شرکت سونی از ثبت پتنتی خبر داده است که امکان استفاده از هوش مصنوعی را برای کمک به بازیکنان در بخشهای دشوار بازی فراهم میکند.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، بر اساس اسناد ثبت اختراع این شرکت، یک «شبح هوش مصنوعی» درون بازی میتواند مسیر درست را به بازیکن نشان دهد، یا حتی کنترل کامل بازی را در دست بگیرد تا مرحله مورد نظر را پشت سر بگذارد.
بر اساس این پتنت، فعالسازی هوش مصنوعی در هر لحظه امکانپذیر خواهد بود. این سیستم با استفاده از ویدیوهای گیمپلی بازیکنان قبلی در پلتفرمهایی مانند یوتیوب، توییچ و دادههای شبکه پلیاستیشن آموزش میبیند. سپس با تحلیل رفتار بازیکن و مقایسه آن با نمونههای موفق گذشته، راهحلهایی متناسب با عملکرد او ارائه میدهد.
بر اساس گزارش IGN Netherlands، سونی قصد دارد این نسل جدید از کمک هوش مصنوعی را بسیار پیشرفتهتر از نمونههای قبلی معرفی کند و در این مسیر به قابلیتهایی شبیه گزینههای کمکی در برخی بازیهای دوبعدی ماریوی نینتندو اشاره کرده است.

شرکت سونی در توضیح پتنت خود نوشته است که راهکارهای پیشین معمولاً شامل شخصیتی بودند که بازیکن میتوانست از آن پیروی کند، اما این شخصیتها تنها بازنمایی گرافیکی از عملکرد یک بازیکن قبلی بودند و شرایط خاص بازیکن فعلی را در نظر نمیگرفتند. در نتیجه، چنین سیستمهایی کمک مؤثر و لحظهای چندانی ارائه نمیدادند.
در مقابل، هوش مصنوعی جدید سونی میتواند حرکات بازیکن را با جزئیات بسیار بیشتری رصد کند و تشخیص دهد که او در هر لحظه به دنبال چه هدفی است. این موضوع به سیستم اجازه میدهد راهنماییها و نکاتی کاملاً متناسب با سبک بازی و چالشهای شخصی هر بازیکن ارائه کند.
با وجود جذابیت این ایده، فعلاً همهچیز در حد یک مفهوم باقی مانده است. هنوز مشخص نیست که هوش مصنوعی تا چه اندازه میتواند در انجام بازیها یا تشخیص نیازهای واقعی بازیکنان موفق عمل کند و اینکه در نهایت، نقش بازیکن انسانی تا چه حد حفظ خواهد شد.
















