پس از انتشار اخبار کاهش درآمد ایکس باکس، گزارشها از خروج رئیس Xbox Game Studios و احتمال تعدیل گسترده نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت خبر میدهند.
به گزارش سرویس بازی و سرگرمی تکناک، به نظر میرسد Xbox Game Studios در فاصلهای کمتر از دو سال برای سومین بار شاهد تغییر در رهبری خود خواهد بود. بر اساس یادداشتی که رسانه The Game Business به آن دست یافته است، کریگ دانکن، رئیس فعلی Xbox Game Studios که در اکتبر ۲۰۲۴ این سمت را بر عهده گرفته بود، قرار است در همین هفته از مقام خود کنارهگیری کند.
پس از خروج او، تیمهایی که زیر نظر دانکن فعالیت میکردند (از جمله Halo Studios، استودیو The Coalition، Playground Games، Rare، Obsidian، Ninja Theory و Double Fine) تا زمان انتخاب جانشین، مستقیما به مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکسباکس گزارش خواهند داد. همچنین گفته میشود لوئیز اوکانر که سال گذشته به عنوان رئیس دفتر Xbox Game Studios منصوب شده بود نیز این مجموعه را ترک خواهد کرد.

خروج دانکن و اوکانر تنها چند روز پس از آن رخ میدهد که مت بوتی و آشا شارما، مدیرعامل ایکسباکس، یادداشتی عمومی با لحنی هشدارآمیز برای کارکنان منتشر کردند. در این یادداشت به «بازتنظیم» فعالیتهای کسبوکار پس از کاهش درآمد اشاره شده بود. همچنین در این پیام افزایش هزینه قطعات سختافزاری و رقابت شدید با سایر شکلهای سرگرمی برای جلب توجه کاربران، به عنوان عوامل نگرانکننده مطرح شدند. این مدیران تأکید کردند که ایکس باکس پس از خرید تعداد زیادی استودیو طی حدود ده سال گذشته «بیش از حد گسترش یافته است» و اذعان داشتند که این استودیوها به اندازه کافی برای رقابت و موفقیت تأمین مالی نشدهاند.
این یادداشت درست در زمانی منتشر شد که بلومبرگ گزارش داد ایکس باکس در حال آمادهسازی برای یک دور دیگر از تعدیل گسترده نیرو است. انتظار میرود این تعدیلها پس از پایان سال مالی فعلی مایکروسافت در ۳۰ ژوئن آغاز شود. مایکروسافت در اوایل سال ۲۰۲۴ حدود ۱۹۰۰ شغل را در بخش گیمینگ خود حذف کرده بود. همچنین در اوایل ژوئیه ۲۰۲۵ اعلام شد که این شرکت در مجموع ۹۰۰۰ موقعیت شغلی را در سراسر مجموعه خود کاهش خواهد داد. بخش قابل توجهی از این تعدیلها در ایکس باکس رخ داد؛ جایی که چند پروژه بازی لغو و یک استودیو نیز تعطیل شد.
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، هفته گذشته در پاسخ به پرسشی در یک کنفرانس درباره یادداشت منتشرشده از سوی شارما و بوتی بیان کرد که چالش فعلی این است که نوآوری در حوزه سختافزار و بازیها به گونهای انجام شود که از نظر اقتصادی نیز پایدار باشد. بر اساس گزارش انگجت، او گفته که پس از ۲۵ سال سرمایهگذاری مایکروسافت در ایکس باکس، اکنون زمان آن رسیده است که این بخش به یک کسبوکار پایدار تبدیل شود.

















