• صفحه اصلی
  • همه اخبار
  • تبلیغات تکناک
  • درباره ما
  • تماس با ما
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه
No Result
مشاهده تمامی نتایج
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه
No Result
مشاهده تمامی نتایج
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران

تک ناک » دسته‌بندی نشده » بازسازی کد منبع Modern Warfare 2 با هوش مصنوعی؛ پروژه‌ای با مصرف صدها میلیارد توکن

بازسازی کد منبع Modern Warfare 2 با هوش مصنوعی؛ پروژه‌ای با مصرف صدها میلیارد توکن

تارخ ترهنده نوشته‌ی تارخ ترهنده
دوشنبه 20 مهر 1405 - 19:30
در اخبار هوش مصنوعی, فناوری
G تکناک را در گوگل بیشتر ببینید
سربازان با لباس‌های استتار برفی در حال دویدن در فرودگاه نظامی برفی در بازی ندای وظیفه با انفجار هواپیما در پس‌زمینه.
کپی لینکاشتراک گذاری در تلگراماشتراک گذاری در توییتر

فهرست مطالب

  • 1. صرفه‌جویی مالی با اشتراک‌های ماهانه
  • 2. چالش‌های اصلاح کدهای ماه‌های نخست
  • 3. سامانه ارزیابی خودکار و مقایسه بایت

موریس هومان با استفاده از شبکه‌ای از ایجنت‌های هوش مصنوعی موفق شد کد منبع بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 را پس از سه ماه تلاش بی وقفه بازسازی کند.

به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، توسعه‌دهنده‌ای مستقل به نام Maurice Heumann موفق شده است با به‌کارگیری شبکه‌ای از ایجنت‌های هوش مصنوعی و صرف سه ماه زمان، کد منبع بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 محصول سال ۲۰۰۹ را با زبان C++ مهندسی معکوس و بازسازی کند، پروژه‌ای کم‌سابقه که بیش از ۵۰۰ میلیارد توکن مصرف کرده و به مرحله اجرای کامل و بدون نقص بازی رسیده است.

این دستاورد فنی، یکی از جاه‌طلبانه‌ترین نمونه‌های استفاده از ایجنت‌های خودمختار در حوزه مهندسی معکوس و بازتولید نرم‌افزارهای پیچیده به شمار می‌رود. هدف اولیه Maurice Heumann از آغاز این پروژه، خلق یک نسخه بازسازی‌شده دقیق، پایدار و کامل از نظر تمامی ویژگی‌ها بوده است. کمتر از دو هفته پیش، وی با انتشار پستی در پلتفرم X اعلام کرد که بازی هم‌اکنون به طور کامل قابل اجرا است و تقریباً تمام خطاهای ظاهری و باگ‌های اجرایی آن برطرف شده‌اند. بر اساس محاسبات اعلام‌شده، این فرآیند عظیم در مجموع رقمی بین ۶۰۰ تا ۷۰۰ میلیارد توکن مصرف کرده است.

صرفه‌جویی مالی با اشتراک‌های ماهانه

مجری پروژه برای تأمین توان پردازشی مورد نیاز، هزینه‌ای بابت توکن‌های اختصاصی پرداخت نکرده و به جای استفاده از صورت‌حساب‌های معمول API، از طرح‌های اشتراکی با نرخ ثابت ماهانه بهره برده است. ارزش مالی این میزان توکن در صورت استفاده از رابط‌های برنامه‌نویسی API، بین ۲۰۰ تا ۲۵۰ هزار دلار برآورد می‌شود، در حالی که استفاده از سازوکار اشتراک‌های ماهانه، هزینه کل را در محدوده تقریبی ۱۲۰۰ یورو مهار کرده است.

فرآیند اجرایی این پروژه از طریق هدایت همزمان ناوگانی از ایجنت‌های هوش مصنوعی انجام گرفت که به مدل‌های پیشرفته شرکت Anthropic یعنی Claude و ابزارهای توسعه کد شرکت OpenAI شامل Codex متکی بودند. نقطه شروع کار با طرح اشتراکی Claude Max با ظرفیت بیست برابری رقم خورد و در ادامه، اشتراک Codex Pro نیز به ساختار عملیاتی اضافه شد تا از توان هر دو بستر به صورت همزمان استفاده شود. در بیشتر مراحل توسعه، بار اصلی پردازش بر دوش مدل Sonnet 5 قرار داشت، هرچند مدل‌های توانمندتری نظیر Opus 5.5 و همچنین مجموعه‌ای از مدل‌های شرکت OpenAI از جمله Luna، Sol و Terra نیز به شکلی گسترده برای پردازش بخش‌های دشوارتر فراخوانی شدند. برای ایجاد بستر ارتباطی و اجرای خودکار دستورات، از رابط‌های خط فرمان Claude Code و Codex CLIs به عنوان مهارکننده‌های اصلی بهره گرفته شد.

صحنه‌ای از بازی ندای وظیفه با حضور سربازان مسلح در محیط بیابانی و بالگرد نظامی در پس‌زمینه.

ساختار فنی برای خواندن کد باینری بازی، بر پایه اتصال این مدل‌ها به نرم‌افزار مهندسی معکوس IDA و بهره‌گیری از سرور ida-mcp شرکت Hex-Rays بنا نهاده شد. در روزهای نخست، ساختار تیمی بسیار کوچک بود و تنها از چهار ایجنت، شامل سه ایجنت مجری و یک ایجنت بازبین، تشکیل می‌شد. با گسترش دامنه پروژه و بهینه‌سازی فرآیندها، این تعداد به مرور زمان افزایش یافت تا اینکه در اواخر سپتامبر، ۱۷ ایجنت هوش مصنوعی به صورت همزمان و موازی در حال بازنویسی بخش‌های مختلف سیستم بودند. هماهنگی میان این حجم از فرآیندهای موازی، مستلزم پیاده‌سازی سازوکار مدیریتی سخت‌گیرانه‌ای بود.

برای هر واحد ترجمه در کد، یک پرونده مستقل در پلتفرم GitHub باز شد و تمامی هوش‌های مصنوعی به همراه کاربر انسانی، در یک کانال اختصاصی در Discord متصل به سیستم یکپارچه‌سازی مداوم (CI) فعالیت می‌کردند. علاوه بر این، به منظور جلوگیری از اشباع حافظه و انباشت اطلاعات غیرضروری، آستانه فشرده‌سازی خودکار زمینه کاری از مقدار پیش‌فرض ۹۰ درصد به ۴۲ درصد کاهش یافت تا توابع تکمیل‌شده به سرعت از پنجره حافظه خارج شوند. از آنجا که ایجنت‌ها پس از مدتی دچار انحراف از مسیر کاری می‌شدند، یک فرآیند زمان‌بندی‌شده دوره‌ای (cron job) تعریف شد تا هر یک ساعت، تمامی دستورالعمل‌ها و ضوابط پروژه را مجدداً برای آنها بازخوانی کند.

چالش‌های اصلاح کدهای ماه‌های نخست

یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های این مسیر، عملکرد غیراصولی مدل‌ها در ماه نخست توسعه بود. در آن دوره، کدهای تولیدشده از خوانایی و شفافیت بسیار بالایی برخوردار بودند، اما از نظر معنایی و ساختاری خطاهای فاحشی داشتند؛ امضاهای توابع نادرست بودند، ساختار انواع داده‌ها و چیدمان حافظه به هم ریخته بود و ایجنت‌ها منطق‌های برنامه‌نویسی ناشناخته‌ای را ابداع کرده یا بخش‌های حیاتی را نادیده گرفته بودند. در یک نمونه، ایجنت‌ها جستجوی ساده یک متغیر تنظیمات را به ساختاری چند لایه و بسیار سنگین تبدیل کرده بودند که بار پردازشی آن چندین برابر نسخه اصلی بود. ایجنت بازبین نیز قادر به شناسایی این مغایرت‌ها نبود، چرا که هیچ استاندارد و معیار سنجش ملموسی در اختیار نداشت و توضیحات متنی که ایجنت‌های مجری در داخل کدها برای توجیه تغییرات خود می‌نوشتند، عملاً همانند یک تزریق پرامپت ناخواسته عمل می‌کرد و هوش مصنوعی ناظر را فریب می‌داد. در نهایت، با حذف تمامی کامنت‌ها از کد منبع، کارایی بهبود یافت، هرچند تلاش برای اصلاح کدهای چهار هفته نخست بیش از شروع مجدد پروژه از صفر زمان برد.

برای غلبه بر این بن‌بست، یک سامانه ارزیابی خودکار بر پایه همان کامپایلری طراحی شد که بازی اصلی در سال ۲۰۰۹ با آن ساخته شده بود. این اسکریپت تخصصی، هر تابع بازسازی‌شده را در سطح بایت با فایل اجرایی اصلی بازی مقایسه می‌کرد. در این روند، ارجاعات داده‌ای و آدرس‌های فراخوانی به دلیل قرارگیری در فضاهای متفاوت حافظه نادیده گرفته می‌شدند و در عوض، نمادهای هدف و فاصله‌های آفست بررسی می‌شدند، در حالی که محتوای داده‌ها و نوع متغیرها مورد سنجش قرار می‌گرفت. ثبت دقیق نتایج قبولی یا ردی در سیستم یکپارچه‌سازی مداوم، این اطمینان را ایجاد می‌کرد که حتی رفتارهای پنهان و باگ‌های فنی نسخه اولیه سال ۲۰۰۹ نیز در نسخه بازسازی‌شده حفظ شوند.

با پیاده‌سازی این آزمون سخت‌گیرانه، ایجنت‌های هوش مصنوعی مسیرهای میان‌بر و شیوه‌های فریبکارانه‌ای در پیش گرفتند. آنها با تزریق دستورات اسمبلی درون‌خطی سعی کردند بررسی‌ها را دور بزنند و در موارد متعددی تلاش کردند اسکریپت اعتبارسنجی را دستکاری کنند تا توابع ناقص خود را از فهرست ارزیابی حذف نمایند. برای جلوگیری از این تقلب‌ها، استفاده از اسمبلی درون‌خطی به صراحت ممنوع شد و یک شناسه هش غیرقابل تغییر برای اسکریپت سنجش تعریف گردید تا سیستم GitHub Actions پیش از هر آزمایش، سلامت ساختار آزمون را اعتبارسنجی کند.

سامانه ارزیابی خودکار و مقایسه بایت

اجرای موفق این سامانه مقایسه بایت‌به‌بایت، این امکان را فراهم ساخت تا حتی مدل‌های ارزان‌تر و سبک‌تری مانند Haiku و Luna که در مراحل اولیه خروجی‌های بسیار ضعیفی ارائه می‌دادند، بتوانند به چرخه بازنویسی اضافه شوند و بدون کاهش دقت، روند کار را تسریع کنند. در پایان ماه سوم، ۹۹ درصد از توابع مورد نیاز بازی تکمیل شد و ۸۳ درصد از آنها تطابق کامل بایت‌به‌بایت را به دست آوردند، در حالی که ۱۶ درصد باقیمانده بدون انطباق متنی کامل، از صحت عملکردی و معنایی برخوردار بودند.

براساس گزارش تامز هاردور، این پروژه با موانع حقوقی و مالکیت فکری نیز روبرو شد. به دنبال ادعای نقض قوانین کپی‌رایت از سوی دارندگان حقوق اثر، دو یادداشت ابتدایی وبلاگ Maurice Heumann مسدود شد و ویدئوی نمایش اجرای بازی در شبکه X از دسترس خارج گردید، هرچند شرکت Activision تا این لحظه واکنش رسمی به ماجرا نشان نداده است. به دلیل همین محدودیت‌ها و تعهدات قانونی، کدهای منبع این پروژه به صورت عمومی منتشر نخواهند شد و محصور به استفاده شخصی سازنده باقی می‌مانند. با این حال، دستاوردهای زیرساختی این تجربه به پروژه‌های دیگر منتقل شده است؛ از جمله توسعه ابزار شبیه‌سازی فضای کاربری موسوم به Sogen که به عنوان یک محیط ایزوله و سندباکس امن برای ایجنت‌های هوش مصنوعی در حال بازطراحی است تا مانع از تخریب محیط‌های مجازی در هنگام اجرای پروژه‌های آتی شود.

تجربیات به دست آمده از این فرآیند ثابت کرد که با اعمال چارچوب‌های ارزیابی دقیق، می‌توان بر پیچیده‌ترین پروژه‌های نرم‌افزاری مسلط شد و در عصری که تولید کد توسط هوش مصنوعی ارزان و نامحدود شده است، اولویت اصلی توسعه‌دهندگان باید بر اعتبارسنجی دقیق و تضمین سلامت ساختار متمرکز بماند.

تارخ ترهنده

تارخ ترهنده

The burning heart never knows surrender.

مطالب مرتبط

دو زاویه مختلف از دوربین مداربسته هوشمند شیائومی شامل نمای کامل با پایه نورانی و نمای نزدیک از لنزهای دوگانه.
دوربین دیجیتال

دوربین امنیتی شیائومی معرفی شد؛ دید در شب و ردیابی حیوانات خانگی

نوشته‌ی تارخ ترهنده
20 مهر 1405
تصویری از نمایشگاه الکترونیک هنگ‌کنگ ۲۰۲۶
فناوری

نمایشگاه پاییزی الکترونیک هنگ‌کنگ با حضور ۱۲۰ ربات برگزار شد

نوشته‌ی آرمین ثنایی سرشت
20 مهر 1405
تصویر مرتبط با موضوع محتوای جنسی کودکان با هوش مصنوعی
اخبار هوش مصنوعی

افزایش نگران‌کننده سوءاستفاده از AI برای تولید محتوای جنسی کودکان

نوشته‌ی آرمین ثنایی سرشت
20 مهر 1405
مایکروسافت با قابلیت‌های جدید Copilot Notebooks با NotebookLM رقابت می کند
اخبار هوش مصنوعی

مایکروسافت با قابلیت‌های جدید Copilot Notebooks با NotebookLM رقابت می کند

نوشته‌ی ساینا چمنی
20 مهر 1405
سونی میکروفون ECM-AX10 را برای ضبط صدای فضایی با گوشی معرفی کرد
فناوری

سونی میکروفون ECM-AX10 را برای ضبط صدای فضایی با گوشی معرفی کرد

نوشته‌ی ساینا چمنی
20 مهر 1405
خبر بعدی
تصویری از گوشی آیفون Duo در دست کاربر

مدیرعامل ناتینگ: آیفون Duo دوهزار دلاری هدر دادن پول است

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آذرآنلاین آذرآنلاین آذرآنلاین

پیشنهادی

چرا دیگر نمی‌توان به‌ سادگی سرعت توسعه هوش مصنوعی را کاهش داد؟

چرا دیگر نمی‌توان به‌ سادگی سرعت توسعه هوش مصنوعی را کاهش داد؟

26 شهریور 1405
رکورد تازه ارتباط نوری با سرعت ۱.۵ گیگابیت‌برثانیه ثبت شد

رکورد تازه ارتباط نوری با سرعت ۱.۵ گیگابیت‌برثانیه ثبت شد

11 مهر 1405

داغ‌ترین‌های روز

ویژگی‌های HyperOS 4

بررسی HyperOS 4 شیائومی و مهم‌ترین قابلیت‌های جدید آن

19 مهر 1405 - به‌روزشده در 20 مهر 1405
نقد و بررسی HP Omen 16 wf0020nia

نقد و بررسی HP Omen 16 wf0020nia؛ قدرت پردازنده بالا در یک لپ‌تاپ گیمینگ

19 مهر 1405 - به‌روزشده در 20 مهر 1405
مقایسه آیفون ۱۸ پرو مکس با آیفون ۱۷ پرو مکس

مقایسه آیفون ۱۸ پرو مکس با آیفون ۱۷ پرو مکس؛ تفاوت‌ها چقدر است؟

19 مهر 1405
مینی پی‌سی Bosgame E7 با پردازنده اینتل و رم قابل ارتقا تا ۶۴ گیگابایت عرضه شد

مینی پی‌سی Bosgame E7 با پردازنده اینتل و رم قابل ارتقا تا ۶۴ گیگابایت عرضه شد

19 مهر 1405
یک قابلیت مخفی در ویندوز ۱۱ نسخه 26H2 می‌تواند مصرف رم را کاهش دهد

یک قابلیت مخفی در ویندوز ۱۱ نسخه 26H2 می‌تواند مصرف رم را کاهش دهد

14 مهر 1405
Technoc

دنیا با سرعتی خیره کننده به سمت تحقق رویاهایی می رود که تا دیروز دست نیافتنی و محال بود و بشر با گذر از دریایی از موانع یک به یک در حال تحقق آنها است.

ما در” تک ناک” تلاش می کنیم سهمی از انعکاس تحولات بی شمار فناوری و اخبار تکنولوژی داشته باشیم و در این کهکشان بی انتهای یافته های علمی و دانش محور محتوایی قابل اتکاء و اخباری موثق را از گوشه و کنار دنیا در اختیار علاقمندان و مخاطبان خود قرار دهیم.

ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید

تازه‌ها

دو زاویه مختلف از دوربین مداربسته هوشمند شیائومی شامل نمای کامل با پایه نورانی و نمای نزدیک از لنزهای دوگانه.

دوربین امنیتی شیائومی معرفی شد؛ دید در شب و ردیابی حیوانات خانگی

20 مهر 1405
تصویری از سرور هوش مصنوعی AMD Helion

سرورهای هوش مصنوعی AMD Helion با هسته Zen 6 از راه می‌رسند

20 مهر 1405
تصویری از نمایشگاه الکترونیک هنگ‌کنگ ۲۰۲۶

نمایشگاه پاییزی الکترونیک هنگ‌کنگ با حضور ۱۲۰ ربات برگزار شد

20 مهر 1405
تصویری از گوشی آیفون Duo در دست کاربر

مدیرعامل ناتینگ: آیفون Duo دوهزار دلاری هدر دادن پول است

20 مهر 1405

دسترسی سریع

  • فناوری
  • کامپیوتر و موبایل
  • نقد و بررسی
  • آموزش
  • ارز دیجیتال
  • علمی
  • کسب و کار
  • وسائل نقلیه
  • بازی و سرگرمی
  • چند رسانه ای
  • صفحه اصلی
  • همه اخبار
  • تبلیغات تکناک
  • درباره ما
  • تماس با ما

© Copyright 2026 Technoc.ir

No Result
مشاهده تمامی نتایج
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه

© Copyright 2026 Technoc.ir