فهرست مطالب
شرکت مایکروسافت امکان تغییر اندازه ناحیه راستکلیک تاچپد را به ویندوز ۱۱ اضافه کرد تا کاربران کلیک ناخواسته کمتری داشته باشند.
به گزارش سرویس سیستم عامل کامپیوتر تکناک، از این پس، امکان کنترل مستقیم اندازه ناحیه راستکلیک در بخش پایین سمت راست ترکپد فراهم میشود. هدف از این قابلیت، کاهش کلیکهای ناخواسته روی تاچپدهای دقیق و در عین حال، طبیعیتر و قابلفهمتر شدن راستکلیک است.
این قابلیت نخستینبار در ۳۰ مارس ۲۰۲۶ در نسخههای آزمایشی اینسایدر ویندوز ۱۱ دیده شد و سپس به بهروزرسانی پیشنمایش اختیاری KB5095093 در ۲۳ ژوئن راه پیدا کرد. اکنون این ویژگی با بهروزرسانی اجباری Patch Tuesday ماه ژوئیه ۲۰۲۶ برای لپتاپها در دسترس قرار گرفته است؛ آپدیتی که در ۱۴ ژوئیه با شناسه KB5101650 برای بیلدهای 26100.8875 و 26200.8875 در نسخههای 24H2 و 25H2 منتشر شد.

شرکت مایکروسافت بیان کرد: «اکنون میتوان اندازه ناحیه راستکلیک را از مسیر Settings > Bluetooth & devices > Touchpad شخصیسازی کرد. گزینههای پیشفرض، کوچک، متوسط یا بزرگ در دسترس هستند تا مشخص شود چه مقدار از گوشه پایین سمت راست به راستکلیک تکانگشتی پاسخ دهد.»
هرچند، این شرکت اشاره کرده است که قابلیت تغییر اندازه ناحیه راستکلیک فقط روی تاچپدهایی در دسترس است که سطح فشردنی دارند.
01
از 02ویندوز ۱۱ چگونه راستکلیک تاچپد را شخصیسازی میکند؟
تنظیم تغییر اندازه راستکلیک در مسیر Settings > Bluetooth & Devices > Touchpad > Touchpad و در بخش Gestures & Interaction قرار گرفته است. پس از انتخاب این بخش، یک منوی کشویی نمایش داده میشود که گزینههای Default، Small، Medium و Large را ارائه میدهد. اگر سازنده دستگاه از تنظیمات اختصاصی پشتیبانی کند، ممکن است گزینه Custom نیز دیده شود.

پشتیبانی بومی از تغییر اندازه ناحیه راستکلیک، برای نخستینبار در تاریخ ویندوز ارائه شده است. هرچند مایکروسافت شاید پیشتر از طریق دستکاری رجیستری برای کاربران حرفهای یا با ابزارهای جانبی بازنگاشت ورودی مانند AutoHotkey و TouchPal امکان چنین تغییراتی را فراهم کرده بود، اما بهروزرسانی جدید ژوئیه ۲۰۲۶ حالا این تنظیم را بهطور مستقیم و آشکار به اپ Settings آورده است.

برای افرادی که زمان خود را میان مکبوک و چند رایانه ویندوزی تقسیم میکنند، این بهروزرسانی این حس را ایجاد میکند که ویندوز در حال نزدیک شدن به مجموعهای از قابلیتهای کوچک اما کاربردی است که مکها اغلب در اختیار دارند. این سطح از پرداخت و توجه به جزئیات همان چیزی است که بهنظر میرسد بسیاری از کاربران ویندوز مدتها در انتظار آن بودهاند؛ در حالی که میدیدند دیگران روی ترکپدهای خود با دردسر کمتری کار میکنند.

البته باید روشن کرد که مکبوکها قابلیتی برای تغییر اندازه ناحیه راستکلیک روی ترکپدهای هپتیک خود ندارند. هرچند سیستمعامل macOS اجازه میدهد محل انجام راستکلیک تعیین شود، اما مرزهای آن ناحیه ثابت هستند و نمیتوان آنها را کوچکتر یا بزرگتر کرد.
در مک، تنظیمات راستکلیک از مسیر System Settings > Trackpad > Point & Click انجام میشود. در این منو و زیر بخش Secondary click، سه گزینه زیر در دسترس قرار دارند:
- کلیک یا ضربه با دو انگشت (پیشفرض)
- کلیک در گوشه پایین سمت راست (مشابهترین گزینه به تنظیم جدید ویندوز ۱۱)
- کلیک در گوشه پایین سمت چپ (که ناحیه کلیک ثانویه را به پایین سمت چپ منتقل میکند)
قابلیت تغییر راستکلیک تاچپد ویندوز ۱۱ برای بسیاری از کاربران شاید چندان هیجانانگیز به نظر نرسد، اما برای گروهی خاص، این ویژگی نشانه دیگری است از اینکه تیم ویندوز بیسروصدا در حال بهبود تعاملات سیستمعامل به صورت قدمبهقدم است. همچنین این تغییر نشان میدهد که مایکروسافت اعتماد بیشتری به شرکای OEM خود پیدا کرده است تا سختافزار تاچپدی عرضه کنند که تجربه کاربری ویندوز را گسترش دهد.
شرکت مایکروسافت در بخش بزرگی از امسال مشغول بهبود هپتیک در ویندوز ۱۱ بوده و قابلیت تغییر اندازه ناحیه راستکلیک تنها بخش کوچکی از یک تلاش گستردهتر برای تبدیل بازخورد لمسی به یکی از عناصر اصلی سیستمعامل است.
این شرکت در ماه ژوئن، دستورالعمل کامل طراحی هپتیک را برای توسعهدهندگان منتشر کرد و در کنار آن، API جدیدی با نام InputHapticsManager نیز معرفی شد که به اپلیکیشنها اجازه میدهد الگوهای لرزشی مشخصی را روی ماوسها، تاچپدها و قلمهای پشتیبانیشده فعال کنند.

هیچکس دوست ندارد هپتیک صرفاً به یک لرزش کلی و بیمعنا محدود شود و خوشبختانه ویندوز حالا با مجموعهای تعریفشده از انواع بازخورد عرضه میشود که در دو دسته تقسیم شدهاند:
- بازخورد تعاملی، لحظات حین انجام یک عمل را پوشش میدهد؛ مانند یک پالس سبک هنگام قرار گرفتن روی یک نقطه رهاسازی، یک پالس تیز زمانی که یک شیء روی خط راهنمای تراز قفل میشود، یا یک پالس محکم هنگام عبور از مراحل گسسته مانند یک اسلایدر.
- تأیید فرایند، نتیجه یک عمل تکمیلشده را با الگویی صعودی برای موفقیت و الگویی نزولی برای خطاها پوشش میدهد.
هر یک از این شکلموجها با سه متغیر شدت، افت و تیزی تنظیم میشوند و مایکروسافت از توسعهدهندگان خواسته است بهجای ابداع دوباره چرخ، از الگوهای سازگار و یکدست پیروی کنند.
طبق گزارش ویندوز لیتست، دستورالعملها حتی تا سطح میلیثانیه دقیق هستند و همین موضوع نشان میدهد که مایکروسافت حالا توجه بیشتری به تجربه کاربری نشان میدهد. بازخورد باید در کمتر از ۵۰ میلیثانیه پس از عمل محرک ارائه شود، وگرنه ارتباط میان کاری که انجام شده است و حسی که منتقل میشود شروع به از هم پاشیدن میکند.
درست است که لرزشها پدیده تازهای نیستند که بخواهد بیش از حد هیجانبرانگیز تلقی شود. مطلب همراه مایکروسافت درباره هپتیک پیشرفته نشان میدهد که این قابلیت در ویندوز سابقهای قدیمیتر از چیزی دارد که شاید تصور شود. اپهای Windows Mobile و Pocket PC از سال ۲۰۰۳ بازخورد لرزشی پایه برای ضربهها و خطاها داشتند و کنترلرهای ایکسباکس نیز از دوران نخستین ایکسباکس از لرزش بهره میبردند.
اما آنچه در اینجا جدید است، نگاه به بازخورد لمسی به عنوان یک سیستم طراحیشده در خود سیستمعامل دسکتاپ است. مایکروسافت این موضوع را تا حدی یک قابلیت دسترسپذیری هم معرفی کرده و گفته است که لمس میتواند برای کاربران نابینا و کمبینا، همچنین افرادی که ناشنوا هستند یا کمشنوایی دارند، راهی برای تأیید انجام یک عمل بدون اتکا به نمایشگر یا بلندگو فراهم کند؛ استدلالی که منطقی به نظر میرسد.
02
از 02مقایسه تغییر راستکلیک تاچپد ویندوز ۱۱ با macOS
ماوس محبوب Logitech MX Master 4 که مایکروسافت نیز از آن بهعنوان دستگاه پشتیبانیشده نام میبرد، حالا از پالسهای هپتیک ظریف هنگام رسیدن اسکرول به مرز یا تراز شدن یک شیء با خط راهنما پشتیبانی میکند. این موضوع از نظر مفهومی شباهت مستقیمی به کاری دارد که اپل حدود یک دهه است روی ترکپدهای مک انجام میدهد.
ترکپد Force Touch اپل در مکبوک ۲۰۱۵ معرفی شد و از آن زمان در تمام مدلهای مکبوک پرو و مکبوک ایر، در کنار Magic Trackpad 2، به کار رفته است.
ترکپدهای Force Touch اصلاً به صورت فیزیکی حرکت نمیکنند. در عوض، مجموعهای از حسگرهای فشار و موتور Taptic Engine اپل، حس کلیک را از طریق لرزش شبیهسازی میکنند. همین سازوکار، هنگام کشیدن یک شکل برای تراز شدن با حاشیه یا شیء دیگر در اپهایی مانند Keynote و Pages، بازخورد لمسی ایجاد میکند؛ چیزی که از نظر مفهومی تقریباً با شکلموج Align یکسان است که مایکروسافت اکنون در ویندوز ارائه میدهد.

شرکت اپل حدود ۱۰ سال فرصت داشته است تا این فناوری را به بلوغ برساند، بنابراین معیار منصفانهای است که مایکروسافت با آن سنجیده شود.
البته باید در نظر داشت که تاچپدهای Precision Haptic همچنان یک دسته سختافزاری خاص هستند که سازندگان OEM باید آنها را طراحی و عرضه کنند. اما با اضافه شدن تنظیم جدید تغییر اندازه راستکلیک، API تازه و دستورالعملهای طراحی که حالا برای توسعهدهندگان منتشر شدهاند، سازندگان دلیل بیشتری دارند تا تاچپدهای هپتیک مدرن را در تمام لپتاپهای ویندوزی خود به کار بگیرند.
















