با ثبت رکورد جدیدی در درآمد سالانه انویدیا، تیم سبز سال مالی ۲۰۲۶ را بهعنوان سودآورترین مقطع تاریخ خود در بازارهای جهانی به پایان رساند.
به گزارش سرویس کسبوکار تکناک، انویدیا بهتازگی نتایج مالی سهماهه چهارم سال مالی ۲۰۲۶ و عملکرد کل سال مالی خود را منتشر کرده است. افزایش کمسابقه تقاضا برای زیرساختهای هوش مصنوعی، موتور اصلی رشد درآمد انویدیا در سال گذشته بود و باعث شد تا تیم سبز بیشترین درآمد فصلی و سالانه تاریخ خود را ثبت کند.
در سهماهه منتهی به ۳۱ ژانویه ۲۰۲۶، درآمد انویدیا به ۶۸/۱۲۷ میلیارد دلار رسید. این رقم در مقایسه با فصل قبل رشد ۲۰ درصدی و در مقایسه با مدت مشابه سال قبل رشد ۷۳ درصدی را نشان میدهد. سود خالص شرکت در این دوره به ۴۲/۹۶ میلیارد دلار رسید که ۹۴ درصد بیشتر از سال گذشته است. حاشیه سود ناخالص نیز از ۷۵ درصد عبور کرد که نشاندهنده سودآوری چشمگیر فروش سختافزارهای پیشرفته دیتاسنتر است.
درمجموع، در سال مالی ۲۰۲۶ انویدیا ۲۱۵/۹۳۸ میلیارد دلار درآمد کسب کرد که در مقایسه با ۱۳۰/۴۹۷ میلیارد دلار سال مالی قبل، ۶۵ درصد افزایش یافته است. سود خالص سالانه شرکت نیز به ۱۱۶/۹۹۷ میلیارد دلار رسید و در مقایسه با سال گذشته ۵۸ درصد رشد کرد. حاشیه سود سالانه نیز ۷۱/۳ درصد اعلام شد.
بخش دیتاسنتر انویدیا همچنان ستون اصلی درآمد این شرکت محسوب میشود. این شرکت در سهماهه چهارم ۶۲/۳۱۴ میلیارد دلار از کسبوکار دیتاسنتر درآمد به دست آورد. از این میزان ۵۱/۳۳۴ میلیارد دلار مربوط به فروش CPU و GPU و ۱۰/۹۸ میلیارد دلار مربوط به تجهیزات شبکه بود. درآمد این بخش در مقایسه با سال گذشته ۷۵ درصد و در مقایسه با فصل قبل ۲۲ درصد افزایش یافت. درآمد سالانه دیتاسنتر نیز با رشد ۶۸ درصدی به ۱۹۳/۷۳۷ میلیارد دلار رسید.


جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، اعلام کرد تقاضای محاسباتی با سرعتی چشمگیری درحال افزایش و نقطه عطف هوش مصنوعی عاملمحور فرارسیده است. او تأکید کرد پلتفرم Grace Blackwell با فناوری NVLink در حوزه استنتاج، هزینه هر توکن را کاهش درخورتوجهی داده است و معماری Vera Rubin نیز این روند را تقویت خواهد کرد. به گفته او، مشتریان سازمانی با سرعت درحال سرمایهگذاری در کارخانههای محاسباتی هوش مصنوعی هستند.
در کنار رشد انفجاری دیتاسنتر، بخش گیمینگ عملکردی ترکیبی داشت. انویدیا در سهماهه چهارم ۳/۷۲۷ میلیارد دلار از فروش پردازندههای گرافیکی گیمینگ درآمد کسب کرد که در مقایسه با فصل قبل ۱۳ درصد کاهش یافت؛ اما در مقایسه با سال گذشته رشدی ۴۷ درصد را نشان داد. فروش راهکارهای گرافیک حرفهای به ۱/۳۲۱ میلیارد دلار رسید و فروش تراشههای ارزانقیمت به تولیدکنندگان OEM به ۱۶۱ میلیون دلار محدود شد.
در کل سال مالی ۲۰۲۶، انویدیا ۱۶/۰۴۲ میلیارد دلار از فروش GPUهای گیمینگ و ۳/۱۹۱ میلیارد دلار از گرافیک حرفهای درآمد کسب کرد. مجموع درآمد محصولات گرافیکی شامل مدلهای ارزانقیمت OEM به ۲۲/۲۰۱ میلیارد دلار رسید که معادل ۱۱/۴۵ درصد از کل درآمد سالانه شرکت است. این ارقام نشان میدهد که سهم گیمینگ در مقایسه با دیتاسنتر بهطور محسوسی کاهش یافته است.

مدیرعامل انویدیا هشدار داد که عرضه سختافزارهای گیمینگ در چند فصل آینده محدود خواهد بود و این موضوع ممکن است باعث کاهش فروش سالانه محصولات جیفورس در سهماهه اول و دوم سال مالی ۲۰۲۷ شود. او افزود که درصورت بهبود شرایط تأمین تا پایان سال، امکان بازگشت رشد وجود دارد؛ اما هنوز برای ارائه پیشبینی قطعی زود است.
به نوشته تامزهاردور، در بخش خودرویی درآمد انویدیا در سهماهه چهارم به ۶۰۴ میلیون دلار رسید که تقریباً بدون تغییر در مقایسه با سال قبل بود. درآمد سالانه این واحد نیز با رشد ۳۹ درصدی به ۲/۳۴۹ میلیارد دلار افزایش یافت.
برای سهماهه اول سال مالی ۲۰۲۷، انویدیا درآمدی در حدود ۷۸ میلیارد دلار با نوسان مثبت یا منفی ۲ درصد پیشبینی کرده است. این برآورد شامل فروش ادامهدار پلتفرمهای Blackwell و Blackwell Ultra در بازارهای غربی است و فروش احتمالی GPUهای دیتاسنتر به چین را در نظر نمیگیرد. حاشیه سود ناخالص مورد انتظار نیز ۷۴/۹ درصد اعلام شده است.

















