مدیران مایکروسافت و ایکس باکس از آغاز بازطراحی این کسب و کار خبر دادهاند تا این بخش پس از ۲۵ سال سرمایهگذاری به سودآوری پایدار و استقلال عملیاتی برسد.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، هفته گذشته، از نظر حجم اظهارات عمومی مدیران ایکسباکس و مایکروسافت در بازهای چندروزه، بهراحتی در جایگاه نخست قرار میگیرد. در مجموعهای از مصاحبهها، آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس و متیو بال، مدیر ارشد استراتژی، طرح جسورانهای را برای نجات این بخش از حاشیه سود پایین و احتمال جدایی، سرمایهگذاری مشترک یا فروش توسط شرکت مادر ترسیم کردند.
روز گذشته، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت در مصاحبهای ویدیویی با هارد فورک اعلام کرد که هیچکس نمیتواند این شرکت را به سرمایهگذاری نکردن در ایکس باکس طی ۲۵ سال گذشته متهم کند، اما اکنون زمان آن فرارسیده است که این بخش به پایداری برسد و محتوا تجاریسازی شود. نادلا حتی تا جایی پیش رفت که به شوخی گفت در حال حاضر یوتیوب بهتر از خود مایکروسافت از بازیهای ایکسباکس درآمدزایی میکند.
اکنون ۱۰۰ روز از آغاز بهکار آشا گذشته و او در پستی اعلام کرده است که در ۱۰۰ روز آینده نگاهی تازه به امور خواهد داشت تا اطمینان حاصل شود که انتظارات طرفداران هم در بخش سختافزار و هم در بخش نشر برآورده میشود. چالش فعلی این است که چگونه میتوان در دنیایی که از نظر اقتصادی توجیهپذیر باشد، در هر دو بخش سختافزار و بازیها نوآوری کرد.
همچنین تأکید شده است که سرمایهگذاریهای زیادی انجام شده است و هیچکس نمیتواند مایکروسافت را به عدم سرمایهگذاری در ۲۵ سال گذشته متهم کند. اکنون باید این بخش به تجارتی پایدار تبدیل شود که یکی از بهترین منابع سرگرمی را ارائه میدهد. چالش موجود این است که از این سرگرمی درآمدزایی نشده و در واقع این سرگرمی مورد حمایت مالی قرار گرفته است. حتی گفته شده است که میزان درآمدزایی از بازیهای ایکس باکس در یوتیوب بیشتر از خود مایکروسافت است.
بر اساس گزارش Wccftech، از اظهارات نادلا مشخص است که تعارفات کنار گذاشته شده است و ایکس باکس باید بهتنهایی به بقای خود ادامه دهد یا شکست را بپذیرد، چرا که مایکروسافت دیگر به صورت نامحدود از آن حمایت مالی نخواهد کرد. نادلا در ادامه مصاحبه خود تصریح کرد که آشا شارما و سایر مدیران باید مدل جدیدی را تعریف کنند که بهنوعی تمام پلتفرمهای مختلف ایکس باکس، از کنسول و رایانههای شخصی گرفته تا موبایل و سرویس ابری را با هم ادغام نماید.
متأسفانه بهدلیل اتفاقات حوزه ابری و هوش مصنوعی، قیمتها افزایش یافته است. این موضوع در بخش رایانههای شخصی و گوشیهای هوشمند نیز رخ داده و ایکس باکس هم تحت تأثیر قرار گرفته است. کمبود عرضه نیمهرساناها و بهویژه حافظه، تأثیر گستردهای بر لوازم الکترونیکی مصرفی دارد. تصور میشود که این یک موضوع گذرا باشد و دائمی نخواهد بود. آنچه دائمی است، مدل آینده ایکس باکس مایکروسافت است. رایانههای شخصی و کنسولها هر دو جایگاه خود را دارند و موبایل نیز مخاطبان خود را در جاهای دیگر دارد؛ بنابراین اکنون باید ضمن وفاداری به اصول گذشته، همه این موارد با هم هماهنگ شوند.
این کار آسانی نیست، هرچند مسیر با پروژه هلیکس که به کاربران اجازه میدهد بازیهای رایانههای شخصی را روی کنسول ایکسباکس اجرا کنند، هموار شده است. اما وضعیت نرمافزاری شاید چالشبرانگیزتر باشد؛ شارما تأیید کرده است که ایکسباکس تا زمانی که وضعیت کسبوکار بهبود نیابد، نمیتواند بیش از یک یا دو بازی انحصاری (در حال حاضر Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution) داشته باشد. همچنین موضوع خروجی بازیها مطرح است؛ مدیرعامل جدید ایکسباکس به صراحت خواهان سرمایهگذاری بیشتر روی فرنچایزهای بزرگ مانند هیلو، فالاوت و الدر اسکرولز و کاهش بودجه بازیهای کوچکتر است.
مدتی طول خواهد کشید تا اقدامات مدیریت جدید عملاً بر سودآوری تأثیر بگذارد. تا آن زمان، ایکسباکس باید با قدرت به مسیر خود ادامه دهد.

















