خالق ایکس‌باکس: سخت‌افزار مهم نیست، بازی های انحصاری‌ها تعیین‌کننده‌ شده اند

سیموس بلکلی، خالق ایکس‌باکس، می‌گوید رقابت بر سر سخت‌افزار دیگر تأثیری ندارد و آنچه گیمرها می‌خواهند، بازی‌های انحصاری است.

به گزارش تکناکگ، تبلیغ کنسول‌ها به‌عنوان قوی‌ترین دستگاه نسل خود در گذشته جذابیت زیادی داشت، اما سیموس بلکلی، خالق اولیه ایکس‌باکس، می‌گوید زمان آن رسیده که تمرکز روی سخت‌افزار کنار گذاشته شود و بازی‌های انحصاری در اولویت قرار بگیرند.

او معتقد است که رقابت بر سر قدرت پردازشی دیگر ارزشی ندارد و گیمرها به‌دنبال بازی‌هایی هستند که فقط روی یک کنسول در دسترس باشد. در مصاحبه‌ای با VideoGamer گفت که در گذشته، جهش‌های بزرگ سخت‌افزاری کنسول‌ها را جذاب‌تر می‌کرد، اما امروز این پیشرفت‌ها جزئی شده و دیگر مثل گذشته در فروش پلی‌استیشن یا ایکس‌باکس تأثیر ندارند.

او همچنین از مسیر مایکروسافت در توسعه سخت‌افزار جدید ایکس‌باکس ناراضی است و می‌گوید: «تمرکز روی قدرت سخت‌افزاری دیگر سودی ندارد.»

Seamus Blackley، خالق ایکس‌باکس، می‌گوید رقابت بر سر سخت‌افزار دیگر تأثیری ندارد و آنچه گیمرها می‌خواهند، بازی‌های انحصاری است.

با اینکه مایکروسافت می‌گوید کنسول نسل بعدی ایکس‌باکس بزرگ‌ترین جهش سخت‌افزاری را خواهد داشت، وی این رویکرد را اشتباه می‌داند. او تأکید کرد که اگر هنوز در تیم ایکس‌باکس بود، مسیر متفاوتی را در پیش می‌گرفت: «اینکه برند را به این شکل مدیریت کردند، تقصیر من نیست. اگر جای آن‌ها بودم، هرگز چنین کاری نمی‌کردم.»

ایکس‌باکس حالا تقریباً همه انحصاری‌های خود را کنار گذاشته و سیاست چندپلتفرمی را دنبال می‌کند. در حالی که این شرکت سعی دارد بازی‌هایش را روی بیشترین تعداد پلتفرم منتشر کند، گیمرها همچنان به‌دنبال عناوین انحصاری جذاب هستند. اما با تغییر شرایط بازار، ارائه چنین بازی‌هایی برای شرکت‌ها سخت‌تر شده است.

علی‌رضا فاتح دلجویی

علی‌رضا فاتح دلجویی

علیرضا از وقتی یادش میاد عاشق ویدیوگیم و سینما بوده و از وقتی هم نوشتن یاد گرفت، دوست داره در موردشون بنویسه.

خبر بعدی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *