شناسایی ضعف دشمن پیش از آغاز جنگ با هوش مصنوعی

دانشگاه Johns Hopkins دو ابزار شبیه‌سازی جنگ مبتنی بر هوش مصنوعی شامل Generative Wargaming (GenWar) و Strategic AI Gaming Engine (SAGE) را برای شناسایی نقاط ضعف دشمن پیش از جنگ ارتقا می‌دهد.

به گزارش تکناک،برنامه دانشگاه Johns Hopkins این است که نسخه‌های جدید این ابزارها از داده‌های حیاتی درباره دشمنان ایالات متحده استفاده کنند تا در شرایط واقعی جنگ، ضعف‌های دشمن را آشکار کنند.در این تلاش جدید، آزمایشگاه فیزیک کاربردی (APL) دانشگاه، ابزارهای شبیه‌سازی جنگ تقویت‌شده با هوش مصنوعی خود با نام‌های GenWar و Strategic AI Gaming Engine (SAGE) را ارتقا می‌دهد.

شبیه‌سازی جنگ که قضاوت انسانی را تقویت می‌کند، از دیرباز روشی اساسی برای درک تصمیم‌گیری انسان در محیط‌های پیچیده و نامطمئن بوده است و از قدرت یادگیری تجربی بهره می‌برد.در حالی که شبیه‌سازی‌های جنگ سنتی بینش‌های عمیقی در مورد نحوه اجرای تصمیمات تحت فشار ارائه می‌دهند، وابستگی آن‌ها به تسهیل‌کنندگان خبره و طراحی پرهزینه، مقیاس‌پذیری و سرعت آن‌ها را محدود می‌کند.

APL اعلام کرد که Generative Wargaming (GenWar) یک قابلیت نسل جدید است که هوش مصنوعی مولد، مدل‌سازی و شبیه‌سازی (M&S) و تخصص انسانی را یکپارچه می‌کند. GenWar به مؤسسه این امکان را می‌دهد که در چند روز به جای چند ماه، شبیه‌سازی‌های جنگ را طراحی و اجرا کند، ده‌ها سناریوی جایگزین را در مقیاس وسیع تحلیل کند و توجه انسانی را بر روی سناریوهایی متمرکز کند که بیشترین نیاز به بررسی عمیق دارند.

«اندرو مارا» رئیس بخش تحلیل امنیت ملی گفت: «رهبران ارشد وزارت دفاع بیش از یک دهه به دنبال چنین قابلیتی بوده‌اند و فکر می‌کنم اکنون به نقطه‌ای رسیده‌ایم که تقاضا و فناوری با یکدیگر همسو شده‌اند. وقتی این را با یک تیم برجسته در APL ترکیب کنیم، فکر می‌کنم شانس تغییر ماهیت شبیه‌سازی جنگ در جامعه امنیت ملی را داریم.»

ابزار دیگر شبیه‌سازی جنگ APL با نام SAGE، این هفته وارد مرحله آزمایش بتا می‌شود و برخی از مقامات ارشد سابق پنتاگون نیز در میان آزمایش‌کنندگان آن حضور دارند. به گزارش Breaking Defense، SAGE از برخی جهات حتی بلندپروازانه‌تر از GenWar است و از هوش مصنوعی مولد برای جایگزینی بازیکنان انسانی استفاده می‌کند.

«جیمز میلر» معاون مدیر APL در حوزه سیاست‌گذاری و تحلیل گفت: «ارزش شبیه‌سازی جنگ با هوش مصنوعی این است که بتواند دامنه وسیع‌تری از گزینه‌ها را نسبت به انسان‌ها بررسی کند، موارد غیرمعمولی را کشف کند که هیچ انسانی به آن‌ها فکر نمی‌کرد و الگوهای تکرارشونده را پیدا کند. در این مرحله باید به انسان‌ها اشاره کرد و گفت: شما واقعاً باید درباره این موضوع فکر کنید.»

APL همچنین اعلام کرد که GenWar نه تنها هوش مصنوعی را در چرخه شبیه‌سازی جنگ جای می‌دهد، بلکه با دسترس‌پذیر کردن ابزارهای پیشرفته از طریق زبان طبیعی، نقش انسان را در چرخه مدل‌سازی و شبیه‌سازی پررنگ‌تر می‌کند.

کاربرانی که پیشینه فنی ندارند، می‌توانند از طریق یک رابط گفت‌وگو مستقیماً وارد تعامل شوند، سؤال بپرسند و سناریوها را همان‌طور که در ذهن‌شان شکل می‌گیرد، بررسی کنند. این قابلیت، دامنه کاربران را گسترش می‌دهد و به تحلیلگران، برنامه‌ریزان و فرماندهان عملیاتی اجازه می‌دهد تا به‌سرعت ده‌ها مسیر عملیاتی را ایجاد، تکرار و ارزیابی کنند؛ آن هم با پشتیبانی قضاوت فیزیک‌محور و قابل پیگیری، بر اساس جزئیات ارائه‌شده توسط APL.

نرگس چالوک

نرگس چالوک

به‌عنوان مترجم وب‌سایت خبری در حوزه فناوری فعالیت می‌کنم و تجربه‌ی خوبی در زمینه‌ی سئو، تولید و انتشار محتوا، نگارش و ویرایش مقالات و گزارش‌های خبری دارم.علاوه بر این، مدرس زبان انگلیسی هستم و سال‌هاست به کودکان و بزرگسالان در محیط‌های حضوری و آنلاین آموزش می‌دهم. همیشه تلاش کرده‌ام شیوه‌های آموزشی متنوع و مؤثر را به‌کار بگیرم و با صبر و انگیزه، یادگیری زبان را برای زبان‌آموزان آسان‌تر کنم.

خبر بعدی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *