یک رقابت آزاد بازیسازی کرهایها با محوریت فلاپی دیسک ۱.۴۴ مگابایتی برگزار شده است و از سازندگان میخواهد بازی و فایلهای منبع را در همین محدودیت جا دهند.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، این رقابت جدید برای سه اثر برتر جوایز نقدی اهدا میکند. جوایز نقدی در نگاه اول بسیار بزرگ به نظر میرسند، اما از آنجایی که این رقابت توسط سایت فرهنگ بازیهای کرهای “2P_Game_Arcade” میزبانی میشود، واحد پولی مورد استفاده وون کره است؛ به این معنا که مجموع جوایز ۱.۱۴ میلیون وونی، تنها حدود ۷۵۰ دلار ارزش دارد. در نهایت، آنچه اهمیت دارد، مشارکت در این چالش است.
محدودیتی برای بازیهای جدید و اصیلی که به عنوان ورودی ارسال میشوند، فراتر از ظرفیت تعریفشده فلاپی دیسک وجود ندارد. تمام شرکتکنندگان باید اطمینان حاصل کنند که بازیها و هرگونه فایل منبع، مانند موتورهای بازیسازی و کتابخانهها، در این محدودیتهای بسیار سختگیرانه (برای سال ۲۰۲۶) جای میگیرند. همچنین بازیهایی که به مرورگر وابسته هستند یا دادهای را استریم میکنند، واجد شرایط نیستند. هدف کلی مسابقه آن است که توسعهدهندگان بتوانند مهارتها و ایدههای خود را در بندهای ۱.۴۴ مگابایتی به کار بگیرند.
با وجود این، انتخاب فناوریهایی مانند موتورهای بازیسازی، ابزارهای توسعه، زبانهای برنامهنویسی و موارد مشابه کاملاً آزاد است. البته، تمام شرکتکنندگان باید مالک قانونی یا دارنده مجوز استفاده از تصاویر، صداها و سایر منابع مالکیت معنوی به کار رفته در بازی باشند.

سایت 2P_Game_Arcade معتقد است که این رقابت فرصتی مناسب برای شرکتکنندگان است تا در مورد ماهیت لذت در بازیها بازنگری کنند. برگزارکنندگان مشتاقانه در انتظار طیف گستردهای از شرکتکنندگان، اعم از حرفهایها، سازندگان مستقل و دانشجویان هستند. آثار از طریق وبسایت ارسال میشوند و مهلت شرکت در این رقابت برای ساخت بازی در فلاپی دیسک ۱.۴۴ مگابایتی در ۴ سپتامبر، ساعت ۲۳:۳۹ به وقت کره به پایان میرسد. در سال ۲۰۱۸، پلتفرم ایتچ.آیاو (itch.io) مسابقه توسعهدهندگان مشابهی را با نام «فلاپیجم» (FloppyJam) برگزار کرد.
سنتهای توسعهدهندگان «دموسین» همچنان زنده است. خوانندگان قدیمیتر که تجربه کار با کامپیوترهای خانگی ۸ و ۱۶ بیتی را داشتهاند پیش از آنکه کامپیوترهای شخصی جایگزین آنها شوند، احتمالا با تاریخچه طولانی «مسابقات اندازه» در گردهماییهای برنامهنویسان دموسین آشنا هستند. رقابت 2P_Game_Arcade تنها امتدادی از این نوع فلسفه کدنویسی با محدودیتی سرگرمکننده معادل ۱.۴۴ مگابایت است که هدف آن ارائه یک بازی کاملاً مستقل و خودکفا است.
بر اساس گزارش تامز هاردور، طبق سنت این مسابقات دموسین، که در آن محدودیتهای حجمی تا حد چند بایت ناچیز اعمال میشود، دموهای غیرتعاملی معمولاً محبوبترین آثار ارسالی بودند. با وجود این، در تاریخ طولانی چنین مسابقاتی، گاهی اوقات بازیها نیز حاصل تلاش برنامهنویسان ماهر بودهاند.
در زمینه نسخههای دموهای سنتیتر، اخیراً موردی با عنوان «۱۶ بایت اسمبلی داس در حالت واقعی x86» که در گردهمایی «اوتلاین دموهپارتی» در مه ۲۰۲۶ منتشر شد، شگفتیساز بود. همچنین نسخه پورتشدهای از بازی اسنیک وجود داشت که تنها ۵۶ بایت حجم داشت و در یک کد کیوآر (QR) جای میگرفت. برای مشاهده نمونههای عملیتر از هنرنمایی در محدودیت اندازه، میتوان به پروژه «رتروپد» (RetroPad) اثر دیو دابلیو. پلامر اشاره کرد که یک «نسخه کامل و همتراز با نوتپد ویندوز اکسپی» است و تنها ۲۷۴۹ بایت حجم دارد.

















