استراوس زلنیک، مدیرعامل Take‑Two در سخنرانی اخیر خود در جریان کنفرانس iicon اعلام کرد که بازی GTA 6 همچنان برای ۱۹ نوامبر برنامهریزی شده است.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، با توجه به اینکه راکاستار گیمز سابقه طولانی در به تعویق انداختن چندباره بازیهای خود دارد، جامعه بازیکنان همچنان نگران احتمال تأخیر دقیقه نودی و موکول شدن عرضه بازی به سال ۲۰۲۷ است.
مدیرعامل شرکت Take‑Two در بخشی از صحبتهای خود که توسط IGN گزارش شده است با شوخی گفت: «فکر میکنم خیلیها در ۱۹ نوامبر تماس بگیرند و بگویند مریض شدهاند.» او به خوبی میداند که بسیاری از طرفداران قصد دارند برای تجربه یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ از مدرسه یا محل کار خود مرخصی بگیرند. از آنجا که این جمله بدون پرسش مستقیم مطرح شد، به طور جدی نشان میدهد که احتمال تأخیر دوباره بسیار کم است.
اگر بازی GTA 6 طبق برنامه منتشر شود، به زودی پیشخرید آن آغاز خواهد شد و در نهایت قیمت رسمی آن نیز مشخص میشود. بسیاری از تحلیلگران پیشبینی کردهاند که قیمت این عنوان ممکن است حتی به ۱۰۰ دلار هم برسد. بر اساس گزارش Wccftech، زلنیک در جریان این سخنرانی، قیمت دقیقی را تأیید نکرد، اما به شدت این موضوع را القا کرد که قیمت بازی تفاوت چشمگیری با دیگر بازیهای بزرگ و پرهزینه امروزی نخواهد داشت.
مدیرعامل Take‑Two در این باره گفت: «مصرفکنندگان برای ارزشی که دریافت میکنند پول میپردازند و وظیفه ما این است که بسیار، بسیار کمتر از ارزشی که ارائه میدهیم از آنها هزینه بگیریم.» وی تصریح کرد: «احساس شما نسبت به چیزی که میخرید حاصل تلاقی خود محصول و قیمتی است که برای آن پرداخت میکنید. مصرفکنندگان باید احساس کنند که خود محصول فوقالعاده است و قیمتی که پرداخت کردهاند در برابر آنچه که دریافت کردهاند منصفانه بوده است.»
حتی اگر GTA 6 با قیمتی بالاتر از هر بازی دیگری عرضه شود که اکنون در بازار وجود دارد، اطلاعات محدودی که از طریق برخی پتنتها فاش شده است نشان میدهد که تجربه بازی میتواند چنین قیمتی را توجیه کند. مقیاس جاهطلبانه دنیای باز این بازی که گفته میشود شامل شیشههایی کاملا تخریبپذیر و تولیدشده به صورت رویهمند است، به جهشی بزرگ از نظر فنی اشاره دارد. با توجه به بودجه توسعه تقریبا نامحدود که به سازندگان اجازه داده است با آزادی کامل ایدههای خود را اجرا کنند، قسمت ششم این مجموعه قرار است استانداردهای تازهای نهتنها برای این ژانر بلکه برای کل صنعت بازیهای ویدیویی تعیین کند.

















