شرکت گوگل قصد دارد از دادههای بازی Eve Online برای آموزش هوش مصنوعی خود استفاده کند.
به گزارش سرویس هوش مصنوعی تکناک، بازی Eve Online که حدود ۲۵۰ هزار کاربر فعال ماهانه دارد و به عنوان یکی از پیچیدهترین و چندلایهترین بازیهای علمی-تخیلی MMO شناخته میشود، به دلیل شبیهسازی عمیق و زنده از اقتصاد و سیاست، همراه با عناصر راهبردی مانند اکتشاف و نبرد، بستری کمنظیر برای گسترش تواناییها و افقهای هوش مصنوعی فراهم میکند. اکنون Google DeepMind پس از خرید یک سهم اقلیت در شرکت تازهمستقل Fenris Creations آماده است تا از تعاملات این دنیای گسترده بازی برای آموزش AI استفاده کند؛ موضوعی که بلومبرگ گزارش داده است.
بسیاری از خوانندگان احتمالا Eve Online را با نام استودیوی CCP Games میشناسند. شرکت Fenris Creations به تازگی شکل گرفته است، زمانی که توسعهدهندگان تصمیم گرفتند حقوق بازی Eve Online را از شرکت بازیسازی کرهای Pearl Abyss بازخرید کنند. این شرکت جدید ایسلندی برای شکلگیری خود ۱۲۰ میلیون دلار به صورت نقدی و رمزارز پرداخت کرده است. هرچند این رقم ممکن است بزرگ به نظر برسد، اما Pearl Abyss در سال ۲۰۱۸ بیش از دو برابر این مبلغ را برای خرید این سازنده بازی پرداخت کرده بود.
برای درک بهتر این همکاری، باید دانست که چرا Google DeepMind حاضر شده است «میلیونها دلار» برای خرید سهم اقلیت در Fenris Creations هزینه کند. بلومبرگ برای روشنتر شدن مزایای این توافق برای هر دو طرف با مدیران دو شرکت گفتگو کرده است.

به گفته یکی از مدیران DeepMind که در این گزارش نقل شده است، موفقیت در Eve Online به مهارتهایی نیاز دارد که هنوز برای نسل فعلی هوشهای مصنوعی کاملاً قابل دستیابی نیست. این بازی MMORPG به دلیل تاکتیکهای پیچیده برخی بازیکنان شهرت دارد؛ تاکتیکهایی که از سیاستورزی و فریب گرفته تا کلاهبرداریهای آشکار را شامل میشود. همچنین بازی Eve Online به دلیل نیاز به برنامهریزی بلندمدت و یادگیری مداوم برای موفقیت، مورد توجه قرار گرفته است.
شرکت DeepMind پیشتر نیز در حوزه بازیها فعالیتهایی داشته است و در میان شرکتهای بزرگ فعال در حوزه هوش مصنوعی، به نظر میرسد بیش از دیگران علاقهمند است از این حوزه به عنوان منبعی غنی برای آموزش مدلهای خود استفاده کند.
از دیدگاه Fenris نیز این همکاری بسیار جذاب به نظر میرسد، چرا که این شرکت از شریکی با منابع مالی قابل توجه، میلیونها دلار دریافت میکند، در حالی که به نظر میرسد گوگل رویکرد کمدخالتی در پیش گرفته است. مدیرعامل Fenris پیشتر به شوخی گفته بود Eve Online میتواند «آخرین باس هوش مصنوعی در دنیای بازیها» باشد. او همچنین اشاره کرده است که گیمپلی Eve Online تصویری از جامعه و وضعیت انسانی ارائه میدهد. حتی نشانههایی وجود دارد که نشان میدهد هوشهای مصنوعی با یادگیری از این بازی ممکن است مواردی درباره رفتار انسانها در شرایط افراطی نیز بیاموزند.

به گفته شرکت Fenris، تحقیقات اولیه DeepMind روی رفتار بازیکنان در سرورهای ایزوله انجام خواهد شد و هیچ تاثیری بر نسخه زنده بازی نخواهد داشت. علاوه بر این، به گفته مدیرعامل Fenris، این پژوهشها ممکن است فراتر از آموزش هوش مصنوعی باعث بهبود خود بازی یا حتی الهامبخشی برای تجربههای جدید نیز شوند.
بر اساس گزارش تامز هاردور، شرکت Fenris همزمان کار روی جانشین Eve Online با نام Eve Frontier را آغاز کرده و در حال توسعه یک بازی شوتر ماجراجویی با ساختار استخراجی به نام Eve Vanguard است. بنابراین تزریق سرمایه جدید میتواند برای این پروژهها بسیار مفید باشد.
بازی Eve Online در سال ۲۰۲۶ به ۲۳ سالگی خود میرسد، اما همچنان جامعهای وفادار از بازیکنان دارد و بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ هزار کاربر فعال ماهانه را جذب میکند. سهماهه چهارم سال ۲۰۲۵ دومین دوره پردرآمد تاریخ این بازی بود و ماه نوامبر در این میان با ثبت رکوردهای جدید برجسته شد.
















