کنترلرهای آینده ایکس‌باکس از هپتیک فیدبک پشتیبانی می‌کنند

شرکت مایکروسافت پتنت جدیدی برای موتورهای هپتیک متحرک و قابل تنظیم در کنترلرهای ایکس‌باکس ثبت کرده که هدف آن رقابت با فناوری پیشرفته DualSense سونی است.

به گزارش تک‌ناک و به نقل از وب‌سایت Tech4Gamers، رقابت میان مایکروسافت و سونی در حوزه کنسول‌ها شاید به نفع پلی‌استیشن به پایان رسیده باشد، اما جنگ تکنولوژی میان این دو غول همچنان ادامه دارد.

فناوری هپتیک فیدبک DualSense سونی به یکی از استانداردهای صنعت تبدیل شده است و کنترلرهای ایکس‌باکس در تلاش هستند تا با آن رقابت کنند. اما پتنت جدیدی که مایکروسافت ثبت کرده است، می‌تواند پاسخی نوآورانه به این فناوری باشد و حتی آن را پشت سر بگذارد.

طبق این پتنت، شرکت مایکروسافت قصد دارد موتورهای هپتیک جدیدی را معرفی کند که قابلیت حرکت در داخل کنترلر را دارند. این ویژگی به تولید لرزش‌های طبیعی‌تر و ارگانیک‌تر کمک می‌کند. علاوه بر این، کاربران می‌توانند این موتورهای هپتیک را در زمان واقعی تنظیم و شخصی‌سازی کنند.

پیشتیبانی از هپتیک فیدبک در کنترلرهای آینده ایکس‌باکس

این پتنت با عنوان «تنظیم بازخورد هپتیک یک دستگاه»، به مزایای استفاده از موتورهای هپتیک متحرک و قابل تنظیم می‌پردازد. به گفته مایکروسافت، این موتورهای کوچک و متحرک می‌توانند به جای موتورهای ثابت و سنگین کنونی به کار گرفته شوند و در عین حال، بازخوردی مشابه یا حتی بهتر ارائه دهند.

از دیگر مزایای این فناوری، کاهش هزینه، وزن و مصرف انرژی کنترلرها است. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد که دو نوع لرزش مختلف (دو پیک رزونانس) تجربه نمایند، که عمق بیشتری به بازخورد هپتیک اضافه می‌کند.

در حالی که کنترلرهای DualSense سونی از فناوری لرزش داخلی ثابت استفاده می‌کنند، اما مایکروسافت قصد دارد با این پتنت جدید، موتورهای هپتیکی متحرک و سبک‌تر را معرفی نماید، که امکان سفارشی‌سازی بیشتری به کاربران می‌دهد.

همچنین شرکت مایکروسافت در سال‌های اخیر پتنت‌های نوآورانه دیگری برای کنترلرهای ایکس‌باکس ثبت کرده است، از جمله کنترلرهایی با تاچ‌پد و طرح‌های دیگری که شباهت زیادی به Joy-Con نینتندو دارند.

ممکن است این فناوری‌ها در کنترلرهای آینده ایکس‌باکس، به‌ویژه برای کنسول‌های دستی شایعه‌شده، مورد استفاده قرار گیرند.

علی‌رضا فاتح دلجویی

علی‌رضا فاتح دلجویی

علیرضا از وقتی یادش میاد عاشق ویدیوگیم و سینما بوده و از وقتی هم نوشتن یاد گرفت، دوست داره در موردشون بنویسه.

خبر بعدی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *