دیوید روزن، همبنیانگذار سگا، درگذشت و دنیای بازیهای ویدئویی یکی از چهرههای مهم و تأثیرگذار تاریخ خود را از دست داد.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، دیوید روزن، یکی از همبنیانگذاران شرکت سگا، در روز کریسمس درگذشت. مراسم خاکسپاری او ۲ ژانویه در گورستان اینگلوود پارک در کالیفرنیا برگزار شد. بیشتر مردم سگا را بهعنوان شرکت بازیسازی ژاپنی میشناسند، همانطورکه در صفحه ویکیپدیای آن نیز آمده است. بااینحال، شاید برای بسیاری شگفتانگیز باشد که نام Sega درواقع واژهای ژاپنی نیست؛ بلکه ترکیبی از دو کلمه Service و Games است.
روزن بین سالهای ۱۹۴۸ تا ۱۹۵۲ در ژاپن مستقر بود و در جنگ کره نیز خدمت کرد. پساز پایان جنگ، بهجای بازگشت به زادگاهش نیویورک یا حتی بازگشت به آمریکا، تصمیم گرفت در ژاپن بماند و کسبوکاری راهاندازی کند. فعالیتهای اولیه او در ژاپنِ درحال بازسازی پساز جنگ، بر معرفی هنر ژاپنی به بازار آمریکا و راهاندازی و اداره زنجیرهای از استودیوهای عکاسی در ژاپن متمرکز بود.
در اواخر دهه ۱۹۵۰، روزن افزایش درآمد قابل خرج مردم ژاپن را مشاهده کرد؛ به همین دلیل، به این نتیجه رسید که واردات دستگاههای سرگرمی سکهای از آمریکا میتواند ایدهای سودآور باشد. با وجود تعرفه وارداتی ۲۰۰ درصدی روی این دستگاهها، این تصمیم نتیجهای فراتر از انتظار داشت و هزینه خرید آنها تنها در دو ماه جبران شد.

شرکت Sega Enterprises Ltd زمانی شکل گرفت که Nihon Goraku Bussan، شرکتی که مارتین براملی و ریچارد استیوارت در هاوایی تأسیس کرده بودند و در ژاپن با نام Service Games فعالیت میکرد، با شرکت Rosen Enterprises ادغام شد. تا آن زمان، این شرکت به یکی از واردکنندگان بزرگ دستگاههای سرگرمی سکهای تبدیل شده بود.
طبق برآوردها، اولین بازی با برند سگا Periscope در سال ۱۹۶۶ بود؛ البته این به دورانی مربوط است که هنوز دستگاههای آرکید بازیهای ویدئویی همهجا دیده نمیشدند. Periscope بازی تیراندازی سرگرمکننده مبتنیبر سازوکار الکترومکانیکی بود که با شعار «تفریح و هیجان و تعلیق» منتشر شد. این بازی به موفقیتی بزرگ دست یافت و از آن بهعنوان نقطه عطفی در صنعت و لحظهای سرنوشتساز برای سگا و شرکت نامکو یاد میشود که در آن زمان با نام Nakamura Manufacturing شناخته میشد.
به نوشته تامزهاردور، با فراگیرشدن نسل جدید دستگاههای سرگرمی الکترونیکی سکهای، دیوید روزن از همان ابتدا با اشتیاق به این موج پیوست و بازیهایی مانند Pong را در برنامه قرار داد. سگا بهسرعت فرصت توسعه و تولید عناوین آرکید اختصاصی خود را تشخیص داد و این مسیر را در سال ۱۹۷۳ با بازی Pong‑Tron آغاز کرد؛ عنوان آرکیدی مبتنیبر منطق گسسته که بهوضوح از Pong الهام گرفته بود.
روزن در سال ۱۹۸۶ شخصاً سگا را به ایالات متحده بازگرداند و با تأسیس Sega of America در لسآنجلس موافقت کرد. او تا زمان بازنشستگی در سال ۱۹۹۶ در رأس این شعبه باقی ماند و در این دوره، عرضه تمامی کنسولهای مهم سگا تا زمان معرفی Sega Saturn را مدیریت و نظارت کرد.

















