برای بسیاری از کاربران، گوشیهای اندرویدی تنها وسیله ارتباطی یا سرگرمی روزمره نیستند؛ آنها بهعنوان یک پلتفرم همهکاره شناخته میشوند. اما یکی از محدودیتهای بزرگ همیشه این بوده که برنامهها و بازیهای ویندوزی، مخصوصاً نرمافزارهای قدیمی یا بازیهای کلاسیک، بهطور مستقیم روی اندروید قابل اجرا نیستند. همین موضوع باعث شده سالها آرزوی اجرای نرمافزارهای محبوب ویندوز روی گوشیهای اندرویدی وجود داشته باشد.
امروزه این آرزو با ابزارها و شبیهسازهای پیشرفته به واقعیت تبدیل شده است. حالا میتوان با استفاده از لایههای انطباق مثل Wine یا شبیهسازهایی مثل Winlator، Box86 و Box64 بسیاری از نرمافزارها و حتی بازیهای ویندوزی را روی اندروید اجرا کرد. این ابزارها محدودیتهای زیادی را پشت سر گذاشتهاند؛ از اجرای بازیهای دوبعدی ساده گرفته تا اجرای نرمافزارهای ۳۲ و ۶۴ بیتی و حتی برخی عناوین سهبعدی نسبتاً سنگین.
در این مقاله قرار است بهطور کامل بررسی کنیم که چطور میتوانید به اجرای برنامههای ویندوز در اندروید بپردازید، چه ابزارهایی برای این کار وجود دارند، چه تنظیماتی نیاز است و چه محدودیتهایی باید در نظر بگیرید. پس با تکناک و ادامه این مقاله همراه ما باشید.
فهرست مطالب
امکان اجرای نرمافزارهای ویندوزی روی گوشی اندروید

اجرای نرمافزارهای ویندوزی در اندروید به لطف پیشرفت تراشههای موبایلی و توسعه لایههای سازگاری حالا امکانپذیر است. گوشیهای مجهز به پردازندههای قدرتمند مثل سری Snapdragon یا حتی برخی تراشههای Mali توان پردازشی کافی برای شبیهسازی محیط ویندوز را دارند.
ابزارهایی مثل Wine بهعنوان یک لایه انطباقپذیری عمل میکنند و کدهای ویندوزی را روی لینوکس (و در نتیجه اندروید) ترجمه میکنند. در مقابل، ابزارهایی مانند Winlator یا Box86/Box64 بیشتر شبیه یک محیط شبیهسازی سبک هستند که برنامههای exe ویندوزی را در قالبی جداگانه روی گوشی اجرا میکنند.
این روشها امکان نصب و اجرای طیف گستردهای از نرمافزارها را فراهم کردهاند: از بازیهای کلاسیک دوبعدی گرفته تا ابزارهای کاربردی مثل ویرایشگرهای متن و حتی برخی نرمافزارهای گرافیکی سبک. البته نباید انتظار اجرای روان بازیهای فوقسنگین مانند Cyberpunk 2077 را داشت، اما برای بازیهای قدیمیتر یا برنامههای سبک گزینهای جذاب محسوب میشوند.
معرفی شبیهسازهای ویندوز اندروید و کاربرد آنها
برای اجرای بازیها و برنامههای ویندوزی در اندروید، چند مسیر اصلی وجود دارد که هرکدام مزایا و محدودیتهای خود را دارند:
- Winlator: یکی از پیشرفتهترین شبیهسازهای ویندوزی برای اندروید است که امکان اجرای نرمافزارهای ۳۲ و ۶۴ بیتی را فراهم میکند و با تنظیمات گرافیکی متنوع، گزینه محبوب گیمرها به شمار میرود.
- Wine: بهجای شبیهسازی کامل، یک لایه سازگاری ایجاد میکند تا برنامههای ویندوزی بتوانند مستقیماً در محیط اندروید اجرا شوند.
- Box86 و Box64: این ابزارها با شبیهسازی سبک پردازندههای x86 روی ARM، امکان اجرای نرمافزارها را با مصرف منابع کمتر فراهم میکنند.
- اجزای مکمل مثل DXVK یا VKD3D: اینها ابزارهایی هستند که گرافیک DirectX را به Vulkan یا OpenGL ترجمه میکنند تا عملکرد بهتری در بازیهای ویندوزی روی اندروید داشته باشید.
هرکدام از این ابزارها کاربرد خاص خود را دارند. اگر میخواهیدد نرمافزارهای سبک یا بازیهای قدیمی دوبعدی را اجرا کنید، Wine و Box86 گزینههای مناسبی هستند. اگر هدف شما اجرای بازیهای جدیدتر و سنگینتر است، Winlator با امکانات گستردهتر انتخاب بهتری خواهد بود.
وینلاتور (Winlator)؛ بهترین شبیهساز ویندوز اندروید
وینلاتور چگونه کار میکند؟
یکی از محبوبترین ابزارها برای اجرای برنامههای ویندوز در اندروید است و در عمل مثل یک «کانتینر» عمل میکند. این برنامه محیطی شبیه به ویندوز میسازد که در آن میتوانید فایلهای exe را مستقیماً اجرا کنیدد. Winlator با استفاده از لایههای Wine و کتابخانههای گرافیکی مانند DXVK، کدهای ویندوزی را به زبانی قابل فهم برای اندروید ترجمه میکند.
فرایند کار ساده است: شما یک کانتینر میسازید، نسخه مورد نیاز از Wine و پکیجهای گرافیکی را انتخاب میکنیددد و سپس فایل exe را داخل آن قرار میدهیدد. این کانتینرها شبیه به ماشینهای مجازی سبک هستند و به شما امکان میدهند چندین نرمافزار مختلف را در پروفایلهای جداگانه اجرا کنیدد.
مزایای وینلاتور نسبت به رقبا
مزیت اصلی Winlator نسبت به ابزارهایی مثل Wine یا Box86 در این است که همهچیز را یکجا جمع کرده است. شما دیگر لازم نیست بهطور جداگانه Wine، DXVK یا تنظیمات پیچیده گرافیکی را نصب کنیدد. همه این موارد در محیط گرافیکی خود Winlator قرار گرفته و فقط با چند کلیک ساده میتوانید کانتینر بسازید و بازی یا برنامه ویندوزی دلخواه را اجرا کنیدد.
یکی دیگر از مزایای مهم، پشتیبانی گسترده از بازیهای سهبعدی است. در حالی که بسیاری از شبیهسازها بیشتر برای اجرای برنامههای سبک یا بازیهای دوبعدی ساخته شدهاند، Winlator میتواند بازیهایی با گرافیک سهبعدی و حتی برخی عناوین نسبتاً سنگینتر را نیز اجرا کند. همچنین این برنامه به شما اجازه میدهد تنظیمات رزولوشن، نرخ فریم و حتی نسخه DirectX مورد استفاده را تغییر دهید تا بهترین تعادل میان کیفیت و کارایی به دست بیاید.
پشتیبانی از برنامههای ۳۲ و ۶۴ بیتی
یکی از نقاط قوت Winlator، پشتیبانی همزمان از نرمافزارهای ۳۲ بیتی و ۶۴ بیتی است. بسیاری از بازیها و برنامههای قدیمی هنوز بر پایه معماری ۳۲ بیتی ساخته شدهاند، در حالی که نرمافزارهای جدیدتر به ۶۴ بیتی نیاز دارند. Winlator این امکان را فراهم کرده که هر دو نوع برنامه در اندروید اجرا شوند، بدون اینکه کاربر مجبور به تغییر خاصی باشد.
این موضوع اهمیت زیادی دارد، چون بسیاری از شبیهسازهای دیگر فقط روی یکی از این معماریها تمرکز دارند و در نتیجه دامنه نرمافزارهای قابل اجرا محدود میشود. با Winlator میتوانید هم بازیهای کلاسیک قدیمی مثل Age of Empires II را امتحان کنیدد و هم نرمافزارهای جدیدتر یا حتی برخی بازیهای ۳D سبک را روی گوشی اندرویدی اجرا کنید.
Wine؛ لایه انطباقپذیر اجرای برنامههای ویندوز
معرفی Wine و کاربرد آن در اندروید

Wine از جنس شبیهسازی سنتی نیست، ترجمهگر هوشمندیست که تماسهای سیستمی ویندوز را به تماسهای قابلفهم برای لینوکس تبدیل میکند و روی اندروید هم با همین منطق کار میکند. به زبان ساده، وقتی «اجرای برنامههای ویندوز در اندروید» را با Wine امتحان میکنید، بهجای ساخت یک ماشین مجازی سنگین، مسیری میانبر باز میکنید. این مسیر برای برنامههای قدیمیتر و ابزارهای سبک عالی جواب میدهد و برای بازیهای کلاسیک دوبعدی هم نتیجه قابل قبول میدهد. اگر قصد دارید نرمافزارهای مفید کوچک، لانچرها، ابزارهای مدیریتی یا بازیهای دهه ۹۰ و اوایل ۲۰۰۰ را روی گوشی بالا بیاوری، Wine یکی از تمیزترین انتخابها حساب میشود.
تفاوت Wine با شبیهسازهای سنتی
Wine سیستمعامل ویندوز را تقلید نمیکند و همین باعث میشود سبکتر بماند و منابع کمتری مصرف کند. در شبیهساز سنتی، باید همهچیز از صفر تا صد شبیهسازی شود که روی گوشی ضربه میزند و در نهایت لگ و داغی بالا میرود. Wine راه دیگری میرود و نتیجهاش روی گوشیهای میانرده هم امیدوارکننده میشود. نقطهضعفش آنجاست که برای بازیهای سهبعدی جدید، بدون کمک ماژولهای گرافیکی مثل DXVK/VKD3D، خیلی جلو نمیرود. همینجاست که سراغ «اجزای مکمل» میرویم و پازل را کامل میکنیدم.
Box86 و Box64؛ اجرای نرمافزارهای x86 روی ARM
شبیهسازی سبک برای برنامههای ویندوزی
Box86 و Box64 بهجای تقلید کامل یک رایانه، فقط بخش «دستورات پردازنده x86/x64» را برای پردازنده ARM گوشی تفسیر میکنند. نتیجه این میشود که خیلی از برنامههای ویندوزی سبک، لانچرها و بازیهای دوبعدی بدون بهزانو درآوردن منابع گوشی بالا بیایند. وقتی آنها را با Wine جفت میکنیدد، بسیاری از فایلهای exe که قبلاً شانسی نداشتند، بالا میآیند و کار میکنند. برای کاربرانی که حوصله پیکربندی دقیق دارند، ترکیب Wine + Box86/Box64 تبدیل میشود به یک جعبهابزار منعطف که روی گوشی هم جواب میدهد.
سازگاری با تراشههای اسنپدراگون و Mali
روی کاغذ، هر چیپ ARM میتواند از این ترکیب بهره بگیرد، اما تجربه نشان داده گوشیهای اسنپدراگون به خاطر درایورهای گرافیکی پختهتر و دسترسی بهتر به Vulkan در عمل روانتر بازی میچرخانند. روی GPUهای Mali هم میشود به نتیجه رسید، فقط باید در انتخاب لایههای گرافیکی محتاطتر عمل کرد و برای برخی بازیها سراغ مسیر OpenGL رفت. اگر گوشی تو اسنپدراگون دارد، یک قدم جلوتر ایستادهای و فضای مانور بیشتری میگیرید.
اجزای مکمل برای اجرای بهتر نرمافزارها و بازیها

DXVK، VKD3D و D8VK برای بهبود گرافیک
مشکل مشترک بیشتر بازیهای ویندوزی همان DirectX است. DXVK رِندر DirectX 9/10/11 را به Vulkan ترجمه میکند و VKD3D همین کار را برای DirectX 12 انجام میدهد. D8VK هم پلی است میان D3D8 و Vulkan و بازیهای خیلی قدیمی را سر عقل میآورد. انتخاب درست این لایهها کلید رسیدن به فریم پایدار است. قاعده سرانگشتی ساده است:
- بازیهای DX9/10/11 → DXVK
- بازیهای DX12 → VKD3D
- بازیهای DX8 → D8VK
وقتی این انتخاب با سختافزار سازگار بنشیند، مصرف انرژی پایینتر میآید و لگهای ریز از وسط میدان پاک میشوند.
CNC DDraw برای بازیهای کلاسیک
گروهی از بازیهای قدیمی روی DirectDraw ساخته شدهاند و روی سیستمهای جدید رفتار غیرقابل پیشبینی دارند. CNC DDraw این لایه قدیمی را به مسیرهای مدرنتر برمیگرداند و مشکل رزولوشنهای عجیب، کشش تصویر و فریمریت را جمعوجور میکند. اگر عاشق بازیهای دهه ۹۰ هستید، این قطعه کوچک تفاوت بزرگی میسازد.
Mesa (Turnip / VirGL / Zink) و نقش آن در رندرینگ
در خانواده Mesa سه نام را بیشتر میشنوی:
- Turnip: درایور Vulkan غیررسمی برای GPUهای Adreno که روی گوشیهای اسنپدراگون غوغا میکند و به DXVK/VKD3D نفس تازه میدهد.
- VirGL: گزینهای برای رندر مبتنی بر OpenGL که در برخی کانتینرها و سناریوهای خاص راهحل پشتیبان میشود.
- Zink: OpenGL روی Vulkan. اگر برنامهای روی OpenGL راحتتر اجرا میشود، Zink میتواند آن را با دنیای Vulkan آشتی بدهد.
PRoot و Ubuntu RootFs؛ ایجاد محیط لینوکسی ایزوله
برای بعضی ابزارها لازم است یک محیط لینوکسی تمیز بسازی. PRoot این کار را بدون نیاز به روت انجام میدهد و با یک Ubuntu RootFs میتوانی یک فضا بسازی که همه بستهها و کتابخانهها را جدا از اندروید نگه دارد. این ایزولهسازی جلوی تداخل میایستد و هر موقع خواستی همهچیز را پاک میکنید و از نو میچینید.
پیشنیازهای سختافزاری و نرمافزاری

حداقل رم و فضای ذخیرهسازی
برای تجربه بیدردسر، ۸ گیگابایت رم نقطه شروع خوبی حساب میشود و ۱۲ گیگابایت خیال را راحتتر میکند. فضای آزاد ۱۰ تا ۲۰ گیگابایت برای کانتینرها، کشها و خود بازیها لازم میشود. هرچه بازی حجیمتر باشد، نفس ذخیرهسازی هم باید بلندتر بماند.
نسخه اندروید مورد نیاز
اندروید ۱۲ به بالا به خاطر درایورهای گرافیکی جدیدتر و پایدارید بهتر با این ابزارها هماهنگتر مینشیند. روی نسخههای قدیمیتر هم میشود کار را راه انداخت، اما هرچه بالاتر بروی، دردسر کمتر میشود.
بهترین عملکرد روی پردازندههای اسنپدراگون
اگر بخواهم صادقانه جمعبندی کنم، بهترین زمین بازی همین گوشیهای Snapdragon + Adreno میشود که با Turnip و Vulkan هماهنگ هستند. روی Mali باید محافظهکارانهتر انتخاب کنید، اما با چینش درست باز هم نتیجه میگیرید.
آموزش نصب و راهاندازی شبیهساز ویندوز در اندروید

دانلود و نصب Winlator
Winlator را نصب کنید، دسترسیهای لازم را میدهید و مسیر پوشه اصلیاش را میفهمید. اینجا همان جاییست که کانتینرها، بازیها و فایلهای exe مینشینند و داستان از همین پوشه شروع میشود.
ایجاد و تنظیم کانتینر
داخل برنامه یک Container تازه میسازید، نسخه Wine را انتخاب میکنید و پوشه بازی یا نرمافزار را معرفی میکنید. اگر تصمیم دارید چند بازی یا چند نرمافزار با تنظیمات متفاوت داشته باشید، کانتینرهای جدا درست میکنید تا هرکدام با پروفایل خودشان اجرا شوند.
تنظیم رزولوشن، گرافیک و DX Wrapper
در تنظیمات کانتینر، رزولوشن را مطابق توان گوشی میچینید. اگر لگ دیدی، از ۱۶۰۰×۹۰۰ یا حتی ۱۲۸۰×۷۲۰ شروع میکنید و بالا میآیید. بعد سراغ بخش گرافیک میروید و بر اساس بازی، DXVK / VKD3D / D8VK را انتخاب میکنید. برای DX9/11، DXVK معمولاً بهترین نقطه شروع میشود. برای DX12، VKD3D را تست کنید.
بهینهسازی فریمریت و کارایی
V-Sync را خاموش میکنید، یک Frame Limiter منطقی میگذارید (مثلاً ۴۵ یا ۶۰) تا نوسان فریم کمتر شود و مصرف انرژی کنترل بماند. اگر گوشی داغ شد، کیفیت سایه و فیلترهای پسپردازش را پایین میآورید و از Scaling معقول استفاده میکنید. هر تغییر کوچک میتواند یک فریم پایدارتر بسازد.
اجرای نرمافزارهای ویندوز در اندروید

انتقال فایلهای exe به گوشی
فایلهای .exe را به پوشهای مشخص در حافظه داخلی یا کارت حافظه منتقل کنید. اگر برنامه به پوشه «Program Files» خودش عادت دارد، همان ساختار را داخل کانتینر شبیهسازی کنید تا کمتر به مشکل بخورید.
نصب و اجرای مستقیم نرمافزارها
در Winlator فایل exe را انتخاب میکنید و اجرا میکنید. اگر پیشنیازهایی مثل Visual C++ Redistributable یا .NET لازم باشد، آنها را در همان کانتینر نصب میکنید تا برنامه راحتتر اجرا شود. برای بازیهای کلاسیک، لانچر داخلی را رها کند و مستقیم سراغ فایل اجرایی اصلی بروید تا مرحلههای اضافه مزاحم راه نشوند.
ایجاد میانبر برای اجرای سریعتر
وقتی همهچیز درست بالا آمد، برای همان برنامه Shortcut بسازید تا از این به بعد با یک لمس اجرا شود. اگر چند بازی دارید، برای هرکدام یک کانتینر یا دستکم یک شورتکات جدا نگه میدارید تا تنظیمات قاطی نشود.
اجرای بازیهای ویندوزی در گوشی اندروید

بازیهای مناسب و سازگار (کلاسیک و دوبعدی)
هرچه بازی قدیمیتر و سبکتر، شانس موفقیت بالاتر میرود. عناوین دوبعدی، ایزومتریک یا سهبعدی سبک بهترین نقطه شروع میشوند. بازیهایی مثل پلتفرمرهای کلاسیک، RPGهای قدیمی، رانندگیهای سبک یا استراتژیهای دهه ۲۰۰۰ معمولاً با یک چینش درست روان اجرا میشوند.
بازیهای بدون DRM و پشتیبانی GOG
نسخههای بدون DRM دردسرهای کمتری دارند و در محیط Wine/Winlator راحتتر نفس میکشند. اگر از فروشگاههایی مثل GOG نسخههای DRM-free میگیرید، معمولاً نصب و اجرا سادهتر پیش میرود و کمتر به نویسههای حفاظتی گیر میکنید.
محدودیتها (عدم اجرای بازیهای سنگین مانند Witcher 3 یا Cyberpunk 2077)
واقعگرا بمانیم؛ بازیهای بسیار سنگین سهبعدی با موتورهای مدرن و بافتهای حجیم روی گوشی بهسختی به تجربه قابلتحمل میرسند. نمونههایی مثل Witcher 3 یا Cyberpunk 2077 عملاً بیرون از محدوده معقول این راهحلها میمانند و حتی اگر بالا بیایند، پایدار نمیمانند. این بخش را به عناوین کلاسیک و میانرده بسپارید تا نتیجه بگیرید.
تنظیمات کنترلر و کیبورد در شبیهساز

کنترلهای لمسی روی صفحه
بعضی شبیهسازها لایه کنترل لمسی دارند. اگر بازی ماوسمحور است، حسگر را شبیهسازی کنید و سرعت Pointer را با حوصله تنظیم کنید تا هدفگیری به اعصاب نزند. برای عناوین ساده، دکمههای مجازی کفایت میکنند.
اتصال کنترلر بلوتوثی
کنترلر Xbox یا PlayStation را از تنظیمات بلوتوث وصل کنید و درون شبیهساز دکمهها را میچینید. بیشتر بازیها با همین چینش از همان ابتدا رفتار طبیعی نشان میدهند و اگر هم ناسازگاری دیدی، درون بازی Binding را دستی بچینید.
استفاده از موس و کیبورد با Key Remapper
برای بازیهای RTS یا شوتر قدیمی، یک Key Remapper کار را نجات میدهد. کلیدها را روی کیبورد بلوتوث یا موس مپ میکنید و میانبرها را مثل نسخه PC میگذارید تا حافظه عضلانی تو همان حس آشنا را بگیرد. اگر OTG دارید، اتصال باسیم هم گزینهای بیدردسر میشود.
رفع مشکلات متداول در اجرای برنامهها و بازیهای ویندوزی

رفع لگ و افت فریم با کاهش رزولوشن
اول رزولوشن را پایین میآورید، بعد Anti-Aliasing را سبک میکنید و در نهایت کیفیت سایه و بافت را کم کنید. گاهی تغییر یک پله در Resolution Scale معجزه میکند و فریم را از نوسان نجات میدهد.
رفع کرش نرمافزارها
اگر برنامه بلافاصله میپرد بیرون، سراغ پیشنیازها بروید، نسخه Wine در کانتینر را عوض میکنید یا DirectX Wrapper را تغییر میدهید. خیلی از کرشها با همین سه قدم جمع میشوند. اگر بازی قدیمی است، CNC DDraw یا حالت سازگاری ویندوز قدیمی را تست کنید.
بهینهسازی برای پردازندههای مختلف
روی اسنپدراگونها، Vulkan را اول صف بگذارید و Turnip را انتخاب کنید. روی Mali گاهی OpenGL با VirGL و Zink رفتار باثباتتری نشان میدهد. فراموش نکنید Frame Limit هم مصرف را رام میکند و گرما را پایین نگه میدارد.
معرفی سایر ابزارها و جایگزینها

Mobox و مقایسه با Winlator
Mobox بستهای شستهرفته با اسکریپتهای آماده است که خیلی از قطعات را کنار هم میچیند و تجربه نصب را کوتاه میکند. اگر میخواهید سریع به نتیجه برسی و حوصله پیکربندی ریز ندارید ندارید، Mobox گاهی مسیر کوتاهتر میسازد، هرچند انعطاف Winlator را بهطور کامل تکرار نمیکند.
GameHub PC Emulator و تجربه بهتر برخی بازیها
ابزارهایی هم با نامهای مشابه «GameHub PC Emulator» در گردشاند که هدفشان یک لانچر یکپارچه برای بازیهای PC روی گوشی است. اینها بیشتر برای مدیریت، نصب و اجرای مجموعهای از بازیها کنار هم میآیند. در عمل، زیرساخت همان Wine/DXVK و دوستانشان است و اگر یک بازی خاص با آنها بهتر رفتار کند، ارزش تست دارد. قاعده ساده است: چند لانچر را امتحان میکنید و هرکدام که با بازی تو سازگارتر بود نگه میدارید.
نتیجهگیری
«اجرای برنامههای ویندوز در اندروید» دیگر رویا نیست، اما هنوز باید با قواعد خودش بازی کنید. اگر گوشی اسنپدراگون دارید، سراغ Winlator بروی و با DXVK/VKD3D کانتینر را درست بچینید، بیشتر نرمافزارهای سبک و حجم قابل توجهی از بازیهای کلاسیک با کمترین دردسر اجرا میشوند. برای بازیهای سهبعدی میانرده هم با کمی صبر و تست تنظیمات به فریم پایدار میرسید و با یک کنترلر بلوتوثی تجربهای نزدیک به PC میگیرید. اگر به برنامههای خیلی سنگین دل بسته هستید، بهتر است انتظار را تنظیم کنید و بدانـید مرزهای این روش کجاست. انتخاب شبیهساز مناسب، چینش درست لایههای گرافیکی و یک دستگاه قدرتمندتر سه گامی هستند که شما را به نتیجهای رضایتبخش میرسانند.
پرسشهای متداول (FAQ)
آیا همهی بازیهای ویندوزی روی اندروید اجرا میشوند؟
خیر. عناوین سبک و کلاسیک شانس بالایی دارند، اما بازیهای بسیار سنگین یا با ضدتقلب سطحپایین معمولاً بالا نمیآیند یا پایدار نمیمانند.
بهترین تنظیمات برای اجرای بازیهای سنگین چیست؟
رزولوشن را پایین میآورید، V-Sync را خاموش کنید، Frame Limit را روی ۴۵–۶۰ بگذارید و بر اساس DirectX بازی، DXVK یا VKD3D را انتخاب کنید. اگر باز هم ناپایدار بود، افکتهای گرافیکی را کم کنید.
آیا میتوان نرمافزارهای حرفهای مثل فوتوشاپ را اجرا کرد؟
نسخههای قدیمیتر یا سبکتر شانس بیشتری دارند، اما برای کار حرفهای، محدودیتهای ورودی، شتابدهی و پایایی جلو راه میایستند. برای کار جدی بهتر است همان نسخه اندروید یا سرویسهای ابری را امتحان کنید.
کدام شبیهساز برای گوشیهای مجهز به Mali بهتر است؟
با Mali بهتر است محافظهکارانه شروع کنید: Wine + Box86/Box64 با مسیر OpenGL و در صورت نیاز Zink/ VirGL را تست کنید. اگر بازی با Vulkan خوب رفتار کرد، میتوانی DXVK/VKD3D را وارد بازی کنید.
آیا اتصال کنترلر پلیاستیشن یا ایکسباکس پشتیبانی میشود؟
بله. هر دو از طریق بلوتوث وصل میشوند و داخل شبیهساز یا خود بازی دکمهها را مپ میکنند. اگر به دقت بیشتر نیاز دارید، یک Key Remapper نصب کنید و چینش دلخواه خودتان را بسازید.
این خیلی زیبازست