شرکت سونی اتصال دورهای به اینترنت را برای اجرای بازیهای پلیاستیشن تکذیب کرد و گفت که فقط به یک بار اتصال اینترنت برای تایید لایسنس بازیها نیاز است.
به گزارش سرویس کنسول بازی تکناک، در چند روز گذشته، سیاست جدید DRM سونی برای بازیهای پلیاستیشن جنجال به پا کرد؛ سیاستی که ظاهرا کاربران را مجبور میکرد هر ۳۰ روز یکبار آنلاین شوند. از آنجایی که سونی در ابتدا هیچ بیانیه رسمی منتشر نکرد، گمانهزنیها بیشتر شد و بسیاری با حدس و پیشفرضهای مختلف به نتیجهگیریهای متفاوتی رسیدند. بعضیها تلاش میکردند که بفهمند سیستم لایسنسدهی دقیقا چگونه کار میکند، اما حالا بالاخره پاسخ قطعی از طرف خود سونی ارائه شده است.
یکی از نمایندگان SIE در گفتوگو با GameSpot توضیح داده است: «فقط به یکبار اتصال اینترنت برای تایید لایسنس بازیهای PS4 و PS5 نیاز است و پس از آن هیچ چکاین دیگری لازم نیست.» یعنی هر بازی دیجیتالی که دانلود میکنید بعد از انجام همین بررسی اولیه، حتی اگر ۳۰ روز هم به اینترنت وصل نشوید، همچنان قابل اجرا خواهد بود. این فرایند فقط برای تبدیل لایسنس موقت به لایسنس دائمی انجام میشود.
هرچند سونی توضیح نداد که چرا این کار ضروری است، اما بر اساس گفتههای DoesItPlay که به Kotaku توضیح داده، دلیل آن احتمالا «جلوگیری از یک کلاهبرداری در بازپرداخت پول» است. به طور خلاصه، برخی افراد بازی را از فروشگاه پلیاستیشن (نسخه وب) میخریدند و فایل لایسنس آن را استخراج میکردند؛ سپس بازی را پس میدادند، اما فایل لایسنس را روی نسخه غیرقانونی همان بازی منتقل میکردند تا سیستم امنیتی را دور بزنند و بازی بدون مشکل اجرا شود.
به طور معمول، فایل لایسنس زمانی ایجاد میشود که دانلود بازی شروع شود، اما بر اساس سیاست سونی، پس از آغاز دانلود حتی اگر هنوز داخل بازه ۱۴ روزه باشید، دیگر امکان بازپرداخت وجود ندارد. بنابراین افراد سوءاستفادهگر به جای استفاده از کنسول، سراغ نسخه وب فروشگاه میرفتند، چرا که این نسخه، فایل لایسنس را روی کنسول جیلبریکشده صادر میکرد بدون اینکه سیستم، آن را مشمول قانون عدمامکان بازپرداخت بداند. سیاست جدید DRM سونی دقیقا برای مقابله با همین روش طراحی شده است.
این شرکت با صدور یک لایسنس موقت که فقط هنگام اتصال به اینترنت معتبر است، مانع از استخراج آن میشود. بر اساس گزارش تامز هاردور، زمانی که کنسول برای اولینبار به سرورهای سونی متصل میشود و سیستم متوجه هرگونه رفتار مشکوک نشود، لایسنس به نسخه دائمی تبدیل میشود و دیگر هیچ چکاین اینترنتی لازم نیست. این تغییرات در آپدیت نرمافزاری ماه مارس برای هر دو کنسول PS4 و PS5 اعمال شده است؛ یعنی سونی به تازگی از این روش سوءاستفاده مطلع شده بود.
در نهایت به نظر میرسد که چیز زیادی تغییر نکرده و سونی فقط در حال تقویت اقدامات امنیتی خود علیه دزدی نرمافزار بوده است. این اصلاحات درواقع یک تغییر پشتپرده بود که قرار نبود کاربران از آن مطلع شوند، اما برچسبهای مدت اعتبار لایسنس در رابط کاربری باعث لو رفتن ماجرا شد. با وجود این، سونی آنقدر دیر توضیح داد که حتی ویدیوی تبلیغی معروف اشتراکگذاری بازی در PS4 در یوتیوب از کامنتهایی پر شد که شرکت را برای تبدیل شدن به چیزی که روزی خود آن را مسخره میکرد، نقد میکردند.

















