه میدهند.
فراتر از حافظه، مایکروسافت یک مسیر پیشرفت اساسی را برای بازی در رزولوشنهای ۱۰۸۰p، ۱۴۴۰p و 4K تشریح میکند و مثالهایی از پردازندههای مرکزی (CPU) و پردازندههای گرافیکی (GPU) مناسب برای هر مرحله ارائه میدهد. ایده اصلی این است که کلاس کارت گرافیک خود را با رزولوشنی که واقعاً بازی میکنید مطابقت دهید، سپس بقیه اجزای سیستم را طوری انتخاب کنید که مانع از عملکرد پردازنده گرافیکی نشود.

این شرکت همچنین نکات پشتیبانی مهمی را گوشزد میکند: استفاده از حافظه SSD برای سرعت بیشتر، برنامهریزی برای فضای ذخیرهسازی کافی با توجه به حجم بالای نصب بازیهای امروزی، و پرهیز از هزینه بیش از حد برای دستیابی به عملکردی که نمایشگر کاربر قادر به نمایش آن نیست.
دلیل اصلی برای پیشنهاد ۳۲ گیگابایت رم، افزایش جادویی نرخ فریم در ثانیه (FPS) نیست. بلکه به این دلیل است که این مقدار حافظه، رایانه شخصی شما را از یک جعبه تککاره به سیستمی تبدیل میکند که به راحتی میتواند کل جلسات گیمینگ شما را مدیریت کند، از جمله بازی اصلی، مادها، چت صوتی، مرورگر وب، ابزارهای ضبط و لانچرهای مختلف که همزمان در حال اجرا هستند.
در این شرایط است که فضای خالی بیشتر حافظه میتواند به معنای کاهش لگ، کمتر شدن مکثها و کاهش کندی در پسزمینه باشد، به خصوص زمانی که یک منطقه بزرگ در بازی بارگذاری میشود یا لیستی از مادهای حجیم روی هم انباشته میشوند. به عبارت دیگر، ۳۲ گیگابایت رم به محافظت از تجربهای کمک میکند که کاربران پیشتر برای دستیابی به آن در پردازنده گرافیکی خود هزینه کردهاند.
به نقل از digitaltrends، اگر در حال خرید یک رایانه شخصی جدید هستید و قصد دارید آن را برای سالها نگه دارید، ۳۲ گیگابایت رم یک سرمایهگذاری با کمترین پشیمانی خواهد بود، به خصوص برای بازیهای با ماد زیاد و کاربرانی که عادت به چندوظیفگی دارند. اگر سیستم شما عمدتاً برای عناوین ورزشی الکترونیکی (eSports) است و هنگام بازی مصرف منابع را کم نگه میدارید، ۱۶ گیگابایت رم همچنان میتواند گزینه مناسبی باشد و اغلب سرمایهگذاری بیشتر روی پردازنده گرافیکی، SSD یا مانیتور بازده بهتری خواهد داشت.
یک نکته مهم این است که اطلاعات منتشر شده توسط مایکروسافت شامل بنچمارکها یا مثالهای بازی به بازی نمیشود. بنابراین، این توصیه باید به عنوان یک راهنمای کلی در نظر گرفته شود، نه یک قانون سخت و قطعی. اگر سیستم ۱۶ گیگابایتی شما امروز روان عمل میکند، بهتر است صبر کنید تا مشکل عملکردی مشخص شود، سپس با اطمینان خاطر اقدام به ارتقاء کنید.

















