اجرای شبیه‌ساز PS5 روی ایکس‌باکس سری X + تصویر

شبیه‌ساز آزمایشی PS5 روی ایکس‌باکس سری X اجرا شده و توانسته است بازی Quake II را با نرخ حدود ۲۵ تا ۴۵ فریم‌برثانیه اجرا کند.

به گزارش سرویس کنسول بازی‌های کامپیوتری تک‌ناک، این پروژه تحقیقاتی با انتقال شبیه‌ساز متن‌باز KytyPS5 به کنسول مایکروسافت، امکان اجرای برخی بازی‌های PS5 را فراهم کرده است.

دوران کازمو اونال، توسعه‌دهنده این پروژه، در ۸ سپتامبر ویدیویی از اجرای شبیه‌ساز KytyPS5 روی ایکس‌باکس سری X را در یوتیوب منتشر کرد. او در این ویدیو بازی‌های GEX Trilogy، Hellboy: Web of Wyrd، Marvel Cosmic Invasion و Quake II را به نمایش گذاشت. به گفته اونال، همه این بازی‌ها با کنترلر قابل اجرا هستند و صدا نیز در برخی از آنها پخش می‌شود.

او همچنین اعلام کرده است که در توسعه پروژه از ابزارهای هوش مصنوعی استفاده شده است، اما مشخص نیست این ابزارها چه میزان از کد را نوشته‌اند. سازگاری شبیه‌ساز در شرایط فعلی بسیار محدود است و به گفته اونال، کار زیادی برای تکمیل پروژه باقی مانده است.

بیشتر بخوانید: کنسول دستی اندرویدی Arc X1 با نمایشگر ۱۲۰ هرتزی معرفی شد

چالش انتقال KytyPS5 به DirectX

یکی از موانع اصلی توسعه شبیه‌ساز PS5 روی ایکس‌باکس به سیستم رندر گرافیکی مربوط می‌شود. محیط Xbox از Vulkan پشتیبانی نمی‌کند، در حالی که KytyPS5 برای رندر گرافیکی به Vulkan متکی است. بنابراین، بخش گرافیکی شبیه‌ساز باید برای استفاده از DirectX سازگار شود.

این تفاوت باعث می‌شود پیشرفت‌های نسخه کامپیوتر KytyPS5 لزوما به‌ صورت مستقیم به نسخه Xbox منتقل نشوند. هنوز بنچمارک دقیقی نیز از عملکرد نسخه Xbox منتشر نشده است.

ویدیوی منتشرشده نشان می‌دهد که Quake II با نرخ تقریبی ۲۵ تا ۴۵ فریم‌برثانیه اجرا می‌شود. نرخ فریم در بعضی صحنه‌ها، به‌ویژه هنگام اجرای اولیه بازی به کمتر از ۲۰ فریم‌برثانیه کاهش پیدا می‌کند. تأخیر ورودی نیز به‌طور محسوسی افزایش یافته است، اما هنوز عدد دقیقی برای آن وجود ندارد.

بیشتر بخوانید: مشخصات فنی کنسول دستی پلی‌استیشن ۶ با نام رمز Project Canis فاش شد

مسیر دشوار اجرای بازی‌های سنگین PS5

شبیه‌ساز KytyPS5 هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد، اما طی مدت کوتاهی پیشرفت قابل توجهی داشته است. این شبیه‌ساز به تازگی توانسته است Demon’s Souls Remake را که ابتدا قابل بازی نبود، با نرخ ۳۰ فریم‌برثانیه اجرا کند. نسخه PS5 بازی GTA 5 نیز روی یک کامپیوتر قدرتمند با نرخ حداکثر ۶۰ فریم‌برثانیه اجرا شده است.

شبیه‌سازی کنسول معمولا توان پردازشی زیادی می‌طلبد. اجرای بازی‌های سنگین PS5 روی ایکس‌باکس سری X نیز چالش بزرگی خواهد بود، زیرا دو کنسول از سخت‌افزاری با توان کلی نسبتا مشابه برخوردار هستند. با وجود این، بازی‌های سبک‌تر ممکن است عملکرد بهتری داشته باشند.

این پروژه فعلا بیشتر یک نمونه فنی و تحقیقاتی است و فاصله زیادی تا اجرای گسترده بازی‌های PS5 روی ایکس‌باکس سری X دارد. با وجود این، اجرای Quake II نشان می‌دهد که توسعه شبیه‌سازهای کنسول‌های نسل جدید با سرعت قابل توجهی در حال پیشرفت است.

نرگس چالوک

نرگس چالوک

به‌عنوان مترجم وب‌سایت خبری در حوزه فناوری فعالیت می‌کنم و تجربه‌ی خوبی در زمینه‌ی سئو، تولید و انتشار محتوا، نگارش و ویرایش مقالات و گزارش‌های خبری دارم.علاوه بر این، مدرس زبان انگلیسی هستم و سال‌هاست به کودکان و بزرگسالان در محیط‌های حضوری و آنلاین آموزش می‌دهم. همیشه تلاش کرده‌ام شیوه‌های آموزشی متنوع و مؤثر را به‌کار بگیرم و با صبر و انگیزه، یادگیری زبان را برای زبان‌آموزان آسان‌تر کنم.

خبر بعدی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *