افشای جدید نشان میدهد پلی استیشن ۶ و نسخه دستی آن از قابلیت Backward Compatibility پشتیبانی میکنند تا کاربران به هزاران بازی نسلهای قبل دسترسی داشته باشند.
بر اساس گزارش سرویس خبری کنسولهای بازی تکناک، بر اساس یک افشای جدید که توسط یوتیوبر Moore’s Law Is Dead منتشر شده، کنسول پلی استیشن ۶ و نسخه دستی آن قرار است از قابلیت Backward Compatibility با هر دو نسل قبلی سونی یعنی PlayStation 4 و PlayStation 5 پشتیبانی کنند؛ قابلیتی که به کاربران اجازه میدهد به کتابخانهای شامل هزاران بازی از زمان عرضه این دو کنسول دسترسی داشته باشند.
مرتبط: پلیاستیشن ۶ با رم ۲۴ گیگابایتی و هوش مصنوعی داخلی می آید
این افشاگری از یک اسلاید قدیمی مربوط به یک ارائه داخلی AMD به دست آمده که در آن بهطور مشخص به سازگاری عقبرو اشاره شده و چند مورد مهم دیگر نیز ذکر شده است:
- جریان کاری هوش مصنوعی برای SR و VF: ارتقای مبتنی بر هوش مصنوعی (Super Resolution) به عنوان قابلیتی در سطح پلتفرم
- BackCompatibility (PS4/PS5) در RDNA5: یک جریان مهندسی فعال و ساختاریافته برای پشتیبانی از Backward Compatibility کنسولهای PS4 و PS5 در پلتفرم PS6 مبتنی بر معماری RDNA5
- بهینهسازیهای RDNA5 Area: احتمالاً مربوط به افزایش کارایی سطح دای در سراسر پلتفرم
- پخش محتوای چندرسانهای کممصرف: یک مسیر اختصاصی کممصرف برای پخش ویدیو و رسانه، موضوعی بسیار مهم برای عمر باتری در نسخه دستی PS6
- RT (همراه با Backward Compatibility برای PS5): پشتیبانی از رهگیری پرتو با قابلیت اجرای بازیهای ریتریسینگ PS5
- مدل کممصرف برای اتحادیه اروپا: اشاره مستقیم سونی به رعایت الزامات کارایی انرژی در اروپا
- پیکربندی CANIS GFX و پشتیبانی سازگاری: پیکربندی GPU اختصاصی Canis و نحوه پیادهسازی سازگاری عقبرو در آن
مرتبط: قابلیت Cloud Streaming در پلیاستیشن پرتال
این خبر بدون شک خبر خوشایندی است، هرچند چندان هم غیرمنتظره نیست. استفاده از معماری RDNA 5 خود بهتنهایی نشان میداد که پشتیبانی از Backward Compatibility کاملاً ممکن است. در جریان این افشاگری، MLID تأکید کرده که نسخه دستی PS6 یک محصول مستقل محسوب نمیشود؛ بلکه اساساً همان PlayStation 6 است و بخشی از همان اکوسیستم کنسول اصلی خواهد بود.
بهعلاوه، به نظر میرسد این دستگاه دستی بسیار ارزانقیمت باشد. MLID برآورد کرده که ساخت APU نسخه دستی PS6 برای سونی تنها ۴۶.۸ دلار هزینه دارد؛ در حالی که حتی نسخه کوچکترشده APU پلیاستیشن ۵ هنوز ۸۱.۵ دلار برای سونی هزینه دارد، یعنی تقریباً دو برابر. با وجود این اختلاف قیمت، انتظار میرود پردازنده Canis عملکردی بالاتر از PS5 ارائه دهد.
به نوشته Wccftech، افشاگر MLID در ادامه پیشنهاد کرده که سونی میتواند همین APU را در یک جعبه قرار دهد و یک نسخه ارزانقیمتتر با قیمت ۳۹۹ دلار عرضه کند؛ نسخهای که میتواند با عنوان PlayStation 6 S وارد بازار شود و در شرایط اقتصادی فعلی عملکرد بسیار خوبی داشته باشد.

















