معرفی احتمالی GPU چندتراشه‌ای AMD با معماری RDNA 5

اطلاعات منتشرشده نشان می‌دهد که شرکت AMD در حال توسعه GPU نسل بعدی با طراحی چندتراشه‌ای و معماری RDNA 5 است که از فناوری‌های پیکربندی ۲.۵ و ۳.۵ بعدی بهره می‌برد.


به گزارش تک‌ناک، محصولات فعلی AMD در سری Radeon RX 9000 که بر پایه معماری RDNA 4 ساخته شده‌اند، در بازار پردازنده‌های گرافیکی رده‌بالای دسکتاپ با انویدیا رقابت نمی‌کنند. در این سری، مدل Radeon RX 9070 XT در سطح میان‌رده و در برابر GeForce RTX 5070 Ti قرار دارد. با وجود این، به نظر می‌رسد که واحد گرافیکی AMD برای نسل آینده، برنامه‌های جاه‌طلبانه‌ای در دست دارد.

این اطلاعات طبق پروفایل لینکدین لکش پاپو (Laks Pappu)، مدیر ارشد و معمار ارشد سیستم-روی-تراشه (SoC) در AMD منتشر شده‌اند. او مسئول توسعه پردازنده‌های گرافیکی دیتاسنتر و معماری محصولات Radeon برای بازی‌های ابری و نسل‌های Navi4x و Navi5x است. وی در شرح وظایف خود به «طراحی SoCهای گرافیکی نسل بعد با معماری تک‌تراشه‌ای و چندتراشه‌ای مبتنی بر فناوری‌های بسته‌بندی ۲.۵ بعدی و ۳.۵ بعدی» اشاره کرده، که نشان‌دهنده استفاده از این رویکرد در نسل آینده پردازنده‌های گرافیکی AMD است.

پاپو در اوت ۲۰۲۲ پس از ۲۵ سال فعالیت در اینتل به AMD پیوست؛ جایی که مسئول توسعه پردازنده‌های گرافیکی مجزای اینتل با نام‌های رمز DG1، Alchemist و Battlemage بود. او همچنین روی طراحی چندکاشی (multi-tile) برای GPUهای رده‌بالا کار کرده است. هرچند نسخه‌های دوگانه Battlemage بیشتر برای پردازش‌های هوش مصنوعی در نظر گرفته شده‌اند تا برای اجرای گرافیکی باشند.

توسعه پردازنده‌های گرافیکی رده‌بالا اغلب برای بازی و مراکز داده، چرخه‌ای ۲.۵ تا ۳.۵ ساله دارد. در زمان پیوستن پاپو به AMD، معماری‌های RDNA 4 و CDNA 4 طراحی شده بودند، اما وی تأثیر قابل‌ توجهی بر پیاده‌سازی فیزیکی، پیکربندی بلوکی و تنظیم نهایی سیلیکون داشته است. اکنون او مسئولیت کامل طراحی نسل Navi 5x و به احتمال زیاد سری Instinct MI500 را بر عهده دارد؛ پروژه‌هایی که از پایه با هدایت او توسعه می‌یابند و از بسته‌بندی ۲.۵ بعدی یا ۳.۵ بعدی استفاده خواهند کرد.

معرفی احتمالی GPU چندتراشه‌ای با معماری RDNA 5 توسط AMD

در حالی که AMD و انویدیا در GPUهای دیتاسنتر برای هوش مصنوعی و پردازش‌های سنگین از طراحی‌های تفکیک‌شده استفاده کرده‌اند، اما هنوز هیچ پردازنده گرافیکی مصرفی به معماری چندتراشه‌ای متکی نیست؛ به جز Navi 31 که به‌صورت متفاوتی تفکیک شده است. ساخت GPUهای چندتراشه‌ای برای کاربران معمولی بسیار دشوار است، چرا که پردازش‌های گرافیکی نیازمند ارتباط بسیار سریع و کم‌تأخیر میان واحدهای پردازشی هستند؛ برخلاف CPUها که مقداری تأخیر را تحمل می‌کنند. این مسئله به همراه نیاز به فناوری‌های پیشرفته بسته‌بندی و پیچیدگی نرم‌افزار، طراحی چنین محصولاتی را پرهزینه و دشوار کرده است.

با افزایش هزینه و دشواری ساخت GPUهای بزرگ، شرکت AMD ممکن است در آینده به ساخت پردازنده‌های چندتراشه‌ای برای بازار مصرفی روی آورد. این شرکت پیش‌تر اولین شرکتی بود که طراحی چندتراشه‌ای را در CPUهای دیتاسنتر و مصرفی پیاده‌سازی کرد، بنابراین ورود این رویکرد به GPUها دور از انتظار نیست. حتی پردازنده‌های Navi 31 در سری Radeon RX 7900 نیز طراحی تفکیک‌شده دارند و می‌توانند مقدمه‌ای بر توسعه GPUهای چندتراشه‌ای باشند.

طبق اطلاعات موجود، RDNA 5 (Navi 5x) در حال حاضر در مرحله نهایی طراحی فیزیکی قرار دارد و به احتمال زیاد تا اواخر ۲۰۲۶ یا اوایل ۲۰۲۷ وارد بازار خواهد شد. شرکت AMD طی ماه‌های آینده با نمونه‌های اولیه مشخص خواهد کرد که آیا طراحی چندتراشه‌ای برای بازار مصرفی عملی است یا خیر. بنابراین، انتظار می‌رود که در ماه‌های پیش‌رو شاهد افشاگری‌های جالبی در زمینه GPU چندتراشه‌ای AMD باشیم.

سید محمد برازنده

سید محمد برازنده

کارشناسی مترجمی زبان فرانسه. از سال 87 تاکنون در حوزه های مختلف سابقه ترجمه دارم. بیش از یک سال هست که مترجم حوزه فناوری تو سایت تک ناک هستم.

خبر بعدی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *