فهرست مطالب
شرکت مایکروسافت در پتنتی جدید سیستم «اعتبار تبلیغاتی» را برای نمایش تبلیغات به گیمرهای PC و کنسول در هنگام توقف بازی معرفی کرده که روشی جدید برای درآمدزایی این شرکت است.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، این سیستم تلاش میکند بدون ایجاد اختلال در جریان بازی، فرصتهای تبلیغاتی ایجاد کند.
بیشتر بخوانید: گلایه هیدئو کوجیما از سونی: بعد از ۳۰ سال انتظار بیشتری داشتم
جزئیات سیستم درآمدزایی جدید مایکروسافت
این سیستم اعتبار تبلیغاتی با شماره انتشار US 2026/0260258 A1 و عنوان «مدیریت دسترسی به برنامههای نرمافزاری تعاملی مبتنی بر شرایط» ثبت شده است و قصد دارد میان مدل درآمدزایی بازیهای رایگان و تجربه اصلی گیمپلی ارتباط برقرار کند؛ به این صورت که تبلیغات فقط در نقاط توقف بازی نمایش داده شوند. در این سیستم، برخلاف نمایش تبلیغ در زمانبندیهای تصادفی و در حساسترین لحظات، مانند نبرد با یک غول، موتور بازی سیگنالهای لازم را برای تعیین زمان مناسب نمایش تبلیغ ارسال میکند. بازیکن در ابتدای بازی مقدار مشخصی زمان بازی بدون تبلیغ، برای مثال ۳۰ دقیقه یا یک مرحله کامل، دریافت میکند. با نزدیک شدن این زمان به پایان، سیستم تبلیغات یک پنجره کوتاه برای نمایش «محتوای تبلیغاتی» فعال میکند.
حتما بخوانید: اجرای شبیهساز PS5 روی ایکسباکس سری X + تصویر

موتور بازی میتواند رویدادهایی مانند شکست غول، تکمیل ماموریت یا ورود به صفحه بارگذاری را به عنوان نقاط طبیعی توقف شناسایی کند. در این مرحله، سیستم تبلیغات وضعیت بازی را فریز میکند و یک تبلیغ ویدیویی یا ثابت نمایش میدهد؛ سپس در ازای مشاهده تبلیغ، مدت زمان جدیدی به عنوان «اعتبار تبلیغاتی» در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
گیمرها از سازوکار جدید استقبال میکنند؟
مایکروسافت برای جلوگیری از نمایش تبلیغ در زمان نامناسب، سازوکار فیلترینگ دقیقی نیز در نظر گرفته است. اگر موتور بازی هنگام نبرد با غول یا جریان یک مسابقه سیگنال توقف ارسال کند، سیستم تبلیغات تبلیغی نمایش نخواهد داد. تبلیغ تنها زمانی فعال میشود که سیگنال توقف در بازه زمانی مجاز برای نمایش تبلیغ دریافت شده باشد.
برای مطالعه بیشتر: بخش چندنفره GTA 6 سال ۲۰۲۷ عرضه میشود
این فناوری احتمالا در آینده در بازیهای رایگان ایکسباکس، رایانههای شخصی و سرویس ابری ایکسباکس مورد استفاده قرار خواهد گرفت. ثبت این اختراع با تلاشهای ایکسباکس برای بررسی مدلهای مبتنی بر تبلیغات در سرویس ابری و بازیهای رایگان این شرکت همخوانی دارد. مایکروسافت با انتقال تبلیغات به نقاط طبیعی توقف بازی میخواهد از قطع شدن گیمپلی جلوگیری کند، اما این رویکرد به معنای استقبال گیمرها از سیستم اعتبار تبلیغاتی و تبلیغات داخل بازی نخواهد بود.

















