شرکت سونی با ثبت پتنت جدیدی به دنبال استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ساخت پادکستهای ویدیویی و صوتی شخصیسازی شده روی پلیاستیشن ۵ و دیگر پلتفرمها است.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، این موضوع میتواند پادکستهای متداول را در پلتفرمهایی مانند یوتیوب و اسپاتیفای به حاشیه براند. این فناوری جدید با ایجاد محتوای صوتی و تصویری شخصیسازی شده، شخصیتهای محبوب بازیها را به نمایشگر کاربران میآورد تا از طریق گفتوگوهای دوستانه، اخبار و توصیههای لازم را به آنها ارائه دهند.
این پتنت که با عنوان «پادکستهای مولد مبتنی بر LLM برای گیمرها» به ثبت رسیده است، در تاریخ ۲۲ ژانویه ۲۰۲۶ منتشر شد. هدف اصلی این طرح، کمک به بازیکنانی است که در مراحل بازی دچار چالش شدهاند. در چنین شرایطی، کنسول یا سیستم بازی میتواند با ارائه راهنماییهای فوری، مسیر پیشرفت را هموار کند. همچنین کاربران میتوانند بدون نیاز به استفاده از دستگاههای دیگر، آخرین بهروزرسانیهای مربوط به بازیهای مورد علاقه خود را در پلیاستیشن ۵ دریافت کنند.

بر اساس گزارش وبسایت Notebookcheck، این پادکستها به جای متنهای ساده یا پیامهای رباتیک، از شخصیتهای انیمیشنی بازیهای مشهور استفاده میکنند. مدلهای زبانی بزرگ با تحلیل دیالوگهای ضبطشده قبلی، صداپیشگیهای طنزآمیز و زندهای را برای این شخصیتها تولید خواهند کرد. اگرچه سونی کنسولهای پلیاستیشن ۵ را هدف اصلی این پادکستهای شخصیسازی شده قرار داده، اما در اسناد خود به پلتفرمهای رقیب مانند مایکروسافت و نینتندو، همچنین هدستهای واقعیت مجازی، تلویزیونهای هوشمند و گوشیهای همراه نیز اشاره کرده است.
شرکت سونی توضیح میدهد که پلتفرمهای بازی فعلی فاقد توانایی ارائه محتوای هدفمند برای بهروزرسانی اخبار پلتفرم هستند و اکثر گیمرها برای رفع نیازهای خود به شبکههای اجتماعی پناه میبرند. هرچند، این ایده چالشهایی را نیز به همراه دارد؛ ابزار هوش مصنوعی برای عملکرد دقیق باید پروفایل بازیکن و فعالیتهای دوستان او را اسکن کند، که این موضوع میتواند نگرانیهای حریم خصوصی را برانگیزد. همچنین استفاده از شخصیتهای بازیهایی که متعلق به سونی نیستند، مسائل حقوقی پیچیدهای را در پی خواهد داشت.

















