MIDiA Research در گزارش جدید خود اعلام کرده که گیمرها اکنون زمان بیشتری را به تماشای ویدیوهای مرتبط با بازیها در پلتفرمهایی مانند Twitch و YouTube اختصاص میدهند تا به خود بازی کردن.
به گزارش وبسایت wccftech، تحقیق نشان میدهد که گیمرها بهطور میانگین 8.5 ساعت در هفته ویدیو تماشا میکنند، در حالی که میانگین زمان صرفشده برای بازی کردن تنها 7.4 ساعت است.
در این گزارش تأکید شده که یک “پتانسیل استفادهنشده” برای ناشران بازی وجود دارد. آنها میتوانند محتوای ویدیویی درون اکوسیستم خود را به پلتفرمهای ثالث مانند Twitch و YouTube انتقال دهند. این اقدام میتواند به افزایش تعامل کاربران و ایجاد فرصتهای درآمدی جدید کمک کند.
مشاهده بازیها از طریق استریمرها یا تماشای تجربیات آنها از بازیهای مختلف، بهویژه عناوین ترسناک، از دلایل محبوبیت بیشتر محتوای ویدیویی است. این روند نشان میدهد که بسیاری از گیمرها بهجای تجربه مستقیم بازی، ترجیح میدهند آن را از دید دیگران تماشا کنند.
بر اساس این گزارش، 24 درصد از گیمرهای کنسول و رایانههای شخصی حداقل ماهانه ویدیوهای مرتبط با بازی را مشاهده میکنند. این رقم برای خریداران درونبازی به 48 درصد میرسد. نکته مهم این است که گیمرهای علاقهمند به محتوای ویدیویی معمولاً از جمله بازیکنان پرخرج محسوب میشوند، بهویژه در زمینه پرداختهای درون برنامهای.
ناشران ممکن است برای جذب مخاطبان به سمت پلتفرمهای درونبازی با چالشهایی مواجه شوند، اما eSports میتواند بهعنوان یک راهکار مناسب عمل کند. با توجه به رویدادهای پرتکرار در eSports و ژانرهای مبارزهای (Fighting)، ایجاد محتوای ویدیویی درونبازی میتواند راهی برای جذب کاربران و افزایش درآمد ناشران باشد.
این گزارش در حالی منتشر میشود که بازار بازیها با رشد کند و رقابت شدید در تمامی ژانرها مواجه است. همچنین در مناطقی با بحرانهای اقتصادی، گیمرها ناچار به انتخاب دقیقتر بازیهای خریداریشده هستند، که این امر فروش بازیها را تحت تأثیر قرار میدهد.
Rhys Elliott، تحلیلگر بازیها در MIDiA Research و نویسنده این گزارش، میگوید: “زمان آن رسیده که ناشران بازی به ویدیوهای درونبازی بهعنوان چیزی فراتر از یک ابزار بازاریابی نگاه کنند. با بازپسگیری تعامل ویدیویی، ناشران میتوانند مسیرهای درآمدی جدیدی از جمله تبلیغات ایجاد کنند و رشد را تقویت کنند.”
این گزارش نشان میدهد که تغییر در رفتار گیمرها و علاقه بیشتر آنها به محتوای ویدیویی میتواند فرصتهای تازهای برای صنعت بازیسازی ایجاد کند. در دنیایی که رقابت و چالشهای اقتصادی بیش از پیش احساس میشود، ناشران میتوانند با نوآوری در ارائه محتوای ویدیویی، مسیری جدید برای رشد و درآمدزایی بیابند.