شرکت متا با هدف ارتقای کارایی عینکهای هوشمند خود، محدودیتهای نرمافزاری را رفع کرد تا توسعهدهندگان مستقل نیز بتوانند برای آنها برنامه بسازند.
به گزارش سرویس عینک هوشمند تکناک، با این تصمیم، برنامهنویسان اجازه یافتهاند اپلیکیشنها و بازیهای سازگار با نمایشگر داخلی و دستبند کنترلکننده عصبی این عینک را طراحی کنند. این زیرساخت جدید از برنامههای موبایلی اندروید و iOS، همچنین اپلیکیشنهای تحت وب پشتیبانی میکند.
این تحول در حالی رخ میدهد که پیش از این، پتانسیل نمایشگر این فریمها تنها به چند برنامه اختصاصی ساخت متا محدود بود. بر اساس گزارش Engadget، اگرچه نمایشگر عینکهای هوشمند Ray-Ban متا با میدان دید ۲۰ درجه، تجربه بصری کاملاً غوطهورکنندهای مشابه هدستهای پیشرفته ارائه نمیدهد، اما بستری ایدئال برای نمایش لایههای اطلاعاتی کاربردی است. برای نمونه، اپلیکیشن Darkroom Buddy که به عنوان یک راهنمای تعاملی برای ظهور فیلم عکاسی طراحی شده، مثالی از ریزبرنامههایی است که متا برای استفاده در این نمایشگر تکچشمی مدنظر دارد.
علاوه بر ابزارهای کاربردی، متا امکان ساخت بازیهای کوچکی نظیر شطرنج و بازی مار را نیز برای توسعهدهندگان فراهم کرده است. این شرکت پیشبینی میکند که حضور برنامهنویسان مستقل میتواند قابلیتهای بسیار بیشتری را برای این محصول گرانقیمت که پاییز گذشته معرفی شد، به ارمغان بیاورد. در کنار این موارد، ویژگیهای جدیدی مانند سیستم تشخیص عصبی دستخط (که به شما اجازه میدهد تنها با ترسیم حروف در هوا توسط انگشتان خود به پیامها پاسخ دهید) برای پاسخ به پیامها و قابلیت ضبط همزمان محتوای نمایشگر داخلی برای تمامی کاربران فعلی در حال عرضه است.
با وجود این پیشرفتها، هنوز زمان دقیق عرضه عمومی برنامههای ساختهشده توسط توسعهدهندگان متفرقه مشخص نیست. همچنین چالش مصرف باتری در هنگام استفاده از برنامههای سنگین نمایشگرمحور، از جمله موضوعاتی است که کارشناسان آن را زیر نظر دارند.
انتظار میرود در رویداد آتی Connect، مارک زاکربرگ جزئیات بیشتری از نسل بعدی این عینکهای هوشمند و برنامههای نرمافزاری آینده ارائه دهد. در حال حاضر، کاربران میتوانند از قابلیت زیرنویس زنده این عینکها برای تماسهای تصویری در پلتفرمهای اینستاگرام و واتساپ استفاده کنند.

















