فهرست مطالب
بازی GTA IV با کمک یک پروژه غیررسمی از سوی طرفداران، هوش مصنوعی و استفاده از ایمیج دیسک Xbox 360، با موفقیت روی کنسول هکشده PS5 اجرا شد.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، البته این دستاورد به معنای انتشار یک پورت کامل نیست. روبن ریپالدا، طراح گرافیک، پروژه Liberty Recompiled متعلق به OZORDI را برای اجرا روی کنسول دستکاریشده سونی تطبیق داده است. این راهکار امکان اجرای بازی از روی ایمیج Xbox 360 و وارد کردن فایلهای ذخیره را فراهم میکند.
بیشتر بخوانید: هوش مصنوعی Dessa جک دورسی مثل یک انسان خجالتی با شما حرف میزند
استفاده از هوش مصنوعی در برنامهنویسی

حتما بخوانید: آموزش مدلهای هوش مصنوعی پیشرفته OpenAI بدون اینترنت انجام می شود
در جریان این فرایند، از مدل هوش مصنوعی Claude برای انجام بخشی از کارهای فنی، از جمله پیادهسازی پشتیبانی از کنترلر DualSense، سیستم تروفیها و نمایش راهنمای دکمههای بازی GTA IV استفاده شده است.
این پروژه بار دیگر بحث استفاده از هوش مصنوعی در برنامهنویسی را مطرح کرده است. روشی که با عنوان «وایب کدینگ» شناخته میشود، اگرچه میتواند توسعه نرمافزار را تسریع کند، اما ممکن است نگهداری و توسعه کد در آینده را دشوارتر سازد، عملکرد و بهینهسازی را تحتتاثیر قرار دهد و خطر بروز خطاها و آسیبپذیریهای امنیتی را افزایش دهد. همچنین اعمال بهروزرسانیها میتواند مشکلات جدیدی به وجود آورد.
برای مطالعه بیشتر: آزمایش ۳۰ ساعته MIT نشان داد بازی کردن میتواند به یادگیری هوش مصنوعی کمک کند
اقدام راکاستار برای متوقف کردن پورت بازی GTA IV
ویدیوی گیمپلی از طریق لینک منتشرشده در شبکه اجتماعی X در دسترس است. اجرای بازی GTA IV روی PS5 نمونهای از ظرفیت پروژههای غیررسمی و جامعه طرفداران برای انتقال بازیها به پلتفرمهای دیگر است. با وجود این، اجرای این نسخه به کنسولی دستکاریشده نیاز دارد. همچنین این احتمال وجود دارد که راکاستار برای متوقف کردن پروژه اقدام قانونی یا فنی انجام دهد، اما تاکنون گزارشی از چنین اقدامی منتشر نشده است.
















