معرفی پروژه Genie گوگل و توانایی آن در ساخت آنی دنیاهای بازی، باعث سقوط آزاد ۱۸ درصدی سهام شرکت یونیتی و نگرانی کلکسیونرهای بورس شد.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، آخرین آزمایش مبتنیبر هوش مصنوعی گوگل با نام Project Genie تأثیر بسزایی بر کاربران و سرمایهگذاران گذاشته است. گوگل این پروژه را مدلی چندمنظوره توصیف میکند که میتواند بهسرعت محیطهای سهبعدی فوتورئالیستی ایجاد کند؛ محیطهایی که سپس میتوان آنها را بهصورت شبیه به بازی ویدئویی کاوش کرد.
هرکسی میتواند تنها با نوشتن یک پرامپت آن را امتحان کند؛ البته میزان تعامل بسیار محدود است و کاربران فقط میتوانند در این محیطها حرکت کنند و بپرند. بااینحال، همین قابلیتها هم آنقدر چشمگیر بوده که باعث سقوط سهام بسیاری از شرکتهای بازیسازی شده است؛ زیرا سرمایهگذاران ناگهان به این نتیجه رسیدند که بهزودی بازیها بهطور کامل با هوش مصنوعی ساخته خواهند شد.
Unity Technologies، سازنده موتور Unity که در کنار Unreal Engine اپیک گیمز یکی از موتورهای بازیسازی پرکاربرد و ابزارهای شخص ثالث برای ساخت بازی است، روز گذشته با افت ۱۸٫۸۰ درصدی سهام مواجه شد. اپیک گیمز شرکتی خصوصی شناخته میشود و بهدلایل واضح تحتتأثیر این اتفاق قرار نگرفته است.

توسعهدهندگان و ناشران بازی نیز ضربه سهمگینی خوردند. Take-Two Interactive، ناشر مجموعههایی مانند Grand Theft Auto ،Red Dead Redemption ،Borderlands و NBA 2K، نزدیک به ۱۰ درصد افت کرد. CD Projekt RED، استودیو لهستانی سازنده سری The Witcher و بازی Cyberpunk 2077، با کاهش ۸ درصدی روبهرو شد. بااینحال، Roblox Corporation افت شدیدتری از این شرکتها تجربه کرد و بیش از ۱۳ درصد از ارزش سهام خود را از دست داد.
به نوشته Wccftech، شرکتهای آسیایی مانند CAPCOM یا Tencent تقریبا تحتتأثیر پروژه Genie گوگل قرار نگرفتند؛ احتمالاً به این دلیل که این هیجان زمانی شکل گرفت که بازارهای آنها در آستانه بستهشدن در روز جمعه بودند. باوجوداین، این واکنش بیشازحد به نظر میرسد؛ زیرا Project Genie صرفاً نگاهی اجمالی به آینده است و هنوز فاصله زیادی با جایگزینشدن بهجای بازیهای ویدئویی دارد که بهدرستی و بهصورت کامل ساخته میشوند.
بااینهمه، پروژه Genie گوگل وظیفه رندرینگ را برعهده میگیرد و همه چیزهای دیگر را توسعهدهندگان باید اضافه کنند. این دیدگاه کموبیش همان چشماندازی است که چند سال پیش برایان کاتانزارو، معاون پژوهش یادگیری عمیق کاربردی در انویدیا، مطرح کرده بود. کاتانزارو از چهرههای مهم پشت DLSS است و آن زمان تصور میکرد نسخهای مانند DLSS 10 بتواند تمام جلوههای بصری یک بازی را با استفاده از رندرینگ عصبی مبتنیبر هوش مصنوعی تولید کند و ازطریق ارتباط با موتور بازی، تجربهای شبیه بازی واقعی ارائه دهد.
شاید بهسمت چنین آیندهای در حرکت باشیم؛ اما دلیلی برای نگرانی توسعهدهندگان وجود ندارد؛ زیرا بدون تردید همچنان به آنها نیاز خواهد بود. در کنار همه اینها، جنبه دیگری از این نوع هوش مصنوعی نیز مطرح است: چگونه میتوان از نقض حق کپیرایت جلوگیری کرد؟ کاربران با استفاده از Project Genie تاکنون دنیاهای مجازی الهامگرفته از Sonic شرکت سگا و The Legend of Zelda نینتندو را بازسازی کردهاند.

















