متا با نمونهسازی داخلی بازیهای درونپیامی در تردز از جمله یک بازی بسکتبال مبتنی بر تعامل لمسی در پی افزایش زمان ماندگاری کاربران، ایجاد رقابت اجتماعی و ارتقای جایگاه این پلتفرم در برابر رقبایی مانند X، بلواسکای و iMessage است.
به گزارش سرویس شبکههای اجتماعی تکناک، پلتفرم شبکه اجتماعی تردز (Threads)، محصول شرکت متا (Meta)، در حال بررسی و توسعه بازیهای درونپیامی است. این اقدام میتواند گام مهمی برای افزایش تعامل کاربران و تقویت موقعیت تردز در رقابت با پلتفرمهای رقیب باشد. سخنگوی متا در گفتوگو با تککرانچ، تایید کرد که این شرکت در حال نمونهسازی داخلی این بازیها است، هرچند هنوز برای عموم در دسترس نیستند.
نخستین نشانه از این ویژگی جدید، توسط آلساندرو پالوتزی، مهندس معکوس شناختهشده که اغلب ویژگیهای در حال توسعه پلتفرمها را پیش از انتشار رسمی کشف میکند، مشاهده شد. پالوتزی اسکرینشاتی از یک بازی بسکتبال در تردز منتشر کرده است که در آن کاربران میتوانند با کشیدن انگشت خود، توپ را به صورت مجازی به سمت سبد پرتاب کنند. ایده اصلی این بازی، احتمالاً ایجاد رقابت بین دوستان برای کسب بالاترین امتیاز، مشابه بسیاری از بازیهای موبایلی است.
معرفی بازیهای درونپیامی میتواند مزیت رقابتی قابل توجهی برای تردز در برابر پلتفرمهایی مانند X و بلواسکای (Bluesky) ایجاد کند که در حال حاضر بازیهای داخلی مشابهی ارائه نمیدهند. این ویژگی همچنین میتواند به تردز کمک کند تا با آیمسیج (iMessage) اپل، که از طریق برنامههای شخص ثالث مانند GamePigeon از بازیها پشتیبانی میکند، رقابت کند و کاربران را برای مدت زمان بیشتری در محیط خود نگه دارد.
این اولین بار نیست که متا به فکر گنجاندن بازی در پیامرسانهای خود افتاده است. سال گذشته، اینستاگرام نیز یک بازی مخفی ایموجی را در پیامهای مستقیم (DM) خود راهاندازی کرد. در آن بازی، کاربران باید با حرکت دادن یک صفحه (paddle) در پایین نمایشگر، ایموجی انتخابی خود را در حال پرش نگه دارند و با سقوط ایموجی بازی به پایان میرسید. هدف آن بازی نیز ایجاد رقابت و کسب بالاترین امتیاز در چتها بود. این رویکرد نشان میدهد که متا به پتانسیل بازیها در افزایش مشارکت کاربران آگاه است.

نمونهسازی داخلی بازیها در تردز در حالی صورت میگیرد که متا همچنان به توسعه این پلتفرم با قابلیتهای جدید برای جذب کاربران بیشتر ادامه میدهد. به عنوان مثال، تردز اخیراً ویژگی «انجمنها» (Communities) خود را با موضوعات بیشتری گسترش داده است، که احتمالاً با هدف جذب کاربران از پلتفرمهایی مانند ردیت (Reddit) و X انجام شده است. علاوه بر این، قابلیت «پستهای ناپدیدشونده» نیز به این پلتفرم اضافه شده که به کاربران امکان میدهد گفتگوهایی داشته باشند که پس از ۲۴ ساعت به صورت خودکار آرشیو میشوند.
به نقل از تککرانچ، با وجود ادعای تردز مبنی بر داشتن ۴۰۰ میلیون کاربر ماهانه، گزارش مرکز تحقیقات پیو که چند هفته پیش منتشر شد، نشان میدهد که این پلتفرم در ایالات متحده هنوز راه زیادی برای رسیدن به X دارد. این گزارش حاکی از آن است که ۲۱ درصد از بزرگسالان آمریکایی از X استفاده کردهاند، در حالی که این آمار برای تردز ۸ درصد و برای بلواسکای تنها ۴ درصد بوده است. بنابراین، متا با معرفی قابلیتهایی مانند بازیهای درونپیامی، به دنبال یافتن راهکارهایی برای افزایش پایگاه کاربری خود و رقابت مؤثرتر در بازار شبکههای اجتماعی است.
همانند هر نمونه اولیه داخلی، هنوز مشخص نیست که متا چه زمانی یا اصلاً آیا برنامهای برای عرضه رسمی این بازیها در پیامهای تردز برای عموم کاربران دارد یا خیر. اما این حرکت نشاندهنده تلاش مداوم تردز برای نوآوری و متمایز کردن خود در چشمانداز رقابتی پلتفرمهای اجتماعی است.

















