پتنت جدید سونی از طراحی متفاوتی برای کنترلر پلیاستیشن ۶ پرده برداشته است که در آن دکمههای خازنی و لمسی جایگزین کلیدهای سنتی شدهاند.
به گزارش سرویس کنسولهای بازی تکناک، بهتازگی پتنتی جدید از سونی کشف شده است که ظاهراً طراحی کنترلر پلیاستیشن ۶ را نشان میدهد؛ کنترلری که بهجای دکمههای فیزیکی، از دکمههای خازنی استفاده میکند. اگرچه هنوز بسیار زود است که درباره شکلوشمایل نهایی کنترلر PS6 صحبت کنیم، پتنت تازهکشفشده احتمال استفاده از مجموعهای از دکمههای خازنی بهجای دکمههای فیزیکی را مطرح میکند.
مرتبط: پلیاستیشن ۶ با طراحی ماژولار و درایو دیسک جداشدنی
برای بسیاری از گیمرها، این موضوع ممکن است عقبگردی بزرگ به نظر برسد؛ اما باید به خاطر سپرد که ثبت پتنت بههیچوجه بهمعنای تأیید نهایی محصول نیست و فقط نشان میدهد که سونی درحال بررسی ایدههای مختلف است؛ ایدههایی که ممکن است هرگز به مرحله استفاده نرسند.
بااینحال، وقتی سونی برای کنترلری با دکمههای خازنی پتنت ثبت میکند، نمیتوان این احتمال را نادیده گرفت که غول فناوری ژاپنی درحال بررسی چنین سختافزاری برای PS6 آینده باشد. طبق شایعهها، عرضه PS6 ممکن است بهدلیل قیمت گران رم و عوامل دیگر تا حوالی سال ۲۰۳۰ به تعویق بیفتد؛ بنابراین، حتی اگر سونی تصمیم بگیرد تغییرات اساسی ایجاد کند، هنوز چند سالی استفاده از کنترلر دوالسنس (DualSense) ادامه خواهد یافت.




مشکل اصلی بسیاری از گیمرها با کنترلهای لمسی، نبود بازخورد مناسب است. این مسئله میتواند به ثبت ورودیهای اشتباه منجر شود. تصور کنید در بازی موبایلی دکمه اشتباهی را لمس میکنید، درحالیکه دکمههای روی صفحه دقیقاً مقابل چشمان شما قرار دارند. حالا همین شرایط را تصور کنید؛ اما این بار با کنترلهای لمسی خازنی روی کنترلری که به آن نگاه نمیکنید؛ چون تمرکز شما روی صفحهنمایشی است که PS6 به آن متصل شده است.
مرتبط: طراحی و مشخصات پلیاستیشن ۶ فاش شد؛ هیولای جدید سونی در راه است
به نوشته اندروید هدلاینز، برای حل این مشکل اگر کنترلر PS6 واقعاً به دکمههای خازنی مجهز شود، باید نوعی بازخورد لمسی بسیار دقیق ارائه دهد؛ بازخوردی که حس دکمه فیزیکی را شبیهسازی کند تا احتمال خطای ورودی به حداقل برسد. طبق این پتنت، کنترلر جدید از چند قابلیت پشتیبانی میکند که میتواند به این هدف کمک کند. یکی از آنها وجود «انکرها» است که به کنترلر کمک میکنند تا محل دقیق لمس سطح ورودی را تشخیص دهد. این قابلیت امکان ردیابی لمسها و جابهجایی ورودیها براساس آنها را نیز فراهم میکند.
مرتبط: قابلیت Cloud Streaming در پلیاستیشن پرتال
علاوهبراین، در پتنتی که xLeaks7 و Sudoku Online Pro کشف کردهاند، اشاره شده است که این کنترلر از ژستهایی مانند ضربه، کشیدن، نیشگونگرفتن و ورودیهای شبیه به جویاستیک پشتیبانی میکند. بهطور کلی، میتوان تصور کرد که این ژستها مشابه نحوه عملکرد کنترلهای لمسی در گوشیهای هوشمند امروزی عمل کنند.

















