فهرست مطالب
نمایشگاه بزرگ بازیهای رومیزی انگلستان در اقدامی قاطع استفاده از محصولات تولید شده توسط هوش مصنوعی را برای حمایت از خلاقیت هنرمندان ممنوع اعلام کرد.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، نمایشگاه UK Games Expo، که به عنوان بزرگترین رویداد بازیهای رومیزی در انگلستان شناخته میشود، در اقدامی قاطع سیاست جدیدی را برای ممنوعیت محصولات تولید شده توسط هوش مصنوعی در محیط نمایشگاه وضع کرده است. این تغییر رویکرد پاسخی به نگرانیهای روزافزون درباره تأثیرات ابزارهای هوش مصنوعی بر خلاقیت انسانی و مسائل مربوط به حق تکثیر است.
بر اساس قوانین جدید، تمامی غرفهداران موظف هستند محصولاتی را عرضه کنند که به صورت کامل توسط انسان و با مهارتهای شخصی خلق شده باشند. سیاستگذاران این نمایشگاه صراحتاً اعلام کردهاند که بازیها، متون، آثار هنری، کتابها و حتی اقلام صنایع دستی و پوشاکی که بخش قابلتوجهی از فرایند تولید آنها توسط هوش مصنوعی انجام شده باشد، اجازه حضور در فضای نمایشگاه را ندارند.
استثنائات قانونی در سیاست جدید
برگزارکنندگان حق بازرسی و درخواست برای جمعآوری محصولات مشکوک را برای خود محفوظ میدارند و در صورت عدم همکاری غرفهداران، ممکن است غرفه آنها تعطیل شده و فرد متخلف از حضور در رویدادهای آینده محروم شود. تنها استثنای این قانون، استفاده از ابزارهای رایانهای استاندارد برای ویرایش جزئی، غلطگیری املایی و کمک به فرایندهای تولید یا دسترسپذیری است.

این تصمیم در حالی اتخاذ شده که صنعت فناوری با موجی از چالشهای حقوقی پیرامون استفاده از آثار هنری و متنی برای آموزش مدلهای هوش مصنوعی روبرو است. شرکتهای بزرگی همچون OpenAI، مایکروسافت، Anthropic و متا درگیر پروندههای حقوقی متعددی هستند که در آنها متهم به استفاده از کتابها و دادههای دارای حق تکثیر بدون اجازه صاحبان اثر شدهاند. برای مثال، شکایت نیویورکتایمز علیه مایکروسافت و OpenAI یا پرونده ۱.۵ میلیارد دلاری نویسندگان علیه Anthropic نشاندهنده ابعاد گسترده این نارضایتی است.
بهنقل از تامز هاردور، اطلاعات منتشر شده درباره متا و Nvidia نیز نشان میدهد که آنها برای آموزش مدلهای خود از منابع غیرقانونی استفاده کردهاند. این اقدامات سبب شده است که هنرمندان و نویسندگان، هوش مصنوعی را نه یک ابزار کمکی، بلکه تهدیدی برای معیشت و جایگاه شغلی خود ببینند.
تلاش برای جلب اعتماد دوباره
نمایشگاه UK Games Expo پیش از این به دلیل تبلیغ یک بازی که بخش بزرگی از آن توسط هوش مصنوعی ساخته شده بود، با انتقادات شدیدی روبرو شد. واکنشهای تند مخاطبان در فضای مجازی و حواشی مربوط به حذف نظرات منفی از سوی برگزارکنندگان، فشارها را بر مدیران این نمایشگاه افزایش داد. اکنون این تغییر سیاست گامی اساسی در جهت جلب اعتماد دوباره جامعه هنرمندان و فعالان بازیهای رومیزی به شمار میرود.
با این اقدام، UK Games Expo به جمع سازمانهایی میپیوندد که برای محافظت از اصالت آثار انسانی در برابر هجوم محتواهای تولید شده توسط الگوریتمها، محدودیتهای سختگیرانهای وضع کردهاند. این تصمیم بازتابدهنده تغییری بزرگ در نحوه تعامل رویدادهای فرهنگی با فناوریهای نوین است و اولویت را به هنر دستساز و خلاقیتهای فردی بازمیگرداند. بدین ترتیب، این نمایشگاه قصد دارد فضای خود را از محصولات الگوریتممحور پاکسازی کرده و بار دیگر به مأمنی برای طراحان و هنرمندان واقعی تبدیل شود.

















