با وجود مشکلات اخیر صنعت بازی، گزارشی جدید پیشبینی میکند که این صنعت در سال ۲۰۲۵ رشدی ۴.۶ درصدی خواهد داشت. عرضه بازیهایی مانند GTA 6 و Assassin’s Creed Shadows از دلایل اصلی این رشد عنوان شده است.
به گزارش تکناک، در سال گذشته، صنعت بازی با مشکلات متعددی از جمله تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها روبهرو بوده است. شکست برخی از عناوین AAA نیز وضعیت را پیچیدهتر کرده، اما به نظر میرسد که سال ۲۰۲۵ اوضاع تغییر خواهد کرد.
طبق گزارش جدید MiDiA Research، بازار جهانی بازیهای ویدیویی در سال آینده با رشدی حدود ۴.۶ درصد همراه خواهد بود. این رشد نهتنها تحت تأثیر انتشار عناوین بزرگ مانند GTA 6، Monster Hunter Wilds و Assassin’s Creed Shadows قرار دارد، بلکه تورم نیز یکی از عوامل افزایش درآمد این صنعت محسوب میشود.
تحلیلگران معتقدند که پس از شکستهایی مانند Concord، استودیوها به توسعه بازیهای پریمیوم بازخواهند گشت و به همین دلیل، درآمد حاصل از پرداختهای درونبرنامهای تا سال ۲۰۳۱ حدود ۶۷ درصد کاهش خواهد یافت.
بر اساس پیشبینیها، بازار بازیهای ویدیویی از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید. همچنین، بازیهای موبایلی همچنان ۵۴ درصد از کل درآمد نرمافزارهای بازی را به خود اختصاص خواهند داد.
به گفته Rhys Elliott، تحلیلگر MiDiA Research، صنعت بازی همچنان با چالشهایی روبهرو خواهد بود و استودیوها باید هوشمندانهتر عمل کنند تا بتوانند در این بازار رقابتی موفق شوند.