جامعه کاربران ردیت بهشدت به خبر مدیرعاملی آشا شارما در ایکسباکس واکنش نشان دادهاند و نگران حذف دیدگاههای انسانی از فرایند ساخت بازی هستند.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، به نظر میرسد بخش گیمینگ مایکروسافت در آستانه تغییرات مهمی قرار دارد. فیل اسپنسر ۲۳ فوریه ۲۰۲۶ از سمت مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت کنار میرود و همزمان، سارا باند، رئیس ایکسباکس، نیز از این شرکت جدا میشود. آشا شارما قرار است رهبری کلی این بخش را برعهده بگیرد؛ ولی هنوز جانشینی برای سِمَت رئیس ایکسباکس معرفی نشده است.

این اعلام رسمی بحثهای گستردهای در جامعه کاربران به راه انداخته است؛ موضوعی که عمدتاً به سابقه شارما در هدایت بخش CoreAI مایکروسافت بازمیگردد. فیل اسپنسر از سال ۲۰۱۴ چهره اصلی و عمومی برند ایکسباکس بود و این برند را پساز آغاز پرحاشیه نسل ایکسباکس وان، در مسیر بازنگری و تغییر راهبرد هدایت کرد.
در دوران مدیریت او، سرویسهایی مانند Xbox Game Pass معرفی شدند و گسترش چشمگیری یافتند. اکنون با قرارگرفتن شارما در رأس کار، بخش گیمینگ مایکروسافت ممکن است وارد مرحلهای تازه شود. با توجه به پیشینه او، بسیاری از کاربران ردیت نگراناند که هوش مصنوعی مولد نقش پررنگتری در راهبرد آینده این شرکت پیدا کند.
به نوشته نوتبوکچک، شارما در نخستین گفتوگوی خود با IGN در مقام رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت تلاش کرد تا این نگرانیها را کاهش دهد. او اعلام کرد که هوش مصنوعی باید به نوآوری کمک کند، نه اینکه محتوای کلیشهای و بیروح تولید کند. شارما بر این نکته پافشاری کرد که کیفیت و چشمانداز خلاقانه متمایز باید همچنان در مرکز توسعه بازیها باقی بماند. بهگفته او، بازی واقعاً بزرگ با تأثیر احساسی و دیدگاه روشن خود تعریف میشود. او در این زمینه، بازی داستانمحور Firewatch را بهعنوان نمونه مطرح کرد.
در عین حال، شارما قصد دارد جایگاه ایکسباکس را بهعنوان برندی متمرکز بر کنسول بازتعریف کند؛ درحالیکه راهبرد چندسکویی آن در پیسی و موبایل و فضای ابری حفظ خواهد شد. بااینحال، برای جلب اعتماد جامعه کاربران، او باید نشان دهد که این اهداف به اقدامات ملموس و واقعی منجر میشوند. فیل اسپنسر نیز تا تابستان ۲۰۲۶ در نقش مشاور باقی خواهد ماند تا از روند انتقال مدیریت حمایت کند.

















