شرکت سندیسک از حافظه SSD جدیدی برای PS5 رونمایی کرده که قیمت آن گرانتر از سه کنسول PS5 Pro سونی است.
به گزارش سرویس کنسولهای بازی تکناک، حافظه SSD جدید این شرکت با نام اپتیموس جی ایکس پرو ۸۵۰ پی (Optimus GX PRO 850P NVMe SSD)، دارای مجوز رسمی برای PS5 است که در ظرفیتهای یک تا هشت ترابایت عرضه میشود.
شرکت سندیسک ادعا کرده است که بزرگترین گزینه این محصول میتواند تا ۲۰۰ بازی PS5 را (بر اساس میانگین حجم نصب بازیها) در خود جای دهد. با وجود این، به دلیل کمبود جهانی حافظه، این مدل در نهایت هنگام عرضه در فروشگاه آنلاین شرکت با قیمت ۲۹۵۹.۹۹ دلار در دسترس خواهد بود که از قیمت اصلی ۳۶۹۹.۹۹ دلار کاهش یافته است.
در واقع، این اولین باری نیست که یک کارت حافظه کنسول با قیمت نجومی وارد بازار میشود. سال گذشته نیز شرکت سیگیت کارت حافظهای ۴ ترابایتی برای ایکس باکس سری اس و ایکس معرفی کرد که قیمت آن بیشتر از قیمت خود این کنسولها بود.

حتی پس از در نظر گرفتن افزایش اخیر قیمت کنسولهای سونی، کاربران میتوانند با هزینه یک عدد از این حافظه های هشت ترابایتی، سه دستگاه کنسول PS5 Pro خریداری کنند. مدلهای با ظرفیت کمتر نیز به همان اندازه گران هستند؛ نسخه چهار ترابایتی با قیمت ۱۴۹۹.۹۹ دلار (پس از تخفیف از قیمت ۱۸۷۴.۹۹ دلار) و گزینه دو ترابایتی با قیمت ۷۵۹.۹۹ دلار (کاهشیافته از ۹۴۹.۹۹ دلار) عرضه میشوند که این مبلغ حتی برای مدل دو ترابایتی، همچنان ۱۰۰ دلار گرانتر از قیمت کنسول استاندارد PS5 است.
طبق اعلام سندیسک، این حافظه SSD جدید از یک هیتسینک بهینهسازیشده بهره میبرد، که به طور خاص برای درگاه ام.۲ کنسولهای PS5 و PS5 Pro طراحی شده و برای هر دو کنسول تست شده است تا گیمرها بتوانند با اطمینان، فضای بیشتری برای ذخیرهسازی و تجربه بازیها در اختیار داشته باشند. در حال حاضر، یک حافظه SSD از برند وسترن دیجیتال (برند مادر سندیسک) با مشخصات مشابه این گزینه سه هزار دلاری، در آمازون با قیمت ۱۴۷۰ دلار در دسترس است.
بر اساس گزارش ورج، همانطور که وبسایت ویجیسی اشاره کرده است، بر اساس دادههای سایت مقایسه قیمت «پیسی پارت پیکر»، آن مدل SSD وسترن دیجیتال در سال گذشته از طریق خردهفروشانی نظیر بستبای و نیواگ با قیمتی در حدود ۶۴۰ دلار به فروش میرسید. در مقایسه با این SSD جدید، این ارقام نشاندهنده افزایشی بیش از ۳۶۰ درصد برای همان ظرفیت است. بنابراین، در حالی که هوش مصنوعی به طور بالقوه در حال کاهش کیفیت بازیها است، همزمان هزینه تجربه آنها را نیز افزایش میدهد.

















