در تحولی مهم برای آینده یکی از محبوبترین بازیهای آنلاین جهان، شرکت کرهای Krafton اعلام کرده است که قصد دارد بازی PUBG را از یک تجربه صرفاً بتل رویال به یک «پلتفرم گیمپلی» همهجانبه تبدیل کند.
به گزارش تکناک، این تصمیم با هدف رقابت مستقیم با غولهایی مانند: Fortnite و Roblox اتخاذ شده است؛ دو عنوانی که سالها است بهجای ارائه یک بازی واحد، به بستری گسترده برای سرگرمی، خلاقیت و تعامل کاربران تبدیل شدهاند.
شرکت Krafton در قالب نقشه راه جدیدی که اوایل سال ۲۰۲۵ منتشر شد، اعلام کرد که امکان ساخت حالتهای سفارشی توسط بازیکنان را به صورت آزمایشی در اختیار آنها قرار خواهد داد. اکنون دونگکئون بائه، مدیر مالی این شرکت در جریان تماس برای ارائه گزارش درآمد فصل دوم، جزئیات بیشتری از این تحول ارائه داده است. او با تأکید بر اینکه PUBG دیگر تنها یک بازی بتل رویال نخواهد بود، گفت: «نسخه جدید PUBG یک پلتفرم گیمپلی گسترده خواهد بود، که مجموعهای از حالتهای متنوع را در بر خواهد گرفت.»
به گفته بائه، تمرکز Krafton صرفاً بر پیروی از ترندهای رایج مانند محتوای تولیدشده توسط کاربران (UGC) نیست، بلکه هدف این است که بازیکنان بتوانند تجربههای منحصربهفرد خود را در دنیای PUBG خلق کنند. با فراهم شدن ابزارهای مناسب، کاربران قادر خواهند بود انواع حالتهای بازی، از ماجراجویی و مسابقه گرفته تا تعاملات اجتماعی را طراحی و با دیگران به اشتراک بگذارند.
این تغییر راهبردی از آن جهت منطقی به نظر میرسد که Fortnite و Roblox با ارائه پلتفرمهایی برای خلاقیت و تعامل بازیکنان، دامنه مخاطبان خود را فراتر از گیمرهای سنتی گسترش دادهاند. بازی Fortnite علاوه بر حالت بتل رویال، میزبان تجربههایی متنوع مانند مسابقات لگویی، پارتیآیلند، موسیقی زنده و مسیرهای موانع است. بازی Roblox نیز با استودیوی قدرتمند خود، سالها است که فضای توسعه بازی را در اختیار کاربران خود قرار داده است.

با وجود این، بازی PUBG هنوز راه درازی برای رسیدن به سطح ابزارهای توسعهای Fortnite و Roblox دارد. Roblox از سال ۲۰۰۶ در حال رشد است و Epic Games نیز میلیاردها دلار برای توسعه ابزارهای حرفهای بر بستر Unreal Engine سرمایهگذاری کرده است. هرچند، جامعه پرشمار و فعال PUBG میتواند بستر مناسبی برای گسترش این رویکرد جدید فراهم آورد؛ بهویژه اگر بازیکنان کنونی که زمان و پول زیادی روی بازی صرف کردهاند، انگیزه کافی برای ادامه حضور در این پلتفرم داشته باشند.
با توجه به تجربه Epic، باید در نظر داشت که توسعه اکوسیستم محتوای کاربرمحور، فرایندی زمانبر و پیچیده است. حتی در Fortnite نیز محبوبترین حالتها اغلب توسط خود شرکت ساخته میشوند. بنابراین، ممکن است مدتی طول بکشد تا مشخص شود که آیا PUBG 2.0 میتواند به موفقیتی در سطح “Winner Winner Chicken Dinner” دست یابد یا خیر.
با وجود این، چشمانداز شرکت Krafton برای تبدیل PUBG به یک دنیای باز خلاقیت و تجربه، نشانهای از تغییرات بزرگ در صنعت بازیهای آنلاین است؛ جایی که مرز بین بازیساز و بازیکن بیش از پیش در حال از بین رفتن است.