فهرست مطالب
شرکت مایکروسافت فناوری ارتقای وضوح تصویر Auto SR را برای کنسولهای دستی Xbox Ally X، Xbox Ally X20 و برخی از کامپیوترهای مجهز به ویندوز و قابلیت Copilot Plus منتشر کرده است.
به گزارش سرویس کنسول تکناک، این فناوری که رقیبی برای DLSS انویدیا به حساب میآید، همزمان با عرضه عمومی به چند قابلیت تازه نیز مجهز شده است.
بیشتر بخوانید: استیم دک میانگین نرخ فریم بازیها را پیشاز خرید نمایش میدهد
قابلیتهای فناوری Auto SR

برای مطالعه بیشتر: نسخه جدید پلیاستیشن پورتال با حافظه داخلی بیشتر معرفی شد
مایکروسافت نخستینبار در ماه آوریل آزمایش Auto SR را روی Xbox Ally X آغاز کرد، اما در نسخه آزمایشی، استفاده از این فناوری به زمانهایی محدود میشد که کنسول به داک متصل بود. اکنون نسخه نهایی Auto SR امکان اجرا در حالت دستی و هنگام استفاده از باتری را نیز فراهم میکند.
همچنین این فناوری از بازیهایی با وضوح تصویر ۱۰۸۰p هم پشتیبانی میکند. با وجود این، مایکروسافت تاکید کرده است که ترکیب اجرای بازی در حالت دستی با وضوح ۱۰۸۰p ممکن است از نظر عملکرد بهاندازه سایر پیکربندیها بهینه نباشد. این شرکت در عین حال وعده داده است که کاربران، بهخصوص هنگام اجرای بازیهای قدیمیتر، بهبودهای بصری محسوسی را تجربه خواهند کرد.
حتما بخوانید: شان لیدن: سونی بهجای پلیاستیشن ۶ گرانقیمت، کنسول ۳۰۰ دلاری بسازد
افزایش نرخ فریم
یکی دیگر از تغییرات مهم فناوری Auto SR به افزایش سقف نرخ فریم مربوط میشود. این فناوری پیشتر نرخ فریم حدود ۶۰ تا ۷۵ فریمبرثانیه را هدف قرار میداد، اما با معرفی حالت جدید Performance، امکان دستیابی به نرخ فریم حداکثر ۱۲۰ فریمبرثانیه فراهم شده است.
همچنین مایکروسافت پشتیبانی از Auto HDR را به قابلیتهای جدید این فناوری اضافه میکند. حالت Performance و سازگاری با Auto HDR قرار است از طریق بهروزرسانیهای ویندوز در اختیار کاربران قرار بگیرند. در مجموع، این تغییرات فناوری Auto SR را به گزینهای کاربردیتر برای اجرای بازیها روی کنسولهای دستی و کامپیوترهای سازگار تبدیل میکنند.

















