سابقه آشا شارما، مدیر جدید بخش گیمینگ مایکروسافت، در CoreAI باعث شده بسیاری تصور کنند مایکروسافت به دنبال گسترش هوش مصنوعی در تجربه بازیهای ویدیویی است.
به گزارش سرویس خبری بازی و سرگرمی تکناک، روز جمعه یک تغییر بزرگ در بخش گیمینگ مایکروسافت خبرساز شد؛ تغییری که با کنارهگیری فیل اسپنسر، مدیرعامل Microsoft Gaming، و همچنین خروج سارا باند، رئیس ایکسباکس، از این شرکت همراه است.
قرار است آشا شارما، مدیر اجرایی پیشین اینستاکارت و متا، جانشین اسپنسر شود. با توجه به اینکه آخرین سمت شارما ریاست بخش محصولات CoreAI مایکروسافت بوده، این جابهجاییها این گمانه را تقویت میکند که مایکروسافت قصد دارد حضور هوش مصنوعی در بازیهای ویدیویی را پررنگتر کند.
مایکروسافت پیش از این نیز در حال آزمایش راههایی برای ترکیب هوش مصنوعی و بازی بوده است؛ از جمله توسعه یک همراه هوش مصنوعی برای بازیها و انتشار یک مرحله تولیدشده با هوش مصنوعی از بازی Quake II که با مشکلات فنی همراه بود.

در واقع، شارما در یادداشتی داخلی که توسط وبسایت The Verge منتشر شده، نوشته است که مایکروسافت «مدلهای کسبوکار جدید و شیوههای تازهای برای بازی کردن را ابداع خواهد کرد» و گفته که «کسب درآمد و هوش مصنوعی» هر دو «در این آینده تکامل پیدا میکنند و بر آن اثر میگذارند». او در عین حال تاکید کرده است که این شرکت «به دنبال بهرهوری کوتاهمدت نخواهد رفت و اکوسیستم خود را با محتوای بیروح و بیکیفیت تولیدشده با هوش مصنوعی پر نخواهد کرد».
شارما در ادامه افزود: «بازیها هنر هستند و همیشه هم هنر خواهند بود؛ آثاری که توسط انسانها ساخته میشوند و با نوآورانهترین فناوریهایی که ما فراهم میکنیم، خلق میشوند.»
به نوشته تککرانچ، این اظهارات تنها یکی از سه «تعهد»ی است که شارما در این یادداشت مطرح کرده است. دو تعهد دیگر به ساخت «بازیهای بزرگ و محبوب بازیکنان» و در اولویت قرار دادن ایکسباکس مربوط میشود.
















