فهرست مطالب
کدهای تازه از توسعه احتمالی دو کنترلر بازی اپل با طراحی و قابلیتهای متفاوت خبر میدهند، اما عرضه عمومی آنها هنوز قطعی نیست.
به گزارش سرویس کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، بررسی کد نخستین نسخه کاندید انتشار macOS 26.7 نشان میدهد که اپل ممکن است روی دو کنترلر بازی اختصاصی کار کند. این دو دستگاه با شناسههای T6502 و T1057 در کد سیستمعامل دیده شدهاند و هرکدام مجموعهای از قابلیتهای سختافزاری مرتبط با کنترلرهای بازی را در اختیار دارند.
یک خواننده وبسایت MacRumors با نام Pdfu این ارجاعات را در کد macOS 26.7 پیدا کرده است. نخستین نسخه کاندید انتشار این سیستمعامل در اواسط اوت منتشر شد و پیشتر نیز اطلاعاتی درباره چند محصول معرفینشده اپل، از آیفون و مک گرفته تا لوازم جدید خانه هوشمند در آن مشاهده شده بود.
بیشتر بخوانید: ایسر مرز میان کنسول دستی و لپتاپ را کمرنگ میکند
دو کنترلر با طراحی متفاوت
در کد macOS 26.7، پروفایلهای GameController برای دو دستگاه سختافزاری با شناسههای T6502 و T1057 ثبت شدهاند. این موضوع احتمال میدهد که اپل این محصولات را به عنوان کنترلر بازی در دست توسعه داشته باشد. هر دو دستگاه به اجزای معمول یک کنترلر شامل D-pad، دو جویاستیک، دکمههای شانهای، دکمههای Home و Menu و ماشههای آنالوگ مجهز هستند.
با وجود این، میان دو مدل تفاوتهایی نیز وجود دارد. کنترلر T1057 از شتابسنج و ژیروسکوپ پشتیبانی میکند، اما چنین قابلیتی برای مدل T6502 در کد دیده نشده است. طراحی سیستم بازخورد لمسی این دو کنترلر نیز با یکدیگر تفاوت دارد.

کد سیستمعامل برای هر دستگاه، افزونه سختافزاری اختصاصی نیز دارد. وجود این، افزونهها میتواند نشان دهد که اپل با سختافزارهای واقعی سروکار دارد و این شناسهها صرفا کدهای جایگزین یا نمونههای نرمافزاری نیستند. هرچند، هنوز نمیتوان با قطعیت گفت که این محصولات برای عرضه عمومی طراحی شدهاند.
اپل کد مربوط به این دو دستگاه را در دومین نسخه کاندید انتشار macOS Tahoe 26.7 حذف کرد. این اقدام احتمال استفاده داخلی از این سختافزارها را نیز مطرح میکند. اپل ممکن است آنها را برای آزمایش پشتیبانی از کنترلرهای بازی و بررسی عملکرد نرمافزارهای مرتبط در محیط داخلی خود ساخته باشد.
این کشف هنوز تأییدی رسمی درباره برنامه اپل محسوب نمیشود و مشخص نیست که این دو کنترلر به محصولات تجاری تبدیل شوند یا فقط ابزار آزمایشی باقی بمانند.
بیشتر بخوانید: جزئیات تازه پروژه Helix؛ آینده ایکسباکس فراتر از یک کنسول
سابقه اپل در بازار کنترلرهای بازی
طی سالهای گذشته، بارها شایعاتی درباره ساخت کنترلر اختصاصی بازی توسط اپل منتشر شده است، اما هیچکدام به معرفی محصولی واقعی منجر نشدهاند. اپل تاکنون فرصتهای متعددی برای ورود مستقیم به این بازار داشته است. عرضه نسلهای مختلف اپل تیوی، راهاندازی Apple Arcade و معرفی Vision Pro از جمله این فرصتها بودهاند.
اپل در سال ۲۰۱۵ توسعهدهندگان بازیهای اپل تیوی را ملزم کرد که از Siri Remote به عنوان کنترلر بازی پشتیبانی کنند، اما چند ماه بعد این الزام را کنار گذاشت. این شرکت در مورد Vision Pro نیز بهجای طراحی کنترلر اختصاصی، با سونی همکاری کرد تا پشتیبانی از کنترلرهای PlayStation VR2 Sense را به این هدست اضافه کند.
در حال حاضر، بسیاری از کاربران از کنترلرهای ایکسباکس، پلیاستیشن یا نینتندو استفاده میکنند و سازندگان کنسولها نیز طراحی این محصولات را طی سالها بهینه کردهاند. با وجود این، اگر اپل واقعا قصد ورود به این بازار را داشته باشد، قابلیتهایی مانند Find My و جفت شدن سریع میان دستگاههای مختلف میتوانند کنترلر اختصاصی این شرکت را از محصولات رقیب متمایز کنند.

















