• صفحه اصلی
  • همه اخبار
  • تبلیغات تکناک
  • درباره ما
  • تماس با ما
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه
No Result
مشاهده تمامی نتایج
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه
No Result
مشاهده تمامی نتایج
اخبار تکنولوژی روز جهان و ایران

تک ناک » علمی » سلامت و پزشکی » چگونه مغز واقعیت را پیش‌بینی و بازنویسی می کند؟

چگونه مغز واقعیت را پیش‌بینی و بازنویسی می کند؟

ساینا چمنی نوشته‌ی ساینا چمنی
سه‌شنبه 23 مرداد 1403 - 18:00 - به‌روزشده در یکشنبه 25 شهریور 1403 - 11:50
در تحقیق و پژوهش, سلامت و پزشکی, علمی
G تکناک را در گوگل بیشتر ببینید
چگونه مغز واقعیت را پیش‌بینی و بازنویسی می کند؟
کپی لینکاشتراک گذاری در تلگراماشتراک گذاری در توییتر

فهرست مطالب

  • 1. ایجاد سلسله مراتب دانش
  • 2. نقش بازخورد در پردازش بصری
  • 3. تجربه بصری و اتصالات بازخورد
  • 4. تأثیر تجربه بصری بر اتصال مغز
  • 5. انطباق مبتنی بر تجربه در بازخورد بصری
  • 6. پیامدهایی برای اختلالات سلامت روان

مطالعه جدیدی با بررسی ارتباط بین تفاوت‌های ساختاری مغز و عملکردهای فکری، نشان می‌دهد که ساختار مغز می‌تواند بر توانایی‌های شناختی افراد تأثیر بگذارد.

به‌ گزارش تک‌ناک، این تحقیق و نتایج آن می‌تواند به بهبود درک ما از عملکرد مغز و راهکارهای ارتقای توانایی‌های شناختی کمک کند.

محققان در مؤسسه Champalimaud کشف کرده‌اند که چگونه مغز ما محرک‌های بصری را با دانش قبلی برای تقویت ادراک ترکیب می‌کند، که فرایندی کلیدی است و می‌تواند پیامدهایی برای درمان اختلالات سلامت روان مانند اوتیسم و ​​اسکیزوفرنی داشته باشد.

مطالعه آنها که توسط بنیاد la Caixa پشتیبانی می‌شود، نشان می‌دهد که نورون‌ها مفاهیم متفاوت را به هم متصل می‌کنند و توانایی ما برای پیش‌بینی و تفسیر اطلاعات بصری بر اساس تجربیات گذشته را بهبود می‌بخشند.

01
از 06
ایجاد سلسله مراتب دانش

چگونه یاد بگیریم که محیط خود را درک کنیم؟ با گذشت زمان، مغز ما با مفاهیم مرتبه بالاتر مرتبط با ویژگی‌های مرتبه پایین‌تر که آنها را تشکیل می‌دهند، سلسله مراتبی از دانش را ایجاد می‌کند. به عنوان مثال، ما می‌آموزیم که کابینت‌ها دارای کشو هستند و سگ‌های نژاد دالمیشن خال‌های سیاه و سفید دارند.

این چارچوب به هم پیوسته انتظارات و درک ما از جهان را شکل می‌دهد و به ما امکان می‌دهد آنچه را که می‌بینیم بر اساس زمینه و تجربه شناسایی کنیم.

لئوپولدو پتریانو، نویسنده ارشد این مطالعه گفت: «فیل‌ها را در نظر بگیرید. فیل‌ها با ویژگی‌های درجه پایین‌تر مانند رنگ، اندازه و وزن و ویژگی‌های مرتبه بالاتر مانند جنگل‌ها مرتبط هستند. ارتباط مفاهیم به ما کمک می‌کند جهان را درک کرده و محرک‌های مبهم را تفسیر کنیم.»

به عنوان مثال اگر در هند باشید، ممکن است احتمال بیشتری برای دیدن فیل وجود داشته باشد. اما این دانش قبلی در کجای بافت مغز ذخیره شده و چگونه آموخته می‌شود؟

بررسی عملکرد مغز برای پیش‌بینی و بازنویسی واقعیت

02
از 06
نقش بازخورد در پردازش بصری

سیستم بینایی مغز شامل شبکه‌ای از مناطق است که با هم کار می‌کنند، با نواحی پایین‌تر که جزئیات ساده را مدیریت می‌کنند (مانند مناطق کوچک فضا، رنگ‌ها، لبه‌ها) و مناطق بالاتر که مفاهیم پیچیده‌تری را نشان می‌دهند (مانند مناطق بزرگ‌تر از فضا، حیوانات، چهره‌ها).

سلول‌های نواحی بالاتر، اتصالات بازخورد را به مناطق پایین‌تر ارسال می‌کنند و آنها را در موقعیتی قرار می‌دهند که بتوانند روابط دنیای واقعی را که بر اساس تجربه شکل می‌گیرد، یاد بگیرند و جاسازی کنند.

به عنوان مثال، سلول‌هایی که یک فیل را رمزگذاری می‌کنند، ممکن است به سلول‌هایی که ویژگی‌هایی مانند خاکستری، بزرگ و سنگین را پردازش می‌کنند، بازخورد ارسال نمایند. بنابراین محققان در مورد چگونگی تأثیر تجربه بصری بر سازماندهی این پیش‌بینی‌های بازخورد، که نقش عملکردی آن تا حد زیادی ناشناخته است، تحقیق خود را آغاز کردند.

03
از 06
تجربه بصری و اتصالات بازخورد

رودریگو دیاس، یکی از اولین نویسندگان این مطالعه عنوان کرد: «ما به دنبال آن بودیم که متوجه شویم چگونه این پیش‌بینی‌های بازخورد اطلاعات مربوط به جهان را ذخیره می‌کنند.»

وی توضیح داد: «برای انجام این کار، ما اثرات تجربه بصری را بر پیش‌بینی بازخورد به ناحیه بصری پایین‌تری به نام V1 در موش‌ها بررسی کردیم. ما دو گروه موش را به شکلی متفاوت بزرگ کردیم. یکی در یک محیط معمولی با نور منظم و دیگری در تاریکی بزرگ شدند. سپس مشاهده کردیم که چگونه اتصالات بازخورد و سلول‌هایی که در V1 قرار دارند، به مناطق مختلف میدان بینایی پاسخ می‌دهند.»

04
از 06
تأثیر تجربه بصری بر اتصال مغز

در موش‌هایی که در تاریکی بزرگ شده‌اند، اتصالات بازخورد و سلول‌های V1 به صورت مستقیم زیر آنها، هر دو ناحیه‌ای از فضای بصری را نشان می‌دهند.

نویسنده اول این مطالعه،‌ رادیکا راجان بیان کرد: «تعجب‌آور بود که دیدم بازنمایی‌های فضایی نواحی بالاتر و پایین‌تر در موش‌هایی که در تاریکی بزرگ شده بودند، در چه حد با یکدیگر مطابقت دارند. این نشان می‌دهد که مغز یک نقشه ژنتیکی ذاتی برای سازماندهی این اتصالات هم‌تراز فضایی، مستقل از ورودی بصری دارد.»

با وجود این، در موش‌هایی که به شکل معمولی بزرگ شده بودند، این اتصالات با دقت کمتری مطابقت داشتند و ورودی‌های بازخورد اطلاعات بیشتری را از مناطق اطراف میدان بینایی منتقل می‌کردند.

راجان تصریح کرد: «ما دریافتیم که با تجربه بصری، بازخورد اطلاعات متنی و جدیدتری را ارائه می‌کند و توانایی سلول‌های V1 را برای نمونه‌برداری از اطلاعات از ناحیه وسیع‌تری از صحنه بصری افزایش می‌دهد. این اثر به مبدأ در ناحیه بصری بالاتر بستگی داشت. به این شکل که پیش‌بینی‌های بازخورد از لایه‌های عمیق‌تر در مقایسه با لایه‌های سطحی احتمال بیشتری برای انتقال اطلاعات پیرامونی داشتند.»

05
از 06
انطباق مبتنی بر تجربه در بازخورد بصری

همچنین این تیم کشف کردند در موش‌هایی که به طور معمول بزرگ شده بودند، ورودی‌های بازخورد لایه عمیق V1 بر اساس الگوهایی که آنها ترجیح می‌دهند ببینند، مانند خطوط عمودی یا افقی، سازماندهی می‌شوند.

دیاس در این زمینه توضیح داد: «به عنوان مثال، ورودی‌هایی که خطوط عمودی را ترجیح می‌دهند از ارسال اطلاعات فراگیر به مناطق واقع در جهت عمودی اجتناب می کنند. در مقابل، ما در موش‌هایی که در محیط تاریک بزرگ شده بودند، چنین سوگیری در اتصال پیدا نکردیم.»

پتریانو نیز بیان کرد: «این نشان می‌دهد که تجربه بصری نقش مهمی در تنظیم دقیق اتصالات بازخورد و شکل‌دهی اطلاعات فضایی منتقل شده از مناطق بصری بالاتر به پایین‌تر ایفا می‌کند.»

وی اعلام کرد: «ما یک مدل محاسباتی ایجاد کردیم که نشان می‌دهد چگونه تجربه باعث فرایند انتخاب می‌شود و ارتباطات بین بازخورد و سلول‌های V1 را کاهش می‌دهد، که نمایش‌های آنها بیش از حد همپوشانی دارند. این کار افزونگی را به حداقل می‌رساند و به سلول‌های V1 اجازه می‌دهد تا طیف متنوع‌تری از بازخورد را ادغام کنند.»

06
از 06
پیامدهایی برای اختلالات سلامت روان

شاید برخلاف شواهد، ممکن است مغز دانشِ آموخته شده را با اتصال سلول‌هایی که مفاهیم نامرتبط را نشان می‌دهند، رمزگذاری کند و احتمال کمتری دارد که بر اساس الگوهای دنیای واقعی با هم فعال شوند.

این پدیده می‌تواند راهی کم‌مصرف برای ذخیره اطلاعات باشد، به طوری که هنگام مواجهه با یک محرک جدید، مانند یک فیل صورتی، سیم‌کشی از پیش تنظیم‌شده مغز، فعال‌سازی را به حداکثر می‌رساند، تشخیص را افزایش می‌دهد و پیش‌بینی‌ها را در مورد جهان به‌روزرسانی می‌کند.

شناسایی این رابط مغزی که در آن دانش قبلی با اطلاعات حسی جدید ترکیب می‌شود، می‌تواند برای توسعه مداخلات در مواردی که این فرایند یکپارچه‌سازی نادرست عمل می‌کند، ارزشمند باشد.

همان‌گونه که تصور می‌شود چنین عدم تعادلی در بیماری‌هایی مانند: اوتیسم و ​​اسکیزوفرنی رخ می‌دهد. در اوتیسم، افراد ممکن است همه چیز را جدید بدانند، چرا که اطلاعات قبلی به اندازه کافی قوی نیستند که بر ادراک تأثیر بگذارند. بالعکس در اسکیزوفرنی، اطلاعات قبلی ممکن است بیش از حد غالب باشد، که باعث ادراکاتی شود تا به جای اینکه بر اساس ورودی حسی واقعی باشد، درون خود ایجاد می‌شوند.

درک چگونگی ادغام اطلاعات حسی و دانش قبلی می‌تواند به رفع این عدم تعادل کمک کند.

ساینا چمنی

ساینا چمنی

دانش آموخته مترجمی زبان انگلیسی، مترجم و نویسنده فناوری ،سلامت و پزشکی

مطالب مرتبط

تصویر مفهومی ماه‌نشین Mark 1 بلو اوریجین مجهز به برج خورشیدی ۲۰ متری و پنل‌های عمودی در سطح ماه
انرژی

تأمین برق تقریباً دائمی در ماه با برج خورشیدی بلو اوریجین

نوشته‌ی نرگس چالوک
16 مهر 1405
تصویر مفهومی پردازش‌شده با رنگ‌های قرمز و آبی از مارک زاکربرگ با کت‌وشلوار و کراوات؛ در پس‌زمینه‌ی تیره، دایره‌های متعددی با بافت رگه‌های برگ، دربرگیرنده‌ی اعداد باینری صفر و یک با رنگ نارنجی درخشان هستند و حس فناوری و داده‌های دیجیتال را القا می‌کنند
سلامت و پزشکی

گوگل با همکاری مارک زاکربرگ سلول مجازی می‌سازند

نوشته‌ی تارخ ترهنده
15 مهر 1405 - به‌روزشده در 16 مهر 1405
احتمال همه‌گیری جهانی طاعون ریوی چقدر است؟
پیشنهاد سردبیر

احتمال همه‌گیری جهانی طاعون ریوی چقدر است؟

نوشته‌ی نرگس چالوک
15 مهر 1405
خودروهای تسلا به باتری پشتیبان خانه تبدیل می‌ شوند
انرژی

خودروهای تسلا به باتری پشتیبان خانه تبدیل می‌ شوند

نوشته‌ی نرگس چالوک
15 مهر 1405
تصویر مرتبط با اولین پزشک هوش مصنوعی و درمان آکنه
اخبار هوش مصنوعی

نخستین پزشک هوش مصنوعی برای تجویز دارو در آمریکا مجوز گرفت

نوشته‌ی آرمین ثنایی سرشت
14 مهر 1405 - به‌روزشده در 15 مهر 1405
خبر بعدی
خط تولید Pixel 8 در هند راه‌اندازی می‌ شود

خط تولید گوشی Pixel 8 در هند راه‌اندازی می‌ شود

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آذرآنلاین آذرآنلاین آذرآنلاین

پیشنهادی

تبلت های Pad 9 و Pad 9 Pro شیائومی معرفی شدند

تبلت های Pad 9 و Pad 9 Pro شیائومی معرفی شدند

23 شهریور 1405
تصویری از اشتراک 500 دلاری شرکت OpenAI

اشتراک ۵۰۰ دلاری Pro شرکت OpenAI معرفی شد

7 مهر 1405 - به‌روزشده در 8 مهر 1405

داغ‌ترین‌های روز

یک قابلیت مخفی در ویندوز ۱۱ نسخه 26H2 می‌تواند مصرف رم را کاهش دهد

یک قابلیت مخفی در ویندوز ۱۱ نسخه 26H2 می‌تواند مصرف رم را کاهش دهد

14 مهر 1405
هوش مصنوعی کدهایی می‌نویسد که حتی مهندسان هم آنها را درک نمی‌کنند

هوش مصنوعی کدهایی می‌نویسد که حتی مهندسان هم آنها را درک نمی‌کنند

14 مهر 1405
تصویر شاخص ویندوز ۱۱: لوگوی سفیدرنگ چهارخانه‌ی مایکروسافت در کنار واژه‌ی «Windows 11» روی یک نوار افقی آبی بلوری در مرکز کادر نشسته است. پس‌زمینه پس‌زمینه‌ی رسمی «Bloom» ویندوز ۱۱ است؛ الگویی متقارن و گل‌مانند از پرده‌های موج‌دار و رشته‌های نوری آبی و سرمه‌ای که از مرکز به بیرون باز شده‌اند. واترمارک «Neowin» در گوشه‌ی پایین سمت راست دیده می‌شود.

ابزار NixThis عرضه شد؛ راهکاری نوین برای سفارشی‌سازی رابط کاربری ویندوز

16 مهر 1405
اشتراک‌های آنتروپیک ۵ برابر بیشتر از OpenAI ارزش دارند

اشتراک‌های آنتروپیک ۵ برابر بیشتر از OpenAI ارزش دارند

14 مهر 1405
اولین GPU بی‌سیم دنیا معرفی شد

اولین GPU بی‌سیم جهان معرفی شد + تصویر

14 مهر 1405
Technoc

دنیا با سرعتی خیره کننده به سمت تحقق رویاهایی می رود که تا دیروز دست نیافتنی و محال بود و بشر با گذر از دریایی از موانع یک به یک در حال تحقق آنها است.

ما در” تک ناک” تلاش می کنیم سهمی از انعکاس تحولات بی شمار فناوری و اخبار تکنولوژی داشته باشیم و در این کهکشان بی انتهای یافته های علمی و دانش محور محتوایی قابل اتکاء و اخباری موثق را از گوشه و کنار دنیا در اختیار علاقمندان و مخاطبان خود قرار دهیم.

ما را در شبکه های اجتماعی دنبال کنید

تازه‌ها

عکس نزدیک و با فوکوس کم از صفحه‌نمایش تیره یک گوشی هوشمند که آیکون اپلیکیشن ChatGPT با پس‌زمینه سفید و لوگوی مشکی گل‌گشتی در مرکز آن دیده می‌شود و زیر آیکون، نام ChatGPT نوشته شده است. پس‌زمینه کاملا محو و تیره است

درآمد سالانه OpenAI به ۵۰ میلیارد دلار رسید؛ ۲۰ میلیارد دلار کمتر از پیش‌بینی‌ها

16 مهر 1405
تصویری از ماوس گیمینگ Razer Basilisk V4 Pro

ماوس گیمینگ ریزر با عمر باتری ۲۷۵ ساعته معرفی شد

16 مهر 1405
تصویر مرتبط با Windows Update مایکروسافت

هشدار مایکروسافت: ویندوز را آپدیت نکنید Windows Update را از دست می‌دهید

16 مهر 1405
تصویری از Gemini Agent گوگل کلاد

گوگل کلاد با ایجنت Gemini به جنگ رقبا می‌رود

16 مهر 1405

دسترسی سریع

  • فناوری
  • کامپیوتر و موبایل
  • نقد و بررسی
  • آموزش
  • ارز دیجیتال
  • علمی
  • کسب و کار
  • وسائل نقلیه
  • بازی و سرگرمی
  • چند رسانه ای
  • صفحه اصلی
  • همه اخبار
  • تبلیغات تکناک
  • درباره ما
  • تماس با ما

© Copyright 2026 Technoc.ir

No Result
مشاهده تمامی نتایج
  • فناوری
    • اخبار هوش مصنوعی
    • رباتیک
    • اینترنت و شبکه
    • شبکه های اجتماعی
    • هوافضا
    • معماری
    • ورزش
    • رویداد ها
    • دوربین دیجیتال
  • کامپیوتر و موبایل
    • موبایل و تبلت
    • لپ تاپ و کامپیوتر
    • اپلیکیشن موبایل
    • نرم افزار
    • سخت افزار
    • ساعت هوشمند
    • مانیتور
    • اسپیکر و هدفون
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
  • نقد و بررسی
    • بررسی موبایل و تبلت
    • کنسول بازی
    • بررسی لپ تاپ و کامپیوتر
    • قطعات کامپیوتر
    • نرم افزار
    • بررسی اسپیکر و هدفون
    • بررسی ساعت هوشمند
  • آموزش
    • سیستم عامل موبایل
    • سیستم عامل کامپیوتر
    • آموزش هوش مصنوعی
    • سخت افزار
  • اخبار ارز دیجیتال
    • قیمت لحظه ای ارز دیجیتال
    • ماشین حساب ارز دیجیتال
    • آموزش ارز دیجیتال
  • علمی
    • سلامت و پزشکی
    • انرژی
    • فیزیک
    • شیمی
    • نجوم
    • ورزش
    • محیط زیست
    • باستان شناسی
  • کسب و کار
    • شرکت ها
    • بورس
    • مدیریت(پروژه، کسب و کار، منابع انسانی)
    • استارتاپ ها
    • دولت الکترونیک
    • رویداد کسب و کار
  • وسائل نقلیه
    • خودرو
    • دوچرخه
    • موتور سیکلت
    • قطار
    • هواپیما
  • بازی و سرگرمی
    • کنسول بازی های کامپیوتری
    • بازی های کامپیوتر
    • بازی کنسول
    • بازی موبایل
    • فیلم و سریال
  • چند رسانه ای
    • عکس
    • ویدئو
  • اخبار داخلی
    • دانش بنیان
    • دولت الکترونیک
    • رویداد داخلی
    • بازار
    • دانشگاه

© Copyright 2026 Technoc.ir