مایکروسافت با رهبری آشا شارما و برنامه جدید انحصاریها قصد دارد پس از کاهش عملکرد ایکس باکس، کسب و کار را بازسازی کرده و انتشار منظم بازیهای انحصاری را از سر بگیرد.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، مدیر ارشد استراتژی، متیو بال، اعلام کرده است مدیرعامل جدید ایکس باکس، آشا شارما، بهطور شفاف مطرح کرده که «وضعیت کسبوکار امروز سالم نیست» و بخشی از «بازگرداندن کسبوکار به مسیر درست»، تدوین برنامهای تازه برای بازیهای انحصاری است.
بال در یک پنل متعلق به Summer Game Fest به میزبانی کریستوفر درینگ از The Game Business و با حضور GamesRadar+ صحبت کرده و درباره تعاملات خود با شارما توضیح داده است؛ فردی که او را رهبری توانمند و باانگیزه توصیف میکند. به گفته بال، او به این باور رسیده که شارما هم در جایگاه یک رهبر کلان و هم در نقش رهبر ایکس باکس، توان رهبری مورد نیاز را دارد.
وقتی از بال درباره رویکرد جدید ایکس باکس به انحصاریها پس از اعلامهای متناقض در Summer Game Fest پرسیده میشود (جایی که Clockwork Revolution و Gears of War: E‑Day انحصاری کنسولی هستند، اما Halo: Campaign Evolved اینطور نیست) او توضیح میدهد: «چارچوب و استراتژی داخلی مشخصی برای نحوه برخورد با انحصاریهای روی پلتفرم و خارج از پلتفرم وجود دارد.»
به گفته او، برنامه جدید به این معنا نیست که مثلا «بیستوپنجمین سالگرد ایکس باکس یا بیستمین سالگرد Gears فرا رسیده، پس این یک بازگشت به ایکس باکس و یک انحصاری است». بلکه این حرکت «آغاز یک برنامه» برای بازگرداندن ایکس باکس به روند عرضه منظم بازیهای انحصاری محسوب میشود.

همانطور که مایکروسافت پس از خرید Bethesda و Zenimax بازیهایی مانند Deathloop را روی PS5 عرضه کرد، برخی عناوین اعلامشده چندپلتفرمی همچنان غیرانحصاری باقی خواهند ماند. با این حال، پس از عرضه این فهرست بازیها، به نظر میرسد ایکس باکس دوباره انحصاریهای کنسولی را به یکی از محورهای اصلی خود تبدیل خواهد کرد.
بال در ادامه تأکید کرده است: «آشا کاملا روشن گفته که وضعیت کسبوکار امروز سالم نیست. او کاملا روشن کرده که قرار است این کسبوکار را بازسازی کنیم. هر روز، بیش از پیش درباره کاری که انجام میدهیم و دلیل انجام آن شفافتر خواهیم شد.»
با این حال، او اذعان میکند که هنوز نمیتواند برنامهای جامع برای وضعیت انحصاری بودن تمام بازیهای آینده ارائه کند، اما تأکید میکند که شفافسازی و انتقال درست استراتژی پلتفرم، از اهداف اصلی ایکس باکس است.
او خطاب به حاضران گفته: «تمام افراد حاضر در این جمع، متخصص و علاقهمند این حوزه هستند و قابل درک است که میگویند هنوز دقیقا نمیدانند برنامه چیست. باید این موضوع را در داخل سازمان، برای شرکا و در نهایت به سادهترین شکل برای بازیکن عادی (بازیکن فعلی ایکس باکس و بازیکنی که میخواهیم به دست بیاوریم اما هنوز نداریم) توضیح دهیم. هدف ما همین است، فقط هنوز آماده اعلام کامل نیستیم.»
به نوشته گیمز رادار، شارما همچنین بر اقداماتی برای «بازتنظیم کسبوکار» پس از چند سال کاهش عملکرد ایکس باکس تأکید کرده است.
در همین حال، مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، جداگانه توضیح داده که انحصاریهای «موردبهمورد» میتوانند باعث شوند بازیهای تکنفره مثل Gears of War: E‑Day انحصاری کنسولی شوند، اما بازیهای لایو سرویس ایکس باکس «همچنان چندپلتفرمی باقی خواهند ماند».
این رویکرد، به تنهایی، چندان با گزارشها درباره عقبنشینی سونی از انتشار روی PC متفاوت نیست؛ جایی که گفته میشود بازیهای بزرگ تکنفره انحصاری میمانند و بازیهای چندنفره روی چند پلتفرم منتشر میشوند. تفاوت مهم اینجاست که پلیاستیشن همیشه مجموعهای قدرتمند از بازیهای انحصاری داشته است.
این مقایسه از آن جهت مهمتر است که مایکروسافت فعلا فقط درباره انحصاریهای کنسولی صحبت میکند؛ زیرا عملا تقریبا تمام عناوین ایکس باکس همچنان برای PC عرضه خواهند شد.

















