فهرست مطالب
شرکت مایکروسافت در حال آزمایش قابلیتی با نام Disc2Digital است که هدف آن تبدیل بازیهای مبتنی بر دیسک به نسخههای دیجیتال قابل استفاده روی کنسولهای جدید میباشد.
به گزارش سرویس بازی کنسول تکناک، این اقدام میتواند مسیر انتقال کامل صنعت گیمینگ به مدل دیجیتال را تسهیل کند. این قابلیت که در حال حاضر توسط تیمهای داخلی ایکسباکس آزمایش میشود، از بازیهای نسل Xbox One و Xbox Series X/S پشتیبانی میکند، اما شامل عناوین نسلهای قدیمیتر مانند Xbox یا Xbox 360 نمیشود؛ موضوعی که به نظر میرسد ناشی از تغییرات معماری و سیاستهای دیجیتالی مایکروسافت از نسل Xbox One باشد.
01
از 01قابلیت Disc2Digital مایکروسافت چگونه کار میکند؟
در این مدل، پس از فعالسازی مجوز دیجیتال، دیسک همچنان قابل استفاده خواهد بود، اما انتقال آن به شخص دیگر باعث از بین رفتن دسترسی دیجیتال کاربر میشود. همچنین در صورت پشتیبانی عنوان از Xbox Play Anywhere، امکان اجرای استریم فراهم خواهد بود. با وجود این، همه بازیها تحت پوشش قابلیت Disc2Digital قرار نمیگیرند و طبق هشدارهای مایکروسافت، وضعیت هر عنوان به نحوه تولید و مشخصات فنی دیسک آن بستگی دارد.
بیشتر بخوانید: ۳۴ بازی جدید به فهرست کنسولهای دستی ایکس باکس اضافه شد

برای مطالعه بیشتر: افشای جزییات طرح خرید اقساطی محصولات ایکس باکس
در سطح سختافزاری، هنوز تصمیم نهایی درباره وجود درایو دیسک در کنسول نسل بعدی ایکسباکس، موسوم به Project Helix اعلام نشده است. در نسل فعلی نیز مایکروسافت هم نسخه دارای درایو و هم نسخه دیجیتال Xbox Series X را عرضه کرده است. اگرچه حرکت به سمت مدل تمامدیجیتال محتمل به نظر میرسد، اما قابلیت Disc2Digital میتواند بخشی از نگرانی کاربران دارای آرشیو فیزیکی را کاهش دهد و گذار به نسل جدید کنسولهای مایکروسافت را هموارتر کند. در مقایسه، این تغییر همچنان به عنوان یک عقبگرد نسبت به قابلیتهای گسترده backward compatibility در Xbox Series X/S تلقی میشود؛ قابلیتی که شامل پشتیبانی از صدها بازی نسلهای مختلف با استفاده مستقیم از دیسک است.
در کنار این تحولات، گزارشها حاکی از آن است که کنسول آینده Project Helix ممکن است از اجرای بازیهای PC از طریق لانچرهای شخص ثالث نیز پشتیبانی کند. در سوی دیگر، تصمیم سونی برای توقف تولید دیسکهای پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸ موجی از انتقاد کاربران طرفدار رسانههای فیزیکی را به همراه داشته است. دادههای رسمی نشان میدهند که حدود ۸۰ درصد از بازیهای پلیاستیشن به صورت دیجیتال خریداری میشوند و این سهم در برخی بازهها به ۸۵ درصد نیز رسیده است. این روند باعث شده است که برخی تحلیلگران احتمال دهند نسل بعدی پلیاستیشن، یعنی PS6، در سال ۲۰۲۸ عرضه شود. در همین حال، برخی ناشران نیز پیش از تغییرات رسمی وارد عمل شدهاند. از جمله Take-Two Interactive و Rockstar Games که اعلام کردهاند بازی Grand Theft Auto VI در زمان عرضه، نسخه دیسکی نخواهد داشت و نسخه فیزیکی آن شامل کد دانلود خواهد بود.

















