شرکت مایکروسافت در تازهترین موضعگیری خود، رم ۳۲ گیگابایتی را استاندارد جدید گیمینگ دانست که کاربران برای تجربه بدون افت عملکرد باید به آن روی بیاورند.
به گزارش سرویس سخت افزار تکناک، این شرکت اعلام کرد که ظرفیت ۱۶ گیگابایت رم دیگر برای اجرای بازیهای رایانهای، گزینهای پیشنهادی محسوب نمیشود.
در حالی که حدود یک دهه پیش، ۸ گیگابایت رم برای سیستمهای گیمینگ کافی بود، با افزایش نیازهای نرمافزارها، سیستمعاملها و بازیهای مدرن، این مقدار ابتدا به ۱۶ گیگابایت رسید. با وجود این، اکنون ۱۶ گیگابایت نیز در حال تبدیل شدن به حداقل نیاز است و در همه سناریوهای کاربری پاسخگو نیست.
بر اساس گزارش Wccftech، در وبلاگ رسمی مایکروسافت آمده است که ۱۶ گیگابایت رم تنها یک «نقطه شروع» به حساب میآید و با محدودیتهایی همراه است. این شرکت برای تضمین کارایی سیستم در آینده، استفاده از ۳۲ گیگابایت رم را به عنوان استاندارد جدید گیمینگ و پیکربندی «بدون نگرانی» توصیه کرده است.
همچنین مایکروسافت توضیح داد که اجرای همزمان برنامههایی مانند مرورگرها، دیسکورد یا ابزارهای استریم در کنار بازیها، مصرف حافظه را به سرعت افزایش میدهد. مرورگرهایی مانند گوگل کروم بهتنهایی چندین گیگابایت رم مصرف میکنند و فضای محدودی برای اجرای بازیها باقی میگذارند.
از نگاه این شرکت، با ارتقا به ۳۲ گیگابایت رم، برای بازیها فضای بیشتری فراهم میشود و عملکرد کلی سیستم بهبود مییابد. در همین راستا، استفاده از حافظههای SSD بهجای هارددیسکهای سنتی برای اجرای بازیها و ویندوز توصیه شده است، چرا که سرعت بارگذاری و پاسخگویی سیستم به طور قابل توجهی به نوع حافظه ذخیرهسازی وابسته است.

















